python按钮调用函数_如何在Tkinter中将参数传递给Button命令?

示例GUI:

假设我有GUI:import tkinter as tk

root = tk.Tk()btn = tk.Button(root, text="Press")btn.pack()root.mainloop()

按下按钮会发生什么?

看看什么时候btn按下它的呼叫它自己的函数,非常类似于button_press_handle在以下示例中:def button_press_handle(callback=None):

if callback:

callback() # Where exactly the method assigned to btn['command'] is being callled

有:button_press_handle(btn['command'])

你可以简单地认为command选项应该设置为,对我们希望调用的方法的引用,类似于callback在……里面button_press_handle.

调用方法(回调)当按下按钮时

无论点

所以如果我想print当按下按钮时,我需要设置:btn['command'] = print # default to print is new line

密切关注缺的()带着print方法,该方法的含义是:“这是方法的名称,我希望您在按下时调用它但别这么快就打电话给我。“但是,我没有为print所以它在调用时不带任何参数地打印它所打印的任何东西。

带着论点

如果我也想把参数传递给我想被调用的方法当按下按钮时,我可以使用匿名函数,这些函数可以用兰卜达语句,在本例中print内置方法,如下所示:btn['command'] = lambda arg1="Hello", arg2=" ", arg3="World!" : print(arg1 + arg2 + arg3)

呼叫倍数方法时,按下按钮。

无论点

您也可以使用lambda语句,但是它被认为是错误的实践,因此我将在这里不包括它。好的做法是定义一个单独的方法,multiple_methods,它调用所需的方法,然后将其设置为按钮按下的回调:def multiple_methods():

print("Vicariously") # the first inner callback

print("I") # another inner callback

带着论点

为了将参数传递给调用其他方法的方法,再次使用lambda声明,但首先:def multiple_methods(*args, **kwargs):

print(args[0]) # the first inner callback

print(kwargs['opt1']) # another inner callback

然后设置:btn['command'] = lambda arg="live", kw="as the" : a_new_method(arg, opt1=kw)

从回调返回对象

还注意到callback不能真的return因为它只在里面被调用button_press_handle带着callback()相对于return callback()..是的return但不在这个功能之外的任何地方。所以你应该修改对象,该对象可在当前范围内访问。

完整的例子全球对象修改

下面的示例将调用一个更改的方法btn每次按下按钮时的文本:import tkinter as tk

i = 0def text_mod():

global i, btn # btn can be omitted but not sure if should be

txt = ("Vicariously", "I", "live", "as", "the", "whole", "world", "dies")

btn['text'] = txt[i] # the global object that is modified

i = (i + 1) % len(txt) # another global object that gets modifiedroot = tk.Tk()btn = tk.Button(root, text="My Button")

btn['command'] = text_mod

btn.pack(fill='both', expand=True)root.mainloop()

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好的,针对您的问题,我将分两部分回答。 ## Python函数的调用及参数的传递 在 Python 函数的调用是通过函数名和参数列表来完成的。例如,定义一个函数 `add(a, b)` 来实现两个数的相加: ```python def add(a, b): return a + b ``` 然后,我们可以通过以下方式来调用该函数: ```python result = add(2, 3) print(result) # 输出:5 ``` 这里,我们将 `2` 和 `3` 作为参数传递函数 `add(a, b)`,并将计算结果返回。 ## 使用tkinter设计界面及控件例题 下面,我将给出一个使用 tkinter 设计界面及控件的例题,该例子实现了一个简单的计算器。 ```python import tkinter as tk def calculate(): # 计算结果 result = eval(entry.get()) # 显示结果 label.config(text=str(result)) # 创建窗口 window = tk.Tk() window.title("计算器") # 创建输入框和标签 entry = tk.Entry(window) entry.pack() label = tk.Label(window, text="") label.pack() # 创建按钮 button = tk.Button(window, text="计算", command=calculate) button.pack() # 进入主循环 window.mainloop() ``` 这里,我们使用 `tkinter` 库来创建窗口、控件和事件处理程序。我们创建了一个输入框 `entry` 和一个标签 `label`,并通过 `pack()` 方法将它们添加到窗口。我们还创建了一个按钮 `button`,并将其绑定到 `calculate` 函数上,当用户点击该按钮时,将会调用 `calculate()` 函数来计算并显示结果。 当用户输入表达式并点击计算按钮时,程序将自动计算表达式的结果,并将结果显示在标签。 希望这个例子能够帮助您更好地理解 tkinter 的使用。
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