安卓系统python编程pygame_python使用pygame开发游戏(框架搭建)

最近,闲来无事,看了AI Sweigart写的《Python游戏编程快速上手(第4版)》。总体感觉这本书写得不错,通过例子深入浅出讲解了python开发2D游戏的基本方法和过程,值得一读。但是,无耐自己记性不太好,基本上属于看完就忘的这种。于是,萌生了自己做一个小游戏的想法。

u=3779048972,1394932263&fm=173&app=49&f=JPEG?w=640&h=384&s=9FAC4182CCD458C270BC624E03005076pygame

一来为了加深学习印象,二来自娱自乐,打发无聊的时间。今天,就带大家熟悉下使用pygame编写游戏的基本结构吧,废话不多说,直接上代码:

import sys

import pygame

def run_game():

#初始化游戏并创建一个屏幕对象

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((1200,800))

# 设置背景色

bg_color = (230, 230, 230)

pygame.display.set_caption("Game Model")

# 开始游戏主循环

while True:

# 监视键盘和鼠标事件

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

sys.exit()

# 设置背景色

screen.fill(bg_color)

# 让最近绘制的屏幕可见

pygame.display.flip()

if __name__ == "__main__":

run_game()

u=773796929,4261198638&fm=173&app=25&f=JPEG?w=640&h=360&s=8D04E25DEFEB452C0A3DA45B03003070pygame框架效果图

上面是一段基本的pygame使用小例子,pygame制作小游戏教程未完待续……

u=1438262769,2493969585&fm=173&app=49&f=JPEG?w=640&h=640&s=2955AA4ECD73A48E68093F390300D054python

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