通过udp获取服务器文件,如何使用udp将大文件从服务器传输到客户端(示例代码)...

我想在java上做一个项目。我的目标是使用UDP将大文件从服务器传输到客户端。我发现UDP不支持大于84kb的数据?那么如何做到这一点..?有什么办法吗?

答案

如果这是出于任何实际目的,您应该使用TCP。但是,如果是为了学习,那将是一个非常有趣的练习:你基本上需要重新实现TCP在IP之上提供的功能,所以我建议你先阅读。这是一个总结:

TCP的工作原理是将数据分解为适合单个IP数据包的较小块。由于IP数据包可能在途中重新排序,而某些数据包可能根本不出现,因此每个数据包都有一个序列号,允许接收者将它们重新组合成正确的顺序。收件人还必须确认每个收到的数据包;如果发送方在一定时间内没有收到数据包x的确认,它将重新发送数据包x(并且定期这样做,直到确认为止)。这意味着收件人还必须准备好接收同一数据包的多个副本。

因此,在您的情况下,您需要确定UDP数据报的某种格式:例如,前八个字节可能包含发件人为文件选择的随机标识符(以便可以同时传输不同的文件而不会使数据报混合up),接下来的四个字节将是序列号,其余的数据包将是实际文件数据的一部分。也许第一个数据包也应包含文件名,以及文件所包含的数据报总数。确认数据报只需要包含标识符和序列号。

另一答案

用于传输文件的TCP / IP客户端和服务器程序。服务器发送文件,客户端接收文件。对于文件传输,您应该使用TCP(传输控制协议),这是面向连接的协议,确保在另一端成功传输数据,而对于实时流,我们使用UDP(用户数据报协议),这是无连接协议,其中没有确认是两者之间的。你应该通过TCP而不是UDP来做到这一点。

在UDP中,64千字节是完整IP数据报包的理论最大大小。

服务器

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import javax.swing.JFileChooser;

public class Server {

private ServerSocket sSocket;

private Socket socket;

private DataOutputStream dos;

private OutputStream os;

private File file;

private JFileChooser jfc = new JFileChooser();

public Server() throws IOException {

sSocket = new ServerSocket(1234);

System.out.println("Waiting for incoming connection request...");

socket = sSocket.accept();

jfc.showOpenDialog(null);

file = jfc.getSelectedFile();

FileInputStream fis = new FileInputStream(file);

os = socket.getOutputStream();

dos = new DataOutputStream(os);

dos.writeUTF(file.getName());

int count = 0;

byte[] b = new byte[1000];

System.out.println("Uploading File...");

while ((count = fis.read(b)) != -1) {

dos.write(b, 0, count);

}

fis.close();

socket.close();

System.out.println("File Transfer Completed Successfully!");

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

new Server();

}

}

客户

import java.io.DataInputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import javax.swing.JFileChooser;

public class Client{

private Socket socket;

private DataInputStream dis;

private InputStream is;

private File file;

private JFileChooser jfc = new JFileChooser();

public Client() throws Exception {

socket = new Socket("localhost", 1234);

is = socket.getInputStream();

dis = new DataInputStream(is);

System.out.println("Waiting for File");

jfc.setSelectedFile(new File(dis.readUTF()));

jfc.showSaveDialog(null);

file = jfc.getSelectedFile();

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

int count = 0;

byte[] b = new byte[1000];

System.out.println("Incoming File");

while((count = dis.read(b)) != -1){

fos.write(b, 0, count);

}

fos.close();

socket.close();

System.out.println("File Transfer Completed Successfully!");

}

public static void main(String[] args) throws Exception{

new Client();

}

}

另一答案

我会尝试一个像tftp这样的简单API。据称,TFTP依赖于UDP。

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以下是一个简单的 Windows UDP 文件传输服务器客户端的 C 代码示例服务器代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #define BUFLEN 512 #define PORT 8888 void die(char *s) { perror(s); exit(1); } int main(void) { struct sockaddr_in si_me, si_other; int s, i, slen = sizeof(si_other), recv_len; char buf[BUFLEN]; FILE *fp; WSADATA wsa; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0) { die("WSAStartup failed"); } if ((s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == SOCKET_ERROR) { die("socket"); } memset((char *)&si_me, 0, sizeof(si_me)); si_me.sin_family = AF_INET; si_me.sin_port = htons(PORT); si_me.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(s, (struct sockaddr *)&si_me, sizeof(si_me)) == SOCKET_ERROR) { die("bind"); } if ((fp = fopen("recv.txt", "wb")) == NULL) { die("fopen"); } while (1) { if ((recv_len = recvfrom(s, buf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *)&si_other, &slen)) == SOCKET_ERROR) { die("recvfrom"); } if (strcmp(buf, "END") == 0) { break; } fwrite(buf, sizeof(char), recv_len, fp); } fclose(fp); closesocket(s); WSACleanup(); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #define BUFLEN 512 #define PORT 8888 void die(char *s) { perror(s); exit(1); } int main(void) { struct sockaddr_in si_other; int s, i, slen = sizeof(si_other), read_len; char buf[BUFLEN]; FILE *fp; WSADATA wsa; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0) { die("WSAStartup failed"); } if ((s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == SOCKET_ERROR) { die("socket"); } memset((char *)&si_other, 0, sizeof(si_other)); si_other.sin_family = AF_INET; si_other.sin_port = htons(PORT); si_other.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if ((fp = fopen("send.txt", "rb")) == NULL) { die("fopen"); } while ((read_len = fread(buf, sizeof(char), BUFLEN, fp)) > 0) { if (sendto(s, buf, read_len, 0, (struct sockaddr *)&si_other, slen) == SOCKET_ERROR) { die("sendto"); } } strcpy(buf, "END"); if (sendto(s, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&si_other, slen) == SOCKET_ERROR) { die("sendto"); } fclose(fp); closesocket(s); WSACleanup(); return 0; } ``` 这个示例使用 UDP 协议进行文件传输服务器端将接收到的数据写入到 recv.txt 文件中,客户端从 send.txt 文件读取数据并发送给服务器端。注意,这个示例没有进行任何错误处理和数据校验,仅供参考。
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