Java线程池使用说明
线程池的作用:线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
java中常用线程池newSingleThreadExecutor创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
newFixedThreadPool创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就从线程池中拿一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
newCachedThreadPool创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
newScheduledThreadPool创建一个支持定时以及周期性执行任务的线程池。多数情况下可用来替代Timer类
单线程线程池 Executors.newSingleThreadExecutor()import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Chi {
public static void main(String[] args) {
/*没有线程池的写法
Runnable r = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(r);
t.start();*/
ExecutorService e =Executors.newSingleThreadExecutor();//创建一个单线程的线程池
e.submit(new MyRunnable());
e.submit(new MyRunnable());
e.submit(new MyRunnable());
e.submit(new MyRunnable());
e.submit(new MyRunnable());
e.submit(new MyRunnable());
e.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{@Override
public void run() {
System.out.println("给我一个线程:"+Thread.currentThread().getName());
try {
System.out.println("线程开始消耗资源"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程使用完毕"+Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("归还到线程池中"+Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果给我一个线程:pool-1-thread-1线程开始消耗资源pool-1-thread-1线程使用完毕pool-1-thread-1归还到线程池中pool-1-thread-1给我一个线程:pool-1-thread-1线程开始消耗资源pool-1-thread-1线程使用完毕pool-1-thread-1归还到线程池中pool-1-thread-1给我一个线程:pool-1-thread-1线程开始消耗资源pool-1-thread-1线程使用完毕pool-1-thread-1归还到线程池中pool-1-thread-1给我一个线程:pool-1-thread-1线程开始消耗资源pool-1-thread-1线程使用完毕pool-1-thread-1归还到线程池中pool-1-thread-1给我一个线程:pool-1-thread-1线程开始消耗资源pool-1-thread-1线程使用完毕pool-1-thread-1归还到线程池中pool-1-thread-1给我一个线程:pool-1-thread-1线程开始消耗资源pool-1-thread-1线程使用完毕pool-1-thread-1归还到线程池中pool-1-thread-1
创建一个固定长度的线程池 Executors.newFixedThreadPool()import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Chi {
public static void main(String[] args) {
/*没有线程池的写法
Runnable r = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(r);
t.start();*/
ExecutorService e =Executors.newFixedThreadPool(2);//创建一个包含两个线程的线程池
Runnable r = new MyRunnable();
e.submit(r);//获取线程池中的某一个线程对象,然后调用runnable接口中的run方法
e.submit(r);
e.submit(r);
e.submit(r);//注意run方法运行完,线程中的线程并不消耗,而是归还到池中
e.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{@Override
public void run() {
System.out.println("给我一个线程:"+Thread.currentThread().getName());
try {
System.out.println("线程开始消耗资源"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程使用完毕"+Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("归还到线程池中"+Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果给我一个线程:pool-1-thread-1给我一个线程:pool-1-thread-2线程开始消耗资源pool-1-thread-1线程开始消耗资源pool-1-thread-2线程使用完毕pool-1-thread-1归还到线程池中pool-1-thread-1线程使用完毕pool-1-thread-2给我一个线程:pool-1-thread-1线程开始消耗资源pool-1-thread-1归还到线程池中pool-1-thread-2给我一个线程:pool-1-thread-2线程开始消耗资源pool-1-thread-2线程使用完毕pool-1-thread-1归还到线程池中pool-1-thread-1线程使用完毕pool-1-thread-2归还到线程池中pool-1-thread-2
创建一个可缓存的线程池import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Chi {
public static void main(String[] args) {
/*没有线程池的写法
Runnable r = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(r);
t.start();*/
ExecutorService e =Executors.newCachedThreadPool();
Runnable r = new MyRunnable();
e.submit(r);//获取线程池中的某一个线程对象,然后调用runnable接口中的run方法
e.submit(r);
e.submit(r);
e.submit(r);//注意run方法运行完,线程中的线程并不消耗,而是归还到池中
e.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{@Override
public void run() {
System.out.println("给我一个线程:"+Thread.currentThread().getName());
try {
System.out.println("线程开始消耗资源"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程使用完毕"+Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}