opengl 安装_一步步学OpenGL(34) -《GLFX,一个OpenGL效果库》

f5baf7f6650abd98e041ec82ace17e46.png

教程 34

GLFX,一个OpenGL效果库

c201a0c525ed32d657ab4f0c02c56920.png

原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial34/tutorial34.html

CSDN完整版专栏: https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966


理论介绍

这篇教程暂时先不继续探索OpenGL的特性和3D技术了,来介绍一下GLFX,一个OpenGL的特效库。GLFX中一个特效就是一个文本文件,里面包含多种shader和函数,使其很容易整合应用到程序中。这样就克服了glShaderSource()的限制,不需要再为每一个单独的shader阶段定义文本。否则我们要为每个shader(或者不同的buffer)使用不用的文本文件。将所有的shader放到同一个文件中将更方便shader共用自定义的结构体。另外,GLFX提供了一套简单易用的API接口来将特效文件翻译成GLSL程序,隐藏一些复杂的底层OpenGL函数。

特效文件的开发已经不是很新鲜的技术了,微软在DirectX中已经使用了很多年了。而且相信很多游戏工作室会有自己的一套特效工具,但是这种方案还没有在OpenGL中成为普遍应用的标准。这里的特效库是Max Aizenshtein开发的一个开源项目,你可以在这里找到这个项目的主页。

要安装GLFX首先得check out下载源码到本地,并在命令行中运行如下指令来构建他们:

  • svn checkout http://glfx.googlecode.com/svn/trunk/ libglfx
  • cd libglfx
  • cmake .
  • make
  • make install (as root)

注意: GLFX是依赖于GLEW的,如果你的项目中已经使用了GLEW那没问题,如果没有需要看下教程2中的介绍,先安装配置好GLEW。

源代码详解

见源码和原文。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值