去面试的时候,我们也经常被问到这样的问题:项目用什么图片加载框架?为什么选择这个框架?glide是现在主流的图片加载框架,被问到的概率非常高。面试官这样问,最想听到的是什么答案?Lru算法原理还是三层缓存的理解?以我的理解,Lru和三层缓存是很基本的,一般的图片加载框架都用到,这应该不是面试官真正的目的。面试官最想问的应该是glide最大的优点是什么?并且能够针对源码讲出是怎么实现的。本篇文章将围绕这两个问题去讨论。
说在前面的话
glide的源码对于我来说,很复杂。一开始觉得云里雾里,后来看了很多遍才理顺。写这篇文章是抓住主线去讲述,很多的细节没有讲到,而且是按照我自己认为更好理解的顺序去看源码。看过源码却还是很晕的朋友们可以看下我的思路,也许有用。如果没有看过源码的,可以去看其它大神写的关于glide的系列文章,会更好。整篇文章只针对glide的with()传入Activity环境变量作讲解。
glide最大的优点
glide最大的优势就是对bitmap的管理是跟随生命周期去发生改变的。其它的框架基本都是用Lru算法,当Activity销毁的时候,是不会释放之前加载图片占用的所有内存。glide的优势就是当Activity销毁的时候,之前加载的所有图片的内存都释放了。glide是如何做得这一点的,这是我们需要去深挖的地方。
glide如何监听到Activity的生命周期
在看glide相关资料的时候,知道一个结论,glide是通过新建一个空的Fragment去监听Activity的生命周期。带着这个结论然后按调用的步骤看源码,结果被绕晕了,各种调用和类,看了很多次还是很混乱。后来我换个思路,如果简化的来说,就是新建的Fragment和当前的Activity关联上,glide根据Fragment的生命周期去做操作,onStart()发起请求或者重新请求、onStop()暂停请求、onDestory()取消清除请求。所以我先找出新建的Fragment,然后顺着思路,去查看它在哪里和Actvity关联上。
首先找到Fragment,也就是RequestManagerFragment,内部创建的无UI的Fargment。它在RequestManagerRetriever类的getRequestManagerFragment()被调用。相关源码
final Map pendingRequestManagerFragments = new HashMap<>();private RequestManagerFragment getRequestManagerFragment( @NonNull final android.app.FragmentManager fm, @Nullable android.app.Fragment parentHint, boolean isParentVisible) { RequestManagerFragment current = (RequestManagerFragment) fm.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG);//获取Fragment if (current == null) { current = pendingRequestManagerFragments.get(fm); if (current == null) { current = new RequestManagerFragment(); current.setParentFragmentHint(parentHint); if (isParentVisible) { current.getGlideLifecycle().onStart(); } pendingRequestManagerFragments.put(fm, current);//保存到map集合 fm.beginTransaction().add(current, FRAGMENT_TAG).commitAllowingStateLoss();//添加到Actvity中 handler.obtainMessage(ID_REMOVE_FRAGMENT_MANAGER, fm).sendToTarget(); } } return current; }
这部分代码涉及FragmentManager的使用,忘了怎么使用的朋友可以去复习一下。代码不难理解,就是一个目的,得到Fragment并且返回这个Fragment。先通过findFragmentByTag获取,如果为null,则会从pendingRequestManagerFragments这个Map集合去获取,如果还是为null,则直接new 一个Fragment,并且保存到pendingRequestManagerFragments以及添加到Activity中。这部分的代码就是Fragment和Actvity关联上了,这样就可以通过Fragment得知当前Activty的生命周期。追踪RequestManagerFragment,看看它的生命周期里面做了什么操作,源码如下。
private final ActivityFragmentLifecycle lifecycle; @Override public void onStart() { super.onStart(); lifecycle.onStart(); } @Override public void onStop() { super.onStop(); lifecycle.onStop(); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); lifecycle.onDestroy(); unregisterFragmentWithRoot(); }
Fragment的的生命周期里(我们只关注贴出代码的三个生命周期),ActivityFragmentLifecycle类都调用了相同名字的方法,接下来看看ActivityFragmentLifecycle的相应方法里面有什么操作。
private final Set lifecycleListeners = Collections.newSetFromMap(new WeakHashMap());void onStart() { isStarted = true; for (LifecycleListener lifecycleListener : Util.getSnapshot(lifecycleListeners)) { lifecycleListener.onStart(); } } void onStop() { isStarted = false; for (LifecycleListener lifecycleListener : Util.getSnapshot(lifecycleListeners)) { lifecycleListener.onStop(); } } void onDestroy() { isDestroyed = true; for (LifecycleListener lifecycleListener : Util.getSnapshot(lifecycleListeners)) { lifecycleListener.onDestroy(); } }
相应的方法里都调用了LifecycleListener的相关方法,LifecycleListener是一个接口,作用在源码里写得很清楚:An interface for listener to lifecycle events.,监听生命周期的接口。既然是个接口,就找出实现它的类,实现LifecycleListener的类是RequestManager。RequestManager类,它实现了LifecycleListener接口,三个方法里面的内容如下。
/** * Lifecycle callback that registers for connectivity events (if the * android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE permission is present) and restarts failed or paused * requests. */ @Override public synchronized void onStart() { resumeRequests(); targetTracker.onStart(); } /** * Lifecycle callback that unregisters for connectivity events (if the * android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE permission is present) and pauses in progress loads. */ @Override public synchronized void onStop() { pauseRequests(); targetTracker.onStop(); } /** * Lifecycle callback that cancels all in progress requests and clears and recycles resources for * all completed requests. */ @Override public synchronized void onDestroy() { targetTracker.onDestroy(); for (Target> target : targetTracker.getAll()) { clear(target); } targetTracker.clear(); requestTracker.clearRequests(); lifecycle.removeListener(this); lifecycle.removeListener(connectivityMonitor); mainHandler.removeCallbacks(addSelfToLifecycle); glide.unregisterRequestManager(this); }
requestTracker是用来追踪取消和重新启动正在进行,已完成和失败的请求。看到这里我们可以猜想,RequestManagerFragment生命周期变化的时候回调RequestManager的onStart、onStop、onDestroy方法,然后Request就做出相应的操作,Activity的生命周期是和Request的生命周期绑定起来。要验证这个猜想,就要找到RequestManager是怎么样监听到Fragment的生命周期的。我们来看看RequestManager的创建
private RequestManager fragmentGet( @NonNull Context context, @NonNull android.app.FragmentManager fm, @Nullable android.app.Fragment parentHint, boolean isParentVisible) { RequestManagerFragment current = getRequestManagerFragment(fm, parentHint, isParentVisible); RequestManager requestManager = current.getRequestManager(); if (requestManager == null) { // TODO(b/27524013): Factor out this Glide.get() call. Glide glide = Glide.get(context); requestManager = factory.build( glide, current.getGlideLifecycle(), current.getRequestManagerTreeNode(), context); current.setRequestManager(requestManager);//将Fragment的lifecycle交给RequestManager管理 } return requestManager; }
以上代码说明,通过工厂模式创建RequestManager,并且将Fragment的lifecycle交给RequestManager管理,代码current.getGlideLifecycle()就是获取到lifecycle。再回头去看ReqeustManager,找到了lifecycle操作LifecycleListener的代码,在构造器将LifecycleListener添加到lifecycle,源码如下。
RequestManager( Glide glide, Lifecycle lifecycle, RequestManagerTreeNode treeNode, RequestTracker requestTracker, ConnectivityMonitorFactory factory, Context context) { this.glide = glide; this.lifecycle = lifecycle; this.treeNode = treeNode; this.requestTracker = requestTracker; this.context = context; connectivityMonitor = factory.build( context.getApplicationContext(), new RequestManagerConnectivityListener(requestTracker)); //省略部分代码 if (Util.isOnBackgroundThread()) { mainHandler.post(addSelfToLifecycle); } else { lifecycle.addListener(this); } lifecycle.addListener(connectivityMonitor); //省略部分代码 }
Lifecycle是用来添加和删除LifecycleListener,而ReqeustManager的构造方法里,将LifecycleListener添加到lifecycle里面。
看到这里,也就验证了我们的猜想了。ReqeustManager是来代理管理Request的生命周期方法,也就是请求的生命周期。glide就是通过ReqeustManager监听到Fragment的生命周期,从而根据生命周期管理让Request做出相对应的请求。
我们在使用glide的时候很简单,就是Glide.with(this).load(url).into(imageView);glide的with方法返回的也是ReqeustManager类,这个过程中按顺序看下来,涉及两个关键方法,fragmentGet()和getRequestManagerFragment(),相关的源码已经在以上讲解中贴出。
下面我将把获取到ReqeustManager这个过程中涉及的一些重要的方法和类做一些说明,只是我的个人理解,如有不对,欢迎指正。
fragmentGet()
- 调用getRequestManagerFragment()得到RequestManagerFragment,也就是Fragment的管理类。 从RequestManagerFragment拿到RequestManager和ActivityFragmentLifecycle
- RequestManager如果不为空直接返回,如果为空则通过工厂创建一个RequestManager,并且将ActivityFragmentLifecycle传入。
getRequestManagerFragment()
- 得到RequestManagerFragment,也就是Fragment
- 将Fragment加入到Activity
RequestManagerFragment
- Fragment的管理类,继承Fragment
- 在构造方法里创建ActivityFragmentLifecycle类
- 在Fragment的onStart()、onStop()、onDestroy()里调用ActivityFragmentLifecycle类里相应的方法。
ActivityFragmentLifecycle
- 实现Lifecycle接口
- 在Lifecycle的addListener(@NonNull LifecycleListener listener);里,将listener一一添加进LifecycleListener的集合,并且调用LifecycleListener相应的方法做一些操作,最终的目的是让每个RequestManager对应一个LifecycleListener
RequestManager
- 实现LifecycleListener接口
- 将RequestManager自身添加到lifecycle方法中,也就是ActivityFragmentLifecycle中,这样就可以监听到Fragment的生命周期。
glide还有很多很多的知识点,本篇文章只是介绍glide是如何关联上Activity的生命周期的,当我们在面试时候,能把实现的过程讲出来,我想这是会加分的。看懂源码,也就能在面试过程中针对不同的问题去解答。
文末
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。
【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】
【Android进阶学习视频】、【全套Android面试秘籍PDF】、【Android开发核心知识点笔记】可以 私信我【安卓】免费获取!