WPF 模板的学习大纲列表

下面是一个详细的 WPF 模板学习大纲列表,涵盖了从基础到高级的各个方面,适合系统化地学习 WPF 中的模板。

WPF 模板学习大纲

1. WPF 模板基础概念
  • 1.1 什么是模板
  • 1.2 模板的类型:ControlTemplate vs DataTemplate
  • 1.3 模板的应用场景
  • 1.4 模板的定义与使用
2. ControlTemplate(控件模板)
  • 2.1 ControlTemplate 概述
  • 2.2 创建简单的控件模板
  • 2.3 TemplateBinding 的使用
  • 2.4 使用 ContentPresenter 和 ControlTemplate
  • 2.5 使用 Triggers 改变控件状态
    • 2.5.1 Property Trigger
    • 2.5.2 Data Trigger
    • 2.5.3 Event Trigger
  • 2.6 控件模板的复用
  • 2.7 定义全局控件模板
  • 2.8 在资源字典中管理模板
3. DataTemplate(数据模板)
  • 3.1 DataTemplate 概述
  • 3.2 创建简单的数据模板
  • 3.3 使用 DataTemplate 在 ItemsControl 中显示数据
  • 3.4 数据模板绑定与数据上下文
  • 3.5 使用 DataTemplateSelector 选择数据模板
  • 3.6 在数据模板中使用 Triggers
  • 3.7 HierarchicalDataTemplate(分层数据模板)的使用
4. ItemsPanelTemplate(项目面板模板)
  • 4.1 ItemsPanelTemplate 概述
  • 4.2 更改 ItemsControl 的布局
  • 4.3 使用不同的面板控件(StackPanel, WrapPanel, Grid 等)
  • 4.4 VirtualizingStackPanel 与性能优化
  • 4.5 自定义 ItemsPanelTemplate
5. 模板与样式的结合
  • 5.1 在 Style 中应用模板
  • 5.2 在控件样式中定义模板
  • 5.3 使用 BasedOn 创建样式继承
  • 5.4 Triggers 与 VisualStateManager 的结合使用
  • 5.5 模板与样式的优先级
6. 自定义控件与模板
  • 6.1 自定义控件概述
  • 6.2 自定义控件的 ControlTemplate
  • 6.3 为自定义控件设置默认模板
  • 6.4 模板中的命名空间与控件引用
  • 6.5 自定义控件中的 TemplateBinding 和依赖属性
  • 6.6 自定义控件中的模板可视化树
7. 高级模板技术
  • 7.1 使用 VisualStateManager 自定义控件状态
  • 7.2 在模板中使用附加属性(Attached Properties)
  • 7.3 在模板中嵌套模板
  • 7.4 动态加载和切换模板
  • 7.5 使用控件模板实现动画效果
  • 7.6 模板与资源管理的最佳实践
8. 模板的性能优化
  • 8.1 使用虚拟化提高性能
  • 8.2 控件模板中的性能问题
  • 8.3 数据模板中的性能问题
  • 8.4 模板复用与内存管理
  • 8.5 使用 Profiling 工具监测性能
9. 实战练习与项目
  • 9.1 基于模板的自定义按钮控件
  • 9.2 基于数据模板的联系人列表
  • 9.3 使用 HierarchicalDataTemplate 实现树状结构控件
  • 9.4 使用 ItemsPanelTemplate 创建可拖动布局
  • 9.5 项目:构建一个基于模板的动态表单生成器

总结

  • 10.1 WPF 模板的优势与限制
  • 10.2 模板在实际项目中的应用场景
  • 10.3 学习模板的资源与工具推荐
  • 10.4 未来学习与进阶方向

这个大纲可以帮助你从基础开始,逐步深入学习 WPF 中的模板技术,最终能够在实际项目中熟练运用模板。

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