杰普Java笔试_杰普Core Java课程笔记2

——年金波老师上课笔记

Java面向对象基础

面向对象的思想:

封装、继承、多态

1.封装:隐藏对象的属性和方法private

2.继承:对象重用减少代码冗余extends

单继承将父类的属性和方法继承到子类中

3.多态:同一个类域(存在继承关系的类)的不同对象在调用相同方法的时候表现不同

封装:修饰符publicprotectedprivate无修饰属性和方法

public:其他类可以任意访问自己类可以访问

protected:自己访问子父类之间相同包下

无:自己访问相同的包下

classPerson{

String name;

}

private只有自己能访问

privatePerson(){

}

publicstaticPerson newone(){

returnnewPerson();

}

Person p=Person.newone();

单例模式:在整个虚拟机中只有一个类的实例

专门处理日期

java.util.Date濒临灭绝

java.util.Calendar不能new

//指向系统当前时间

Calendar cal=Calendar.getInstance()

//获取年份

cal.get(Calendar.YEAR);

//获取月份

cal.get(Calendar.MONTH);

extends后只能有一个父类:

this表示当前类的实例

this.属性

this.方法(参数)

this();调用构造函数

this(参数):

方法的重载和重写

重载:在一个类内有多个相同(名字上)的方法

参数类型不同。参数个数不同。参数的顺序不同。

返回值:返回值是否相同对重载不构成影响

Person{

publicvoidprint(){}

publicvoidprint(String message){}

publicvoidprint(intlevel){}

}

构造函数也可以重载:

重写:发生在子类。重新定义父类中的方法。

方法签名要跟父类相同

方法签名:返回值+方法名+方法参数(个数,顺序,类型都相同)

super:访问父类中的属性和方法

super.父类属性

super.父类方法(参数)

super()//父类的构造器

super(参数)//调用父类的重载构造器

ch05/Father.java

packagech05;

publicclassFather{

protectedString name;

protectedintage;

publicFather(){}

publicFather(String name,intage){

this.name=name;

this.age=age;

}

publicvoidprint(){

System.out.println("Name :"+this.name +"\tAge :"+this.age);

}

}

ch05/Son.java

packagech05;

importjava.u

publicclassSon extendsFather{

publicString[]hobby;

publicSon(){}

publicSon(String name,intage,String hobby []){

super(name,age);

//this.name=name;

//this.age=age;

this.hobby=hobby;

}

publicvoidprint(){

super.print();

System.out.println("Hobby:"+this.hobby);

}

publicstaticvoidmain(String args[]){

Son son=newSon("briup",1,newString []{"reading","gaming"});

son.print();

}

}

方法的参数传递

1.值传递:对于基本的参数类型值拷贝(把外围的值拷贝到方法内供方法使用,对方法外的变量不构成影响)

mian(){

inta=10;

change(a);

System.out.println(a);

}

staticvoidchange(inta){

a=100;

System.out.println(a);

}

先打印出100

后打印出10

2.引用传递:地址值

Person p=newPerson("test",18);

change(p);

System.out.println(p.getName());

}

staticvoidchange(Person p){

p.setName("briup")

System.out.println(p.getName());

}

都打印出briup

类的初始化:

静态初始化代码段:static{}

实例初始化代码段:{}

构造方法:

ch05/InitTest.java

packagech05;

publicclassInitTest{

static{

//在jvm装载类的时候调用,无论创建多少个对象,都只会被调用一个。通常用来初始化静态成员变量

System.out.println("Static block is invoked!");

}

{

//创建实例之前进行调用,先与构造器

System.out.println("Instance block is invoked!");

}

publicInitTest(){

System.out.println("Constructor method is invoked!");

}

publicstaticvoidmain(String args[]){

newInitTest();

System.out.println("--------");

newInitTest();

}

}

接口:interface来声明。只允许定义常量(public staticfinalString str="abc")和空方法(抽象方法,没有实现)

publicinterfaceTest {

publicvoidtest(String test);

}

接口的作用:用来描述规范,被其他的接口或者类实现或者继承

具体的类实现(implements)接口(一个或者多个,多个之间用","分割),必须实现接口内的所有方法

接口继承(extends)接口

接口不能被实例化。接口在一定程度上弥补类java的单继承

抽象类:如果一个类没有完全的实现接口中的所有的方法,必须把没有实现的方法声明为抽象方法。。(abstract)

如果一个类中有一个抽象方法,那么该类必须被声明为抽象类(public abstractclass)

功能更普通类是一样,抽象类可以分担子类的一本分功能

方法实例化创建引用

实体类:全部实现可以是

抽象类:部分实现不可以是

接口:全部不实现不可以是

Son son=newSon();

Father son=newSon();

Son s=(Son)son;如果没有就报错:ClassCastingException

因为Son继承Father

Father ->Son

抽象类->继承了抽象类的具体类

接口->实现接口的具体类

casting:类型转换,引用或者类类型

向上转换:不需要显示的类型转换

向下转换:要显示的强制类型转换

上:father

下:son

ch05/log.java

ch05/Baselog.java

ch05/SystemLogImoI.java

ch05/FilelogImo.java

ch05/LogTest.java

员工管理:

对于员工:cr(retravel)ud

DML insert

DDL drop

存放员工的数据结构-》queue

EmppoyeeDate{Employee []emArray;

create();//增加员工

find(int id);

update更新

delete

}

Java中类的属性和方法的访问控制

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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