python 画箭头_青少年编程:用Python探究数学(1)

f5c21952d82f54d41112aa126e1b4733.gif

作者:老齐

说明:本系列文章是为中小学生学习Python语言而编辑,在阅读本文之前,请已经做好如下准备:

  • 在本地计算已经配置Python开发环境
  • 能够开启Python自带的IDLE编辑器

对以上两点,若尚未达到,请自行参考网上有关资料。

画多边形

1966年,麻省理工的数学家Seymour Aubrey Papert和Wally Feurzeig设计了一种名为Logo的编程语言,其初衷是为了向儿童教授计算机编程技能,Logo一词源自希腊语逻各斯(logos)。在Logo语言中,有一只小海龟(turtle),通过向它发送命令,可以实现各种绘图操作。Python继承了Logo语言的这个特点,在它里面有一个名为turtle的内置模块,同样能够实现各种绘图操作。

下面就学习一下,如果用这只小海龟画一个多边形。

引入模块

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值