android byte转string_唠点儿你不一定知道的Android小知识

本文作者

作者:郑卫超

链接:

https://vchao.blog.csdn.net/article/details/104349868

本文由作者授权发布。

1. YYYY 和 yyyy 不一样

以 2019年12月31日 举例:

yyyy-MM-dd :2019-12-31

YYYY-MM-dd :2020-12-31

相信这个你已经知道了,很多大佬都写过详细的讲解文章,也可直接看官方说明SimpleDateFormat 。

简言之:Y 指的是 Week year,表示的是这个周所属的年份;y 表示的才是我们日常使用的年份。

https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/text/SimpleDateFormat.html

可参考:

就在几天前,听说用了 YYYY-MM-dd 的程序员,都在加班改 Bug !

2. getReadableDatabase 不是以只读方式打开数据库

Android 中 getWritableDatabase() 和 getReadableDatabase() 方法都可以获取到 SQLiteDatabase 实例。

但getReadableDatabase()并不是以只读方式打开数据库,而是先执行getWritableDatabase(),失败的情况下才以只读方式打开数据库.。

源码如下:

public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() {
    // ...
    try {
        // 执行 getWritableDatabase() , 若出现异常,以只读方式打开数据库
        return getWritableDatabase();
    } catch (SQLiteException e) {
        if (mName == null) throw e;  
    }
    SQLiteDatabase db = null;
    try {
        // ... 
        // 以只读方式打开数据库
        db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
        // ... 
        mDatabase = db;
        return mDatabase;
    } finally {
        // ... 
    }
}

3. 子线程未必不能更新UI

Android的UI访问是没有加锁的,多线程访问时并不安全。所以规定只能在UI线程中访问UI。

负责检查线程的就是 ViewRootImpl 的 checkThread() 方法:

void checkThread() {
    if (mThread != Thread.currentThread()) {
        throw new CalledFromWrongThreadException(
                "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
    }
}

然而 ViewRootImpl 的创建在 onResume() 回调之后。那么在 onResume() 之前,子线程里也是可以更新 UI 的 。

即使是 ViewRootImpl 创建后,只要不调用 checkThread(),子线程里更新也并不会报错。

然而,大家开发的时候还是不要在子线程更新UI。

案例:

怀疑人生,主线程修改UI也会崩溃?

4. 代码 new 的 View 没有id

Android布局文件中通过 @+id 的方式,可以在 R文件 中生成对应的一个Int值,用于在运行时保证资源唯一性,但动态在代码中 new 的 View 没有 id 。

如果你有需求使用它的id,可以调用 View 的 generateViewId() 方法来生成 id(API17+) ,而非用随机数产生或手写一个具体的值。

5. View 的 getContext 返回的未必是Activity

Activity中setContentView时一定是Activity;

通过 new View、View.inflate、LayoutInflater.inflate 这几种方式添加View,我们传参时传的是什么context, View中的就是什么Context.

在5.0系统版本以下的手机,且 Activity 是继承自 AppCompatActivity 的,那么View的getConext方法,返回的就不是Activity而是TintContextWrapper。

参考博文:

每日一问:View.getContext() 一定会返回 Activity 对象么?

6. RemoteViews 和 View 没啥关系

RemoteViews 提供了一组基础的操作用于跨进程更新,主要用于通知栏和桌面小部件的开发。

从名称来看,感觉应该是一种远程的View。其实不然,源码如下:

public class RemoteViews implements Parcelable, Filter {
    // ...
}

总而言之,RemoteViews 就是为跨进程操作控件而提供一系列方法的一个类。

7. boolean 类型占几个字节

Java中 boolean 表示的实际信息是一位:1表示true,0表示false。但是,Java规范 数据类型文档 没有精确定义内存中布尔变量的实际大小。

其大小与虚拟机相关,可以肯定的是,不会是 1 个 bit 。

Java 虚拟机的建议如下:

1.boolean 类型被编译成 int 类型来使用,占 4 个 byte 。

2.boolean 数组被编译成 byte 数组类型,每个 boolean 数组成员占 1 个 byte

参考博文:

https://binkery.com/archives/346.html

8. RecyclerView 布局文件可指定layoutManager跟spanCount

RecyclerView 布局文件可指定layoutManager跟spanCount

<declare-styleable name="RecyclerView">        
    <attr name="layoutManager" format="string" />
    <attr name="android:orientation" />
    <attr name="spanCount" format="integer"/>
    <attr name="reverseLayout" format="boolean" />
    <attr name="stackFromEnd" format="boolean" />
declare-styleable>

它的属性attr里面可以指定layoutManager,spanCount,orientation的。不必我们在代码里设置。

9. 9-patch 图片是有 padding 的

NinePatchDrawable 图形是一种可拉伸的位图,可用作视图的背景。Android 会自动调整图形的大小以适应视图的内容。包含一个额外的 1 像素边框,必须使用 9.png 扩展名将其保存在项目的 res/drawable/ 目录下。

6326bbabb3fe523438ce2bcc0dfcc941.png

线的作用:

左,上:定义允许复制图片的哪些像素来拉伸图片。

右,下:定义图片中允许放置视图内容的相对区域。

因此,9-patch 图片可能带有 padding,如果控件没有明确设置,图片的 padding 会作为控件的 padding 。

所以,有时候,android:padding="0dp" 该写也是得写的。

https://developer.android.com/guide/topics/graphics/drawables#nine-patch

10. 硬件加速不是哪里都能开关

硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速。由于 GPU 的引入不仅提高了绘制效率,还由于绘制机制的改变,极大地提高了界面内容改变时的刷新效率。

在 Android4.0 开始默认开启硬件加速,也可以手动控制打开关闭:

需要注意的是:

硬件加速在Window级只能开不能关;View级只能关不能开。

Application 和 Activity 控制

在 AndroidManifest 文件中 Application 或 Activity 节点添加

android:hardwareAccelerated="true"

Window控制

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED)

View控制

view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE,null);

查询是否开启硬件加速

View.isHardwareAccelerated()
Canvas.isHardwareAccelerated()

参考博文:

https://www.jianshu.com/p/9cd7097a4fcf

11. 用 getVisibility() 判断用户是否能看见并不好

getVisibility()只判断它自身是否是显示状态。但是如果它的父级不可见呢?

用 isShown() 方法更合适些,会先判断当前 View 的flag, 然后循环拿到父View,判断是不是可见。只要有一个是不可见的,就返回false。

源码如下:

public boolean isShown() {
    View current = this;
    //noinspection ConstantConditions
    do {
        if ((current.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != VISIBLE) {
            return false;
        }
        ViewParent parent = current.mParent;
        if (parent == null) {
            return false; // We are not attached to the view root
        }
        if (!(parent instanceof View)) {
            return true;
        }
        current = (View) parent;
    } while (current != null);
    return false;
}

很多知识点都来自于网上大佬们的博客,有些已经忘记从哪里看到的了,在此向大佬们致敬!

如果本文对你有所帮助,还望可以点个赞哈~~

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