android中toast作用,Android中用Toast.cancel()方法优化toast内容的显示

产品在测试过程中发现一个bug,就是测试人员不停的疯狂的点击某个按钮,触发了toast以后,toast内容会一直排着队的显示出来,不能很快的消失。这样可能会影响用户的使用。

看到Toast有一个cancel()方法:

void

Close the view if it's showing, or don't show it if it isn't showing yet. 做程序员的,基本一看api就知道,用这个可以取消上一个toast的显示,然后显示下一个,这样就能解决出现的问题。可是在测试的过程中,发现却没有想象中的那么简单,不信可以百度一下,很多很多人发现toast的cancel()方法不起作用。还是不讲具体过程,只讲结果吧。

我把toast做成了一个应用类,方便使用,大家可以直接用:

package com.arui.framework.android.util;

import android.content.Context;

import android.os.Handler;

import android.os.Looper;

import android.widget.Toast;

/**

* Toast util class.

*

* @author http://blog.csdn.net/arui319

* @version 2011/11/30

*

*/

public class ToastUtil {

private static Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

private static Toast toast = null;

private static Object synObj = new Object();

public static void showMessage(final Context act, final String msg) {

showMessage(act, msg, Toast.LENGTH_SHORT);

}

public static void showMessage(final Context act, final int msg) {

showMessage(act, msg, Toast.LENGTH_SHORT);

}

public static void showMessage(final Context act, final String msg,

final int len) {

new Thread(new Runnable() {

public void run() {

handler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

synchronized (synObj) {

if (toast != null) {

toast.cancel();

toast.setText(msg);

toast.setDuration(len);

} else {

toast = Toast.makeText(act, msg, len);

}

toast.show();

}

}

});

}

}).start();

}

public static void showMessage(final Context act, final int msg,

final int len) {

new Thread(new Runnable() {

public void run() {

handler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

synchronized (synObj) {

if (toast != null) {

toast.cancel();

toast.setText(msg);

toast.setDuration(len);

} else {

toast = Toast.makeText(act, msg, len);

}

toast.show();

}

}

});

}

}).start();

}

}

代码的逻辑很简单。这里加了同步,这样做可以确保每一个toast的内容至少可以显示出来,而不是还没显示就取消掉了。这样做,是因为toast的内容不一定完全相同,如果没显示出来,也会有问题。

---------------------------------------------------------------------------

GL(arui319)

http://blog.csdn.net/arui319

---------------------------------------------------------------------------

原文链接:

http://blog.csdn.net/arui319/article/details/7022392

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