66. 机器人的运动范围

题目描述

地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8 = 19。请问该机器人能够达到多少个格子?

思路:这道题类似于上一题矩阵中的路径,还是使用回溯法:

从坐标(0, 0)开始移动,当准备进入坐标(i, j)的格子时,通过检查坐标的数位和来判断是否能够进入,如果能够进入坐标为(i,j)的格子,再判断是否能够进入其周围四个相邻的格子。

跟上一题矩阵中的路径的区别是:当矩阵中的路径这一题中判断某一个格子(i, j)不符合条件时,该路径不能进入该格子,但是后续还有可能进入该格子的,因为该格子有可能与路径中其他的点符合。

而本题中的格子(i, j)如果不满足条件,那么后续肯定是不可能再次进入该格子的。

class Solution {
    public:
    int movingCount(int threshold, int rows, int cols)
    {
        if(threshold < 0 || rows < 1 || cols < 1)
            return 0;
        bool* visited = new bool[rows * cols];
        /*for (int i = 0; i < rows*cols; ++i)
        {
            visited[i] = false;
        }*/ // 与下面的memset作用相同
        memset(visited, 0, rows * cols);
        int res = CountNumber(threshold, rows, cols, 0, 0, visited);
        delete []visited;
        return res;
    }
    int CountNumber(int threshold, int rows, int cols, int i, int j, bool* visited)
    {
        int count = 0;
        if(i >= 0 && i < rows && j >= 0 && j < cols && GetSum(i) + GetSum(j) <= threshold && !visited[i * cols + j])
        {
            visited[i * cols + j] = true;
            count = 1 + CountNumber(threshold, rows, cols, i + 1, j, visited) 
                      + CountNumber(threshold, rows, cols, i - 1, j, visited)
                      + CountNumber(threshold, rows, cols, i, j + 1, visited)
                      + CountNumber(threshold, rows, cols, i, j - 1, visited);
        }
        return count;
    }
    int GetSum(int number)
    {
        int sum = 0;
        while (number > 0)
        {
            sum += number % 10;
            number = number / 10;
        }
        return sum;
    }
};

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值