1.前言
匿名内部类在我们JAVA程序员的日常工作中经常要用到,但是很多时候也只是照本宣科地用,虽然也在用,但往往忽略了以下几点:为什么能这么用?匿名内部类的语法是怎样的?有哪些限制?因此,最近,我在完成了手头的开发任务后,查阅了一下JAVA官方文档,将匿名内部类的使用进行了一下总结,案例也摘自官方文档。感兴趣的可以查阅官方文档(https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html)。
2.匿名内部类
匿名内部类可以使你的代码更加简洁,你可以在定义一个类的同时对其进行实例化。它与局部类很相似,不同的是它没有类名,如果某个局部类你只需要用一次,那么你就可以使用匿名内部类(Anonymous classes enable you to make your code more concise. They enable you to declare and instantiate a class at the same time. They are like local classes except that they do not have a name. Use them if you need to use a local class only once.)
本节包括以下几个方面:
定义匿名内部类
匿名内部类的语法
访问作用域的局部变量、定义和访问匿名内部类成员
匿名内部类实例
2.1 定义匿名内部类
首先看下官方文档中给的例子:
1 public classHelloWorldAnonymousClasses {2
3 /**
4 * 包含两个方法的HelloWorld接口5 */
6 interfaceHelloWorld {7 public voidgreet();8 public voidgreetSomeone(String someone);9 }10
11 public voidsayHello() {12
13 //1、局部类EnglishGreeting实现了HelloWorld接口
14 class EnglishGreeting implementsHelloWorld {15 String name = "world";16 public voidgreet() {17 greetSomeone("world");18 }19 public voidgreetSomeone(String someone) {20 name =someone;21 System.out.println("Hello " +name);22 }23 }24
25 HelloWorld englishGreeting = newEnglishGreeting();26
27 //2、匿名类实现HelloWorld接口
28 HelloWorld frenchGreeting = newHelloWorld() {29 String name = "tout le monde";30 public voidgreet() {31 greetSomeone("tout le monde");32 }33 public voidgreetSomeone(String someone) {34 name =someone;35 System.out.println("Salut " +name);36 }37 };38
39 //3、匿名类实现HelloWorld接口
40 HelloWorld spanishGreeting = newHelloWorld() {41 String name = "mundo";42 public voidgreet() {43 greetSomeone("mundo");44 }45 public voidgreetSomeone(String someone) {46 name =someone;47 System.out.println("Hola, " +name);48 }49 };50
51 englishGreeting.greet();52 frenchGreeting.greetSomeone("Fred");53 spanishGreeting.greet();54 }55
56 public static voidmain(String... args) {57 HelloWorldAnonymousClasses myApp = newHelloWorldAnonymousClasses();58 myApp.sayHello();59 }60 }
运行结果为:
1 Hello world2 Salut Fred3 Hola, mundo
该例中用局部类来初始化变量englishGreeting,用匿类来初始化变量frenchGreeting和spanishGreeting,两种实现之间有明显的区别:
1)局部类EnglishGreetin继承HelloWorld接口,有自己的类名,定义完成之后需要再用new关键字实例化才可以使用;
2)frenchGreeting、spanishGreeting在定义的时候就实例化了,定义完了就可以直接使用;
3)匿名类是一个表达式,因此在定义的最后用分号";"结束。
2.2 匿名内部类的语法
如上文所述,匿名类是一个表达式,匿名类的语法就类似于调用一个类的构建函数(new HelloWorld()),除些之外,还包含了一个代码块,在代码块中完成类的定义,见以下两个实例:
案例一,实现接口的匿名类:
1 HelloWorld frenchGreeting = newHelloWorld() {2 String name = "tout le monde";3 public voidgreet() {4 greetSomeone("tout le monde");5 }6 public voidgreetSomeone(String someone) {7 name =someone;8 System.out.println("Salut " +name);9 }10};
案例二,匿名子类(继承父类):
1 public classAnimalTest {2
3 private final String ANIMAL = "动物";4
5 public voidaccessTest() {6 System.out.println("匿名内部类访问其外部类方法");7 }8
9 classAnimal {10 privateString name;11
12 publicAnimal(String name) {13 this.name =name;14 }15
16 public voidprintAnimalName() {17 System.out.println(bird.name);18 }19 }20
21 //鸟类,匿名子类,继承自Animal类,可以覆写父类方法
22 Animal bird = new Animal("布谷鸟") {23
24 @Override25 public voidprintAnimalName() {26 accessTest(); //访问外部类成员
27 System.out.println(ANIMAL); //访问外部类final修饰的变量
28 super.printAnimalName();29 }30 };31
32 public voidprint() {33 bird.printAnimalName();34 }35
36 public static voidmain(String[] args) {37
38 AnimalTest animalTest = newAnimalTest();39 animalTest.print();40 }41 }
运行结果:
运行结果:
匿名内部类访问其外部类方法
动物
布谷鸟
从以上两个实例中可知,匿名类表达式包含以下内部分:
操作符:new;
一个要实现的接口或要继承的类,案例一中的匿名类实现了HellowWorld接口,案例二中的匿名内部类继承了Animal父类;
一对括号,如果是匿名子类,与实例化普通类的语法类似,如果有构造参数,要带上构造参数;如果是实现一个接口,只需要一对空括号即可;
一段被"{}"括起来类声明主体;
末尾的";"号(因为匿名类的声明是一个表达式,是语句的一部分,因此要以分号结尾)。
3.访问作用域内的局部变量、定义和访问匿名内部类成员
匿名内部类与局部类对作用域内的变量拥有相同的的访问权限。
(1)、匿名内部类可以访问外部内的所有成员;
(2)、匿名内部类不能访问外部类未加final修饰的变量(注意:JDK1.8即使没有用final修饰也可以访问);
(3)、属性屏蔽,与内嵌类相同,匿名内部类定义的类型(如变量)会屏蔽其作用域范围内的其他同名类型(变量):
案例一,内嵌类的属性屏蔽:
1 public classShadowTest {2
3 public int x = 0;4
5 classFirstLevel {6
7 public int x = 1;8
9 void methodInFirstLevel(intx) {10 System.out.println("x = " +x);11 System.out.println("this.x = " + this.x);12 System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);13 }14 }15
16 public static voidmain(String... args) {17 ShadowTest st = newShadowTest();18 ShadowTest.FirstLevel fl = st.newFirstLevel();19 fl.methodInFirstLevel(23);20 }21 }
输出结果为:
x = 23
this.x = 1ShadowTest.this.x = 0
这个实例中有三个变量x:1、ShadowTest类的成员变量;2、内部类FirstLevel的成员变量;3、内部类方法methodInFirstLevel的参数。
methodInFirstLevel的参数x屏蔽了内部类FirstLevel的成员变量,因此,在该方法内部使用x时实际上是使用的是参数x,可以使用this关键字来指定引用是成员变量x:
1 System.out.println("this.x = " + this.x);
利用类名来引用其成员变量拥有最高的优先级,不会被其他同名变量屏蔽,如:
1 System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
案例二,匿名内部类的属性屏蔽:
1 public classShadowTest {2 public int x = 0;3
4 interfaceFirstLevel {5 void methodInFirstLevel(intx);6 }7
8 FirstLevel firstLevel = newFirstLevel() {9
10 public int x = 1;11
12 @Override13 public void methodInFirstLevel(intx) {14 System.out.println("x = " +x);15 System.out.println("this.x = " + this.x);16 System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);17 }18 };19
20 public static voidmain(String... args) {21 ShadowTest st = newShadowTest();22 ShadowTest.FirstLevel fl =st.firstLevel;23 fl.methodInFirstLevel(23);24 }25 }
输出结果为:
x = 23
this.x = 1ShadowTest.this.x = 0
(4)、匿名内部类中不能定义静态属性、方法;
1 public classShadowTest {2 public int x = 0;3
4 interfaceFirstLevel {5 void methodInFirstLevel(intx);6 }7
8 FirstLevel firstLevel = newFirstLevel() {9
10 public int x = 1;11
12 public static String str = "Hello World"; //编译报错
13
14 public static void aa() { //编译报错
15 }16
17 public static final String finalStr = "Hello World"; //正常
18
19 public void extraMethod() { //正常20 //do something
21 }22 };23 }
(5)、匿名内部类可以有常量属性(final修饰的属性);
(6)、匿名内部内中可以定义属性,如上面代码中的代码:private int x = 1;
(7)、匿名内部内中可以可以有额外的方法(父接口、类中没有的方法);
(8)、匿名内部内中可以定义内部类;
(9)、匿名内部内中可以对其他类进行实例化。
4.匿名内部类实例
官方提供的两个实例供大家参考:
实例一:
1 importjavafx.event.ActionEvent;2 importjavafx.event.EventHandler;3 importjavafx.scene.Scene;4 importjavafx.scene.control.Button;5 importjavafx.scene.layout.StackPane;6 importjavafx.stage.Stage;7
8 public class HelloWorld extendsApplication {9 public static voidmain(String[] args) {10 launch(args);11 }12
13 @Override14 public voidstart(Stage primaryStage) {15 primaryStage.setTitle("Hello World!");16 Button btn = newButton();17 btn.setText("Say 'Hello World'");18 btn.setOnAction(new EventHandler() {19
20 @Override21 public void handle(ActionEvent event) {22 System.out.println("Hello World!");23 }24 });25
26 StackPane root = newStackPane();27 root.getChildren().add(btn);28 primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));29 primaryStage.show();30 }31 }
实例二:
1 importjavafx.application.Application;2 importjavafx.event.ActionEvent;3 importjavafx.event.EventHandler;4 importjavafx.geometry.Insets;5 importjavafx.scene.Group;6 importjavafx.scene.Scene;7 import javafx.scene.control.*;8 importjavafx.scene.layout.GridPane;9 importjavafx.scene.layout.HBox;10 importjavafx.stage.Stage;11
12 public class CustomTextFieldSample extendsApplication {13
14 final static Label label = newLabel();15
16 @Override17 public voidstart(Stage stage) {18 Group root = newGroup();19 Scene scene = new Scene(root, 300, 150);20 stage.setScene(scene);21 stage.setTitle("Text Field Sample");22
23 GridPane grid = newGridPane();24 grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));25 grid.setVgap(5);26 grid.setHgap(5);27
28 scene.setRoot(grid);29 final Label dollar = new Label("$");30 GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0);31 grid.getChildren().add(dollar);32
33 final TextField sum =new TextField() {34 @Override35 public void replaceText(int start, int end, String text) {36 if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {37 super.replaceText(start, end, text);38 }39 label.setText("Enter a numeric value");40 }41
42 @Override43 public void replaceSelection(String text) {44 if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {45 super.replaceSelection(text);46 }47 }48 };49
50 sum.setPromptText("Enter the total");51 sum.setPrefColumnCount(10);52 GridPane.setConstraints(sum, 1, 0);53 grid.getChildren().add(sum);54
55 Button submit = new Button("Submit");56 GridPane.setConstraints(submit, 2, 0);57 grid.getChildren().add(submit);58
59 submit.setOnAction(new EventHandler() {60 @Override61 public voidhandle(ActionEvent e) {62 label.setText(null);63 }64 });65
66 GridPane.setConstraints(label, 0, 1);67 GridPane.setColumnSpan(label, 3);68 grid.getChildren().add(label);69
70 scene.setRoot(grid);71 stage.show();72 }73
74 public static voidmain(String[] args) {75 launch(args);76 }77 }
写在最后:
这篇文章是我在阅读官方文档的同时加以自己的理解整理出来的,可能受英文原版的影响,有些地方表达得不准确或是不清楚还希望读者能够指正。另外,体会到了那些翻译英文技术书的人确实不容易,英文的文章看上去意思都很清楚,但是想要再用中文表述出来却不那么容易。