盒子滚动到底部有偏差 js_干货丨JS 经典实例收集整理

一、跨浏览器事件

跨浏览器添加事件

//跨浏览器添加事件    function addEvent(obj,type,fn){        if(obj.addEventListener){            obj.addEventListener(type,fn,false);        }else if(obj.attachEvent){//IE            obj.attchEvent('on'+type,fn);        }    }

跨浏览器移除事件

//跨浏览器移除事件function removeEvent(obj,type,fn){    if(obj.removeEventListener){        obj.removeEventListener(type,fn,false);    }else if(obj.detachEvent){//兼容IE        obj.detachEvent('on'+type,fn);    }}

跨浏览器阻止默认行为

 //跨浏览器阻止默认行为    function preDef(ev){        var e = ev || window.event;        if(e.preventDefault){            e.preventDefault();        }else{            e.returnValue =false;        }    }

跨浏览器获取目标对象

//跨浏览器获取目标对象function getTarget(ev){    if(ev.target){//w3c        return ev.target;    }else if(window.event.srcElement){//IE        return window.event.srcElement;    }}

跨浏览器获取滚动条位置

//跨浏览器获取滚动条位置,sp == scroll position    function getSP(){        return{            top: document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop,            left : document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;        }    }

跨浏览器获取可视窗口大小

 //跨浏览器获取可视窗口大小          function  getWindow () {            if(typeof window.innerWidth !='undefined') {                return{                    width : window.innerWidth,                    height : window.innerHeight                }            } else{                return {                    width : document.documentElement.clientWidth,                    height : document.documentElement.clientHeight                }            }        },

二、js 对象冒充

    function Person(name , age){        this.name = name ;        this.age = age ;        this.say = function (){            return "name : "+ this.name + " age: "+this.age ;        } ;    }    var o = new Object() ;//可以简化为Object()    Person.call(o , "zhangsan" , 20) ;    console.log(o.say() );//name : zhangsan age: 20

三、js 异步加载和同步加载

异步加载也叫非阻塞模式加载,浏览器在下载 js 的同时,同时还会执行后续的页面处理。
script 标签内,用 js 创建一个 script 元素并插入到 document 中,这种就是异步加载 js 文件了:
(function() {    var s = document.createElement('script');    s.type = 'text/javascript';    s.async = true;    s.src = 'http://yourdomain.com/script.js';    var x = document.getElementsByTagName('script')[0];     x.parentNode.insertBefore(s, x);})();

同步加载

平常默认用的都是同步加载。如:
同步模式又称阻塞模式,会阻止流览器的后续处理。停止了后续的文件的解析,执行,如图像的渲染。浏览器之所以会采用同步模式,是因为加载的js文件中有对dom的操作,重定向,输出document等默认行为,所以同步才是最安全的。
通常会把要加载的js放到body结束标签之前,使得js可在页面最后加载,尽量减少阻塞页面的渲染。这样可以先让页面显示出来。 同步加载流程是瀑布模型,异步加载流程是并发模型。

四、js获取屏幕坐标

                获取鼠标坐标    function mousePosition(ev){        if(ev.pageX || ev.pageY){            return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};        }        return {            x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,            y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop        };    }    function mouseMove(ev){        ev = ev || window.event;        var mousePos = mousePosition(ev);        document.getElementById('xxx').value = mousePos.x;        document.getElementById('yyy').value = mousePos.y;    }    document.onmousemove = mouseMove;X: Y:
注释:

1.documentElement 属性可返回文档的根节点。2.scrollTop() 为滚动条向下移动的距离3.document.documentElement.scrollTop 指的是滚动条的垂直坐标

4.document.documentElement.clientHeight 指的是浏览器可见区域高度


DTD已声明的情况下:
如果在页面中添加这行标记的话

IE

document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度document.body.clientHeight ==> BODY对象高度document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度

Firefox

document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度document.documentElement.scrollTop ==> 浏览器滚动部分高度document.body.scrollTop ==>始终为0document.documentElement.clientHeight ==>浏览器可视部分高度document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度

Chrome

document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度document.documentElement.scrollTop==> 始终为0document.body.scrollTop==>浏览器滚动部分高度document.documentElement.clientHeight ==> 浏览器可视部分高度document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度
浏览器所有内容高度 即浏览器整个框架的高度,包括 滚动条卷去部分+可视部分+底部隐藏部分的高度总和 浏览器滚动部分高度 即滚动条卷去部分高度即可视顶端距离整个对象顶端的高度。 综上 1、 document.documentElement.scrollTopdocument.body.scrollTop 始终有一个为0,所以可以用这两个的和来求 scrollTop 2、 scrollHeight、clientHeight   在 DTD 已声明的情况下用 documentElement ,未声明的情况下用 body
clientHeight 在IE和FF下,该属性没什么差别,都是指浏览器的可视区域,即除去浏览器的那些工具栏状态栏剩下的页面展示空间的高度。

五、PageX和clientX

PageX: 鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化 clientX: 鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化. 可是悲剧的是, PageX 只有FF特有, IE 则没有这个,所以在IE下使用这个: PageY=clientY+scrollTop-clientTop; (只讨论Y轴,X轴同理,下同) scrollTop 代表的是被浏览器滑动条滚过的长度 offsetX:IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有 boder`,可能出现负值 只有 clientXscreenX  皆大欢喜是W3C标准.其他的,都纠结了. 最给力的是, chrome 和s afari 一条龙通杀!完全支持所有属性 d4e9c0c527ae4ef85aa09432d9b23cf3.png

六、js拖拽效果

                    #login{            height: 100px;            width: 100px;            border: 1px solid black;            position: relative;            top:200px;            left: 200px;            background: red;        }    var oDiv = document.getElementById("login");    oDiv.onmousedown = function(e){        var e = e || window.event;//window.event兼容IE,当事件发生时有效        var diffX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;//获取鼠标点击的位置到所选对象的边框的水平距离        var diffY = e.clientY - oDiv.offsetTop;        document.onmousemove = function(e){ //需设为document对象才能作用于整个文档            var e = e||window.event;            oDiv.style.left = e.clientX - diffX + 'px';//style.left表示所选对象的边框到浏览器左侧距离            oDiv.style.top = e.clientY -diffY + 'px';        };        document.onmouseup = function(){            document.onmousemove = null;//清除鼠标释放时的对象移动方法            document.onmouseup = null;        }    } 
offsetTop  返回的是数字,而  style.top  返回的是字符串,除了数字外还带有单位: px

七、js获取图片原始大小尺寸

var img = $("#img_id"); // Get my img elemvar pic_real_width, pic_real_height;$(">img/    .attr("src", $(img).attr("src"))    .load(function() {        pic_real_width = this.width;   // Note: $(this).width() will not        pic_real_height = this.height; // work for in memory images.    });

八、js循环遍历数组

遍历二维数组

          var arr=[[0,0,0,0,0,0],[0,0,1,0,0,0],[0,2,0,3,0,0],[0,0,0,0,0,0]];        for(var i=0;i         //遍历每一个具体的值         for(var j=0;j                    document.writeln(arr[i][j]+" ");              }            document.writeln("
");
        }

九、阻止表单重复提交

有两种方法可以解决:一是提交之后,立刻禁用点击按钮;第二种就是提交之后取消后续的表单提交操作。
document.getElementById("btn").disabled = true;//第一次提交后,将按钮禁用
这种方式只能用于通过提交按钮防止重复提交,还可以使用如下方式:
var flag = false;//设置一个监听变量if(flag ==true)return;//退出事件flag = true;//表示提交过一次了

十、字符串部分

在字符串中查找子字符串

    var test = 'Welcome to my blog!';    var value = 'blog';    var subValue = test.indexOf(value);    console.log(subValue);//14,子字符串的索引

十一、Number和Math部分

数字可以是一个直接量,也可以是一个对象,但是Math对象不同,他没有构造函数,并且其所有的属性和方法都是直接通过这个对象来访问的

把十进制转化为一个十六进制值

var num = 255;console.log(num.toString(16));//ff
js 中,十进制数字以 0x 开头,八进制数字总是以 0 开头

随进产生颜色

    function randomVal(val){        return Math.floor(Math.random()*(val + 1));    }    function randomColor(){        return 'rgb(' + randomVal(255) + ',' + randomVal(255) + ',' + randomVal(255) + ')';    }
目前,所有浏览器都支持 RGB 表示法和十六进制表示法,除了 IE7 , 它只支持十六进制表示法

在角度和弧度之间转换

var rad = degrees*(Math.PI/180);var degrees = rad*(180/Math.PI);

十二、数组部分

创建多维数组

    var arrayLength = 3;//设置数组长度    //创建数组    var multiArray = new Array(arrayLength);    for(var i =0;i        multiArray[i] = new Array(arrayLength);    }    //给第一个数组索引添加项    multiArray[0][0] = 'phone';    multiArray[0][1] = 'book';    multiArray[0][2] = 'TV';    //第二个    multiArray[1][0] = 2;    multiArray[1][1] = 1;    multiArray[1][2] = 98;    //第三个    multiArray[2][0] = ['java','python'];    multiArray[2][1] = ['js','C++'];    multiArray[2][2] = ['Haskell','php'];

排序数组

     var fruits = ['banana','apple','orange','strawberry'];    console.log(fruits.sort());//Array [ "apple", "banana", "orange", "strawberry" ]    var num = [32,43,2,5,-23,0,4];    console.log(num.sort());//Array [ -23, 0, 2, 32, 4, 43, 5 ]
Array 对象的 sort 方法会按照字母顺序来排序数组元素。对于数字,是按照字符编码的顺序进行排序
function compare(a,b){    return a-b;}var num = [32,43,2,5,-23,0,4];console.log(num.sort(compare));//Array [ -23, 0, 2, 4, 5, 32, 43 ]

十三、Date日期时间部分

js计算时间差

var date1=new Date();  //开始时间,当前时间var date2=new Date(); //结束时间,需传入时间参数var date3=date2.getTime()-date1.getTime();  //时间差的毫秒数//计算出相差天数var days=Math.floor(date3/(24*3600*1000));//计算出小时数var leave1=date3%(24*3600*1000);    //计算天数后剩余的毫秒数var hours=Math.floor(leave1/(3600*1000));//计算相差分钟数var leave2=leave1%(3600*1000);        //计算小时数后剩余的毫秒数var minutes=Math.floor(leave2/(60*1000));//计算相差秒数var leave3=leave2%(60*1000);      //计算分钟数后剩余的毫秒数var seconds=Math.round(leave3/1000);console.log(" 相差 "+days+"天 "+hours+"小时 "+minutes+" 分钟"+seconds+" 秒");

十四、正则部分

js实现千分位分隔

    function cc(s){        if(/[^0-9\.]/.test(s)) return "invalid value";        s=s.replace(/^(\d*)$/,"$1.");        s=(s+"00").replace(/(\d*\.\d\d)\d*/,"$1");        s=s.replace(".",",");        var re=/(\d)(\d{3},)/;        while(re.test(s))            s=s.replace(re,"$1,$2");        s=s.replace(/,(\d\d)$/,".$1");        return "¥" + s.replace(/^\./,"0.")    }

十五、js判断传入参数是否为质数

function fn(input) {  input = parseInt(input,10);  return isPrime(input) ? 'is prime' : 'not prime';}function isPrime(input) {  if (input < 2) {    return false;  } else {    for (var i = 2; i <= Math.sqrt(input); i++) {      if (input % i == 0) {        return false;      }    }  }  return true;}

十六、js判断字符串出现最多的字符,并统计次数

//js实现一个函数,来判断一个字符串出现次数最多的字符,并统计这个次数    function countStr(str){        var obj = {};        for(var i = 0, l = str.length,k; i < l ;i++){            k = str.charAt(i);            if(obj[k]){                obj[k]++;            }else{                obj[k] = 1;            }        }        var m = 0,i=null;        for(var k in obj){            if(obj[k] > m){                m = obj[k];                i = k;            }        }        return i + ':' + m;    }   

原文作者:trigkit4

原文链接:

https://mp.weixin.qq.com/s/5hziRxwjIU3LER2L_SQp5A

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