go语言接口(interface),类似其他语言的接口的作用,主要用于定义一组函数(方法)签名,不包括实现。
1.接口定义
语法:
type 接口类型名 interface {
函数签名列表
}
例子:
// 定义Abser接口类型,里面包含一个Abs函数签名定义,不包括函数实现。
type Abser interface {
Abs() float64
}
2.接口实现
go语言实现接口,采用的是隐式实现方式,一个类(结构体)实现了某个接口类型,并不会像java之类的语言,显式的通过一个implement关键词说明实现了什么接口。
在go语言中一个类,只要实现了接口中的方法,就认为实现了接口,并不需要显式的声明类实现了什么接口。
例子:
package mainimport ("fmt""math")// 定义Abser接口类型,里面包含一个Abs函数签名定义,不包括函数实现。
type Abser interface {
Abs() float64
}
// 定义一个MyFloat类型,它是float64的别名
type MyFloat float64
// 给MyFloat类型,定义一个Abs方法,计算绝对值
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f < 0 {
return float64(-f)
}
return float64(f)
}
// 定义Vertex类型结构体
type Vertex struct {
X, Y float64
}
// 为Vertex类型定义Abs方法
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
// 定义Abser接口变量
var abser Abser
// 定义MyFloat类型变量
f := MyFloat(-100.25)
// 因为MyFloa