定时器和promise_ES6 - Promise

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零、引入

众所周知,在 JavaScript 的世界里,所有代码都是单线程执行的。由于这个原因,使得 JavaScript 所有的网络操作、浏览器事件,都得是异步执行的。

异步执行可以用一个回调函数实现:

  function callback () {
    console.log('执行完成');
  }
  ​
  console.log('调用之前');
  setTimeout(callback, 1000);// 1s 之后调用 callback()
  console.log('调用之后');

然后我们可以在控制台中看到:

  调用之前
  调用之后
  --- 1s 延迟 ---
  执行完成

可见,异步操作会在定时器过期后触发函数调用。

我们看一下使用异步操作的 AJAX:

  request.onReadyStateChange = function () {
    if (request.readyState === 4) {
      if (request.status === 200) {
        return success(request.responseText)
      } else {
        return fail(request.status)
      }
    }
  }

把回调函数 success(request.responseText)fail(request.status) 写到一个 AJAX 操作里很正常,但不好看,不利于代码复用。

我们来优化一下写法:

  var ajax = ajaxGet('http://...');
  ajax.ifSuccess(success)
    .ifFail(fail);

这种链式写法,不关心执行结果,先执行逻辑再说,然后根据执行结果调用相对应的函数。

这种 “承诺将来会执行” 的对象在 JavaScript 中被称为 Promise 对象。

Promise 是异步编程的一种解决方案,比起上面的 “回调函数和事件” 的传统解决方案要更为简洁合理。所谓的 Promise 就是一个容器,里面存放着某个未来才会结束的事件(一般是一个异步操作)。从语法上看,它是一个对象,可以获取异步操作的消息。

一、Promise

Promise 对象用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及其返回的值。

本条目为 Promise 构造函数

JavaScript Demo:

  var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      resolve('foo');
    }, 300);
  });
  ​
  peomise1.then(function(value) {
    console.log(value);
    // excepted output: 'foo'
  });
  ​
  console.log(promise1);
  // excepted output: [object Promise]

1.1 语法

  new Promise(function(resolve, reject) {...} /*executor*/ );

参数

executor

  • executor 是带有 resolvereject 两个参数的函数、Promise 构造函数执行时立即调用 executor 函数,resolvereject 两个函数作为参数传递给 executorexecutor 函数在 Promise 构造函数返回新建对象之前被调用)。resolvereject 函数别调用时,分别将 promise 的状态改为 fulfilled(完成)或 rejected(失败)。executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦完成,可以调用 resolve 函数来将 promise 的状态改成 fulfilled,或者发生错误的时候将它状态改成 rejected
  • 如果在 executor 函数中抛出一个错误,那么该 promise 状态为 rejectedexecutor 函数返回值被忽略。

1.2 描述

Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在 Promise 对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果。 而是一个能代表未来出现的结果的 promise 对象。

一个 Promise 有以下几种状态:

  • pending:初始状态,即不是成功,也不是失败状态
  • fulfilled:意味着操作成功完成
  • rejected:意味着操作失败

pending 状态的 Promise 对象可能触发 fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers)就会被调用。

then 方法包含两个参数:onfulfilledonrejected,它们都是 Function 类型。

  • Promise 状态为 fulfilled 时,调用 thenonfulfilled 方法
  • Promise 状态为 rejected 时,调用 thenonrejected 方法

所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争。

因为 Promise.prototype.thenPromise.protoytype.catch 方法返回 promise 对象,所以它们可以被链式调用。

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不要和惰性求值混淆: 有一些语言中有惰性求值和延时计算的特性,它们也被称为“promises”,例如Scheme. Javascript中的promise代表一种已经发生的状态, 而且可以通过回调方法链在一起。 如果你想要的是表达式的延时计算,考虑无参数的"箭头方法": f = () => 表达式 创建惰性求值的表达式 使用 f() 求值。 注意: 如果一个promise对象处在fulfilled或rejected状态而不是pending状态,那么它也可以被称为 settled状态。你可能也会听到一个术语 resolved ,它表示promise对象处于fulfilled状态。关于promise的术语, Domenic Denicola 的 States and fates 有更多详情可供参考。

1.3 属性

  • Promise.length:length 的属性,其值总是为 1(构造器参数的数目)
  • Promise.prototype:表示 Promise 构造器的原型

1.4 方法

  • Promise.all(iterable)
    • 这个方法返回一个新的 promise 对象,该 promise 对象在 iterable 参数对象里所有的 promise 对象都成功的时候才触发成功,一旦有任何一个 iterable 里面的 promise 对象失败则立即触发该 promise 对象的失败。这个新的 promise 对象在触发成功状态以后,会把一个包含 iterable 里所有 promise 返回值的数组作为成功回调的返回值,顺序跟 iterable 的顺序保持一致;如果这个新的 promise 对象触发了失败状态,它会把 iterable 里第一个触发失败的 promise 对象的错误作为它的失败错误信息。
    • Promise.all 常用于处理多个 Promise 对象的状态集合。(参考 jQuery.when 方法)
  • Promise.race(iterable)
    • iterable 参数里的任意一个子 promise 被成功或失败后,父 promise 马上也会用子 promise 的成功返回值或失败详情作为参数调用父 promise 绑定的相应句柄,并返回该 promise 对象。
  • Promise.reject(reason)
    • 返回一个状态为失败的 Promise 对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法
  • Promise.resolve(value)
    • 返回一个状态由给定 value 决定的 Promise 对象。
    • 如果该值是一个 Promise 对象,则直接返回该对象;
    • 如果该值是 thenable(即,带有 then 方法的对象),返回的 Promise 对象的最终状态由 then 方法执行决定;
    • 否则的话(该 value 为空,基本类型或者不带 then 方法的对象),返回的 Promise 对象状态为 fulfilled,并且将该 value 值传递给对应的 then 方法。

通常而言,如果你不知道一个值是否是 Promise 对象,使用 Promise.resolve(value) 来返回一个 Promise 对象,这样就能够将该 valuePromise 对象形式使用。

1.5 Promise 原型

属性

Promise.prototype.constructor

返回被创建的实例函数,默认为 Promise 函数

方法

Promise.prototype.catch(onRejected)

  • 添加一个拒绝(rejected)回调到当前 promise,返回一个新的 promise。当这个回调函数被调用,新的 promise 将以它的返回值来 resolve,否则如果当前 promise 进入 fulfilled 状态,则以当前 promise 的完成结果作为新的 promise 的完成结果。

Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

  • 添加解决(fulfilled)和拒绝(rejected)回调到当前 promise,返回一个新的 promise,将以回调的返回值来 resolve

Promise.prototype.finally(onFinally)

  • 添加一个事件处理回调于当前 promise 对象,并且在原 promise 对象解析完毕后,返回一个新的 promise 对象。回调会在当前的 promise 运行完毕后被调用,无论当前 promise 的状态是完成 fulfilled 还是拒绝 rejected

1.6 创建 Promise

Promise 对象是由关键字 new 及其构造函数来创建的。该构造函数会把一个叫做 “处理器函数” 的函数作为它的参数。这个 “处理器函数” 接受两个函数——resolvereject——作为其参数。当异步任务顺利完成且返回结果值时,会调用 resolve 函数;而当异步任务失败且返回失败原因(通常是一个错误对象)时,会调用 reject 函数。

  const myFirstPromise = new Promise((resolve, reject) => {
    // ?做一些异步操作,最终会调用下面两者之一:
    //
    //   resolve(someValue); // fulfilled
    // ?或
    //   reject("failure reason"); // rejected
  });

想要某个函数?拥有 promise 功能,只需让其返回一个 promise 即可。

  function myAsyncFunction(url) {
    return new Promise((resolve, reject) =》 {
      const xhr = new XMLHttpRequest();
      xhr.open("GET", url);
      xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText);
      xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText);
      xhr.send();
    });
  };

1.7 实例

非常简单的例子

  let myFirstPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
    // 当异步代码执行成功的时候,我们才会调用 resolve(...),当异步代码失败时就会调用 reject(...)
    // 在本例中,我们使用 setTimeout(...) 来模拟异步代码,实际编码时可能是 XHR 请求或是 HTML5 API
    setTimeout(function(){
      resolve("成功!"); // 代码正常执行!
    }, 250);
  });
  ​
  myFirstPromise.then(function(successMessage){
    // successMessage 的值是上面调用 resolve(...) 方法传入的值
    // successMessage 参数不一定非要是字符串类型,这里只是个例子
    console.log("Yay! " + successMessage);
  })

高级一点的例子

本例展示了 Promise 的一些机制。 testPromise() 方法在每次点击 `` 按钮时被调用,该方法会创建一个 promise 对象,使用 window.setTimeout() 让Promise等待 1-3 秒不等的时间来填充数据(通过Math.random()方法)。

Promise 的值的填充过程都被日志记录(logged)下来,这些日志信息展示了方法中的同步代码和异步代码是如何通过Promise完成解耦的。

  'use strict';
  var promiseCount = 0;
  ​
  function testPromise() {
      let thisPromiseCount = ++promiseCount;
  ​
      let log = document.getElementById('log');
      log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
          ') 开始 (<small>同步代码开始</small>)<br/>');
  ​
      // 新构建一个 Promise 实例:使用Promise实现每过一段时间给计数器加一的过程,每段时间间隔为1~3秒不等
      let p1 = new Promise(
          // resolver 函数在 Promise 成功或失败时都可能被调用
         (resolve, reject) => {
              log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
                  ') Promise 开始 (<small>异步代码开始</small>)<br/>');
              // 创建一个异步调用
              window.setTimeout(
                  function() {
                      // 填充 Promise
                      resolve(thisPromiseCount);
                  }, Math.random() * 2000 + 1000);
          }
      );
  ​
      // Promise 不论成功或失败都会调用 then
      // catch() 只有当 promise 失败时才会调用
      p1.then(
          // 记录填充值
          function(val) {
              log.insertAdjacentHTML('beforeend', val +
                  ') Promise 已填充完毕 (<small>异步代码结束</small>)<br/>');
          })
      .catch(
          // 记录失败原因
         (reason) => {
              console.log('处理失败的 promise ('+reason+')');
          });
  ​
      log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
          ') Promise made (<small>同步代码结束</small>)<br/>');
  }

二、使用 Promise

一个 Promise 就是一个代表了异步操作最终完成或者失败的结果对象。大多数人仅使用 Promise,因此这里我们来说明怎样使用 Promise。

Promise 本质上是一个绑定了回调对象,而不是将回调传进函数内部。

假设存在一个名为 createAudioFileAsync() 的函数,这个函数异步地生成声音文件,在声音文件创建成功或者创建失败后执行回调函数。

以下为使用 createAudioFileAsync() 的示例:

  // 成功的回调函数
  function successCallback(result) {
    console.log("声音文件创建成功:" + result);
  }
  ​
  // 失败的回调函数
  function failureCallback(error) {
    console.log("声音文件创建失败:" + error);
  }
  ​
  createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback);

如果函数返回 Promise 对象:

  const promise = createAudioFileAsync(audioSettings);
  promise.then(successCallback, failureCallback);
  createAudioFileAsync(audioSettings).then(successCallback, failureCallback);

我们将这个称为异步函数调用,这种形式有若干优点,我们会逐一讨论。

2.1 约定

不同于老式的传入回调,在应用 Promise 时,我们将会有以下约定:

  • 在 JavaScript 事件队列的当前运行完成之前,回调函数永远不会被调用。
  • 通过 .then 形式添加的回调函数,甚至都在异步操作完成之后才被添加的函数,都会被调用。
  • 通过多次调用 .then ,可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序并且独立运行。

因此,Promise 最直接的好处就是链式调用。

2.2 链式调用

一个常见的需求就是连续执行两个或者多个异步操作,这种情况下,每一个后来的操作都在前面的异步执行成功之后,带着上一步操作所返回的结果开始执行。我们可以通过创造一个 Promise chain 来完成这种需求。

见证奇迹的时刻:then 函数会返回一个新的 Promise,跟原来的不同:

  const promise1 = doSomething();
  cosnt promise2 = promise1.then(successCallback, failureCallback);

或者

  const promise2 = doSomething().then(successCallback, failureCallback);

第二个对象 promise2 不仅代表 doSomething() 函数的完成,也代表了你传入的 successCallback 或者 failureCallback 的完成,这也可能是其它异步函数返回的 Promise。这样的话,任何被添加给 promise2 的回调函数都会被排在 successCallbackfailureCallback 返回的 Promsie 后面。

基本上,每一个 Promise 代表了链式中另一个异步过程的完成。

在过去,做多重的异步操作,会导致经典的回调地狱:

  doSomething(function(result) {
    doSomethingElse(result, function(newResult) {
      doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
        console.log('Got the final result: ' + finalResult);
      }, failureCallback);
    }, failureCallback);
  }, failureCallback);
这种回调地狱不仅看起来很不舒服,可读性比较差;除此之外还有比较重要的一点就是对异常的捕获无法支持。

通过新式函数,我们把回调绑定到被返回的 Promise 上代替以往的做法,形成一个 Promise 链:

  doSomething().then(function(result) {
    return doSomethingElse(result);
  })
  .then(function(newResult) {
    return doThirdThing(newResult);
  })
  .then(function(finalResult) {
    console.log('Got the final result: ' + finalResult);
  })
  .catch(failureCallback);

then 里的参数是可选的,catch(failureCallback)then(null, failureCallback) 的缩略形式。如下所示,也可以用 arrow functions(箭头函数)来表示:

  doSomething()
  .then(result => doSomethingElse(result))
  .then(newResult => doThirdThing(newResult))
  .then(finalResult => {
    console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
  })
  .catch(failureCallback);
注意:如果想要在回调获取上个 Promise 中的结果,上个 Promise 中必须要返回结果。(使用 () => x() => { return x; } 更简洁一点)

Catch 的后续链式操作

在一个失败操作(即一个 catch)之后可以继续使用链式操作,即使链式中的一个动作失败之后还能有助于新的动作继续完成:

  new Promise((resolve, reject) => {
    console.log('Initial');
    resolve();
  })
  .then(() => {
    throw new Error('Something failed');
    console.log('Do this');
  })
  .catch(() => {
    console.log('Do that');
  })
  .then(() => {
    console.log('Do this whatever happened before');
  });

输出结果如下:

  Initial
  Do that
  Do this whatever happened before
注意,由于 “Something failed” 错误导致了拒绝操作,所以 “Do this” 文本没有被输出。

2.3 错误传播

在之前的回调地狱示例中,你可能记得 3 次 failureCallback 的调用,而在 Promise 链中只有底部的一次调用:

  doSomething()
  .then(result => doSomethingElse(value))
  .then(newRusult => doThirdThing(newResult))
  .then(finalResult => console.log(`Got the final result: ${finalResult}`))
  .catch(failureCallback);

基本上,一个 Promise 链式遇到异常就会停止,查看链式的底端,寻找 catch 处理程序来代替当前执行。在同步的代码执行之后,这是非常模型化的。

  try {
    let result = syncDoSomething();
    let newResult = syncDoSomethingElse(result);
    let finalResult = syncDoThirdTing(newResult);
    console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
  } catch(error) {
    failureCallback(error);
  }

在 ECMAScript2017 标准的 async/await 语法糖中,这主公同步形式代码的整齐性得到了极致的体现:

  async function foo() {
    try {
      let result = await doSomething();
      let newResult = await doSomethingElse(result);
      let finalResult = await doThirdThing(newResult);
      console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
    } catch(error) {
      failureCallback(error);
    }
  }

这个例子是在 Promise 的基础上构建的,例如,doSomething() 与之前的函数是相同的。

通过捕获所有的错误,甚至抛出异常和程序错误,Promise 解决了回调地狱的基本缺陷。这是异步操作的基本功能。

2.4 在旧式回调 API 中创建 Promise

Promise 通过它的构造器从头开始创建,只应用在包裹旧的 API。

理想状态下,所有的异步函数都已经返回 Promise 了。但有一些 API 仍然使用旧式的被传入的成功或者失败的回调。典型的例子旧式 setTimeout() 函数:

  setTimeout(() => saySomething("10 seconds passed"), 10000);

混用旧式回调和 Promise 是会有问题的,如果 saySomething 函数失败了或者包含了变成错误,那就没办法捕获它了。

幸运的是我们可以用 Promise 来包裹它。最好的做法是将有问题的函数包装在最低级别,并且永远不要再直接调用它们:

  const wait = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
  ​
  wait(10000).then(() => saySomething("10 seconds")).catch(failureCallback);

通常,Promise 的构造器会有一个可以让我们手动操作 resolvereject 的执行函数,既然 setTimeout 没有真的执行失败,那么我们可以在这种情况下忽略 reject

2.5 组合

Promise.resolve()Promise.reject() 是手动创建一个已经 resolve 或者 rejectpromise 快捷方法。它们有时候很有用。

Promise.all()Promise.race() 是并行运行异步操作的两个组合式工具。

时许组合可以使用一些优雅的 javascript 形式:

  [func1, func2].reduce((p, f) =>  p.then(f), Promise.resolve());

通常,我们递归调用一个由异步函数组成的数组时相当于一个 Promise 链式:

  Promise.resolve().then(func1).then(func2);

我们也可以写成可复用的函数形式,这在函数式编程中极为普遍:

  let applyAsync = (acc, val) => acc.then(val);
  let composeAsync = (...funcs) => x => funcs.reduce(applyAsync, Promise.resolve(x));

composeAsync 函数将会接受任意数量的函数作为其参数,并返回一个新的函数,该函数接受一个通过 composition pipeline 传入的初始值。这对我们来说非常有益,因为任意函数可以是异步或同步的,它们能被保证按顺序执行:

  let transformData = composeAsync(func1, asyncFunc1, asyncFunc2, func2);
  transformData(data);

在 ECMAScript 2017 标准中,时序组合可以通过使用 async/await 而变得简单:

  for (let f of [func1, func2]) {
    await f();
  }

2.6 时序

为了避免意外,即使是一个已经变成 resolve 状态的 Promise,传递给 then 的函数也总是会被异步调用:

  Promise.resolve().then(() => console.log(2));
  console.log(1); // 1, 2

传递到then中的函数被置入了一个微任务队列,而不是立即执行,这意味着它是在JavaScript事件队列的所有运行时结束了,事件队列被清空之后才开始执行:

  const wait = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
  ​
  wait().then(() => console.log(4));
  Promise.resolve().then(() => console.log(2)).then(() => console.log(3));
  console.log(1); // 1, 2, 3, 4

2.7 嵌套

简便的 Promise 链式编程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise,嵌套经常会是粗心导致的。

嵌套 Promise 是一种可以限制 catch 语句的作用域的控制结构写法。明确来说,嵌套的 catch 仅捕捉在其之前同时还必须是其作用域的 failureres,而捕捉不到在其链式以外或者其嵌套域以外的 error。如果使用正确,那么可以实现高精度的错误修复。

  doSomethingCritical()
  .then(result => doSomethingOptional()
    .then(optionalResult => doSomethingExtraNice(optionalResult))
    .catch(e => {console.log(e.message)})) // 即使有异常也会忽略,继续运行;(最后会输出)
  .then(() => moreCriticalStuff())
  .catch(e => console.log("Critical failure: " + e.message));// 没有输出

注意,有些代码步骤是嵌套的,而不是一个简单的纯链式,这些语句前与后都被()包裹着。

这个内部的 catch 语句仅能捕获到 doSomethingOptional() 和 doSomethingExtraNice() 的失败,而且还是在moreCriticalStuff() 并发运行以后。重要提醒,如果 doSomethingCritical() 失败,这个错误才仅会被最后的(外部)catch 语句捕获到。

2.8 常见错误

在编写 Promise 链时,需要注意以下示例中展示的几个错误:

  // 错误示例,包含 3 个问题
  ​
  doSomething().then(function(result) {
    doSomethingElse(result) // 没有返回 Promise 以及没有必要的嵌套 Promise
    .then(newResult => doThirdThing(newResult));
  }).then(() => doFourthThing());
  // 最后是没有使用 catch 终止 Promise 调用链,可能导致没有捕获的异常
  ​

第一个错误是没有正确地将事物相连接。当我们创建新 Promise 但忘记返回它时,会发生这种情况。因此,链条被打破,或者更确切地说,我们有两个独立的链条竞争(同时在执行两个异步而非一个一个的执行)。这意味着 doFourthThing() 不会等待 doSomethingElse()doThirdThing() 完成,并且将与它们并行运行,可能是无意的。单独的链也有单独的错误处理,导致未捕获的错误。

第二个错误是不必要地嵌套,实现第一个错误。嵌套还限制了内部错误处理程序的范围,如果是非预期的,可能会导致未捕获的错误。其中一个变体是 promise 构造函数反模式,它结合了 Promise 构造函数的多余使用和嵌套。

第三个错误是忘记用 catch 终止链。这导致在大多数浏览器中不能终止的 Promise 链里的 rejection。

一个好的经验法则是总是返回或终止 Promise 链,并且一旦你得到一个新的 Promise,返回它。下面是修改后的平面化的代码:

  doSomething()
  .then(function(result) {
    return doSomethingElse(result);
  })
  .then(newResult => doThirdThing(newResult))
  .then(() => doFourthThing());
  .catch(error => console.log(error));

现在我们有一个具有适当错误处理的确定性链。

使用 async/await 解决了大多数,如果不是所有这些问题的话 - 最常见的错误就是忘记了await 关键字。

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