1一10到时的英文单词_从第一到第十英语单词,第一到第十英语单词!

一到十的英语单词怎么写

第一 first 第二second 第三third 第四forth 第五fifth 第六sixth 第七seventh 第八eighth 第九ninth 第十tenth 望采纳

first第一 second第二 third第三 fourth第四 fifth第五 sixth第六 seventh第七 eighth第八 ninth第九 tenth第十 eleventh第十一 twelfth第十二 thirteenth第十三 fourteenth第十四 。first (1st) 第一 second (2nd) 第二 third (3rd) 第三 fourth (4th) 第四 fifth (5th) 第五 sixth (6th) 第六 seventh (7th) 第七 eighth (8th) 第八 ninth (9th) 第九 tenth (10th) 第十

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第1 first 第2 second 第3 third 第4 fourth 第5 fifth 第6 sixth 第7 seventh 第8 eighth 第9 。 ninety-ninth 第100 one hundredth 扩展资料1到100的序数英文单词的记忆规律:1至。这个叫做英语中的序数 first 第一 1st (first为全拼是规范用法, 在文章中也可以使用1st,) second 第二 2nd third 第三 3rd fourth 第四 4th fifth 第五 5th sixth 第六 6th seventh 第。1 one 2 two 3 three 4 four 5 five 6 six 7 seven 8 eight 9 nine 10 ten 11 eleven 12 twelve 13 thirteen 14 fourteen 15 fifteen 16 sixteen 17 seventeen 18 eighteen 19 nineteen 。

1到10的英文单词

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在STM32上,您可以通过使用中断或轮询的方式将串口接收到的数据存储到一个变量中。下面我将分别介绍这两种方法: 1. 中断方式: - 配置串口中断:首先,您需要配置串口接收中断。通过设置串口接收缓冲区满标志位(比如USART_SR_RXNE)的中断使能位,当有数据接收到,会触发中断。 - 中断处理函数:定义一个中断处理函数来处理串口接收中断。在中断处理函数中,您可以将接收到的数据存储到一个变量中。例如,您可以使用全局变量来存储接收到的数据,并在中断处理函数中更新该变量的值。 - 数据处理:一旦您接收到数据并将其存储到变量中,您可以在其他地方使用该变量进行进一步的数据处理或控制其他器件。 2. 轮询方式: - 轮询串口状态:在主循环中,您可以通过轮询串口状态来检查是否有数据接收到。可以使用USART_SR_RXNE标志位来检查是否有数据可读。 - 数据接收:如果有数据可读,您可以使用USART_DR寄存器来读取接收到的数据。然后,将数据存储到变量中进行后续处理。 - 数据处理:一旦您将接收到的数据存储到变量中,您可以在其他地方使用该变量进行进一步的数据处理或控制其他器件。 无论是使用中断方式还是轮询方式,您都可以在接收到数据将其存储到一个变量中。请注意,如果您使用的是中断方式,您需要注意中断处理函数的优先级设置,以确保它能够及响应串口接收中断。 希望以上信息对您有所帮助!如果还有其他问题,请随提问。

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