意义
运算符重载也体现出了多态性。在C++中我们定义的int、float、double等基本数据类型的变量后,就可以直接用“ + ”、“ - ”、“ * ”、“ / ”等运算符进行相关的计算,然后把得到的计算 结果通过" cout<< "输出结果。但有没有想过为什么可以用“ + ”、“ - ”、“ * ”、“ / ”等运算符进行相关的计算就可以得到我 们想要的结果?中间的运算过程是谁定义的?其实,这是编译程序帮我们完成了中间的运算过程,正是因为有了针对预定义的 基本数据类型的运算符重载才给我们编程带来很多方便。但是如果我们把自己定义的数据类型(如自己定义的类)的变量进行算,那C++预定义的基本数据类型的运算符重载将不再适合我们使用,这时我们需要自行重载运算符。
重载运算符的方式有哪几种
(1)令运算符重载函数作为类的成员函数
(2)令运算符重载函数作为类的友元函数
两种重载运算符的方式的有何区别
区别在于令运算符重载函数作为类的成员函数在调用时只需输入一个被操作数参数即可,另一个操作数参数则不需要输入;令运算符重载函数作为类的友元函数在调用时不仅要求输入被操作数参数,还要求输入被操作数参数。
产生了这个区别的原因在于令运算符重载函数作为类的成员函数和令运算符重载函数作为类的友元函数有本质区别:
(1)调用作为类的成员函数的运算符重载函数时,类对象肯定已经被建立了,这时对象中对应的私有数据成员存在。
(2)调用作为类的友元函数的运算符重载函数时,类对象还未被建立,这时对象中对应私有数据成员不存在。
令运算符重载函数作为类的成员函数重载普通运算符
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令运算符重载函数作为类的友元函数重载普通运算符
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