java socket 重连复用_Java Socket编程基础及深入讲解(示例代码)

Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的,

这篇文章主要讲解Socket的基础编程。Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信。本篇比较长,特别做了个目录:

一、Socket通信基本示例

这种模式是基础,必须掌握,后期对Socket的优化都是在这个基础上的,也是为以后学习NIO做铺垫。

fz.gif

package yiwangzhibujian.onlysend;

import java.io.InputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class SocketServer {

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 监听指定的端口

int port = 55533;

ServerSocket server = new ServerSocket(port);

// server将一直等待连接的到来

System.out.println("server将一直等待连接的到来");

Socket socket = server.accept();

// 建立好连接后,从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取

InputStream inputStream = socket.getInputStream();

byte[] bytes = new byte[1024];

int len;

StringBuilder sb = new StringBuilder();

while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {

//注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8

sb.append(new String(bytes, 0, len,"UTF-8"));

}

System.out.println("get message from client: " + sb);

inputStream.close();

socket.close();

server.close();

}

}

fz.gif

服务端监听一个端口,等待连接的到来

fz.gif

package yiwangzhibujian.onlysend;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

public class SocketClient {

public static void main(String args[]) throws Exception {

// 要连接的服务端IP地址和端口

String host = "127.0.0.1";

int port = 55533;

// 与服务端建立连接

Socket socket = new Socket(host, port);

// 建立连接后获得输出流

OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

String message="你好 yiwangzhibujian";

socket.getOutputStream().write(message.getBytes("UTF-8"));

outputStream.close();

socket.close();

}

}

fz.gif

客户端通过ip和端口,连接到指定的server,然后通过Socket获得输出流,并向其输出内容,服务器会获得消息。最终服务端控制台打印如下:

server将一直等待连接的到来

get message from client: 你好 yiwangzhibujian

通过这个例子应该掌握并了解:

Socket服务端和客户端的基本编程

传输编码统一指定,防止乱码

这个例子做为学习的基本例子,实际开发中会有各种变形,比如客户端在发送完消息后,需要服务端进行处理并返回,如下。

二、消息通信优化

2.1 双向通信,发送消息并接受消息

这个也是做为Socket编程的基本,应该掌握,例子如下:

fz.gif

package yiwangzhibujian.waitreceive;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class SocketServer {

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 监听指定的端口

int port = 55533;

ServerSocket server = new ServerSocket(port);

// server将一直等待连接的到来

System.out.println("server将一直等待连接的到来");

Socket socket = server.accept();

// 建立好连接后,从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取

InputStream inputStream = socket.getInputStream();

byte[] bytes = new byte[1024];

int len;

StringBuilder sb = new StringBuilder();

//只有当客户端关闭它的输出流的时候,服务端才能取得结尾的-1

while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {

// 注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8

sb.append(new String(bytes, 0, len, "UTF-8"));

}

System.out.println("get message from client: " + sb);

OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

outputStream.write("Hello Client,I get the message.".getBytes("UTF-8"));

inputStream.close();

outputStream.close();

socket.close();

server.close();

}

}

fz.gif

与之前server的不同在于,当读取完客户端的消息后,打开输出流,将指定消息发送回客户端,客户端程序为:

fz.gif

package yiwangzhibujian.waitreceive;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

public class SocketClient {

public static void main(String args[]) throws Exception {

// 要连接的服务端IP地址和端口

String host = "127.0.0.1";

int port = 55533;

// 与服务端建立连接

Socket socket = new Socket(host, port);

// 建立连接后获得输出流

OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

String message = "你好 yiwangzhibujian";

socket.getOutputStream().write(message.getBytes("UTF-8"));

//通过shutdownOutput高速服务器已经发送完数据,后续只能接受数据

socket.shutdownOutput();

InputStream inputStream = socket.getInputStream();

byte[] bytes = new byte[1024];

int len;

StringBuilder sb = new StringBuilder();

while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {

//注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8

sb.append(new String(bytes, 0, len,"UTF-8"));

}

System.out.println("get message from server: " + sb);

inputStream.close();

outputStream.close();

socket.close();

}

}

fz.gif

客户端也有相应的变化,在发送完消息时,调用关闭输出流方法,然后打开输出流,等候服务端的消息。

2.2 使用场景

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