多个线程访问统一对象的不同方法_Java学习之多线程入门-015

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如果想快速有效的学习,思想核心是“以建立知识体系为核心”,具体方法是“守破离”。反复练习直到熟练。————百战程序员


1.0 多线程技术

1.1 基本概念

多线程是Java语言的重要特性,大量应用于网络编程、服务器端程序的开发,最常见的UI界面底层原理、操作系统底层原理都大量使用了多线程。

我们可以流畅的点击软件或者游戏中的各种按钮,其实,底层就是多线程的应用。UI界面的主线程绘制界面,如果有一个耗时的操作发生则启动新的线程,完全不影响主线程的工作。当这个线程工作完毕后,再更新到主界面上。

我们可以上百人、上千人、上万人同时访问某个网站,其实,也是基于网站服务器的多线程原理。如果没有多线程,服务器处理速度会极大降低。

程序、进程、线程

程序(Program)”是一个静态的概念,是一组指令的集合,一般对应于操作系统中的一个可执行文件。
执行中的程序叫做 进程(Process),是一个动态的概念。是程序的一次动态执行过程, 占用特定的地址空间。

特点:

  1. 每个进程由3部分组成:CPU、data、code。每个进程都是独立的,保有自己的CPU时间,代码和数据,即便用同一份程序产生好几个进程,它们之间还是拥有自己的这3样东西,这样的缺点是:浪费内存,CPU的负担较重。
  2. 多任务(Multitasking)操作系统将CPU时间动态地划分给每个进程,操作系统同时执行多个进程,每个进程独立运行。以进程的观点来看,它会以为自己独占CPU的使用权。

进程与程序的区别:

程序是一组指令的集合,它是静态的实体,没有执行的含义。而进程是一个动态的实体,有自己的生命周期。一般说来,一个进程肯定与一个程序相对应,并且只有一个,但是一个程序可以有多个进程,或者一个进程都没有。除此之外,进程还有并发性和交往性。简单地说,进程是程序的一部分,程序运行的时候会产生进程。

线程(Thread)是进程中一个“单一连续控制流程”的执行路径。线程又被称为轻量级进程。

线程的特点:

1. 一个进程内部的一个执行单元,它是程序中的一个单一的顺序控制流程。

2. 一个进程可拥有多个并行的(concurrent)线程。

3. 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,可以访问相同的变量和对象,而且它们从同一堆中分配对象并进行通信、数据交换和同步操作。

4. 由于线程间的通信是在同一地址空间上进行的,所以不需要额外的通信机制,这就使得通信更简便而且信息传递的速度也更快。

5. 线程的启动、中断、消亡,消耗的资源非常少。

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线程和进程的区别:

1)根本区别:

A) 进程作为资源分配的单位

B) 线程是调度和执行的单位

2)开销:

A) 每个进程都是独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销

B) 线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC)线程切换开销小

3)所处环境

A) 在操作系统中同时运行多个任务

B) 在同一个应用程序中有多个顺序流同时执行

4)分配内存

A) 在系统运行时会为每个进程分配不同的内存区域

B) 除了CPU之外,不会给线程分配内存(线程所使用的资源是它所属的进程的资源)线程组只能共享资源

5)包含关系

A) 没有线程的进程是可以被看作单线程的 如果一个进程内拥有多个线程 则执行过程不是一条线 而是多条线程共同完成

B) 线程是进程的一部分

1.2 Java中如何实现多线程

  • 通过继承Thread类实现多线程

继承Thread类实现多线程的步骤:

1. 在Java中负责实现线程功能的类是java.lang.Thread 类。

2. 可以通过创建 Thread的实例来创建新的线程。

3. 每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。

4. 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

  • 通过实现Runnable接口实现多线程

实现Runnable接口实现惰线程的步骤:

1,编写自定义线程类实现Runnable接口

2,实现run()方法

3,通过Thread类的start()方法启动线程

1.3 线程状态

一个线程对象在它的生命周期内,需要经历5个状态。如图:

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1,新生状态(New)

用new关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态。

2,就绪状态(Runnable)

处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但是还没有被分配到CPU,处于“线程就绪队列”,等待系统为其分配CPU。就绪状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的Thread对象后,它就会进入执行状态。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run方法。有4种原因会导致线程进入就绪状态:

1. 新建线程:调用start()方法,进入就绪状态;

2. 阻塞线程:阻塞解除,进入就绪状态;

3. 运行线程:调用yield()方法,直接进入就绪状态;

4. 运行线程:JVM将CPU资源从本线程切换到其他线程。

3,运行状态(Running)

在运行状态的线程执行自己run方法中的代码,直到调用其他方法而终止或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到就绪状态。也可能由于某些“导致阻塞的事件”而进入阻塞状态。

4,阻塞状态(Blocked)

阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪)。有4种原因会导致阻塞:

1. 执行sleep(int millsecond)方法,使当前线程休眠,进入阻塞状态。当指定的时间到了后,线程进入就绪状态。

2. 执行wait()方法,使当前线程进入阻塞状态。当使用nofity()方法唤醒这个线程后,它进入就绪状态。

3. 线程运行时,某个操作进入阻塞状态,比如执行IO流操作(read()/write()方法本身就是阻塞的方法)。只有当引起该操作阻塞的原因消失后,线程进入就绪状态。

4. join()线程联合: 当某个线程等待另一个线程执行结束后,才能继续执行时,使用join()方法。

5,死亡状态(Terminated)

死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有两个。一个是正常运行的线程完成了它run()方法内的全部工作; 另一个是线程被强制终止,如通过执行stop()或destroy()方法来终止一个线程(注:stop()/destroy()方法已经被JDK废弃,不推荐使用)。

当一个线程进入死亡状态以后,就不能再回到其它状态了。

1.4 获取线程基本信息的方法

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1.5 暂停(阻塞)线程执行sleep/yield/join

①join()

线程A在运行期间,可以调用线程B.join()方法,让线程B和线程A联合。这样,线程A就必须等待线程B执行完毕后,才能继续执行。

sleep()

可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间满了,进入就绪状态。

yield()

可以让正在运行的线程直接进入就绪状态,让出CPU的使用权。如果没有其他等待的线程,当前线程就会恢复执行。

1.6 线程的优先级

  • 处于就绪状态的线程,会进入“就绪队列”等待JVM来挑选。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1到10,一个线程的缺省优先级是5。
  • 使用下列方法获得或设置线程对象的优先级。
  1. int getPriority();//获取线程优先级
  2. void setPriority(int newPriority);//设置当前线程优先级

注意:

优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是绝对先调用优先级高的线程后调用优先级低的线程。

1.7 线程同步

1,什么是线程同步

▪ 同步问题的提出

现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题。 比如:教室里,只有一台电脑,多个人都想使用。天然的解决办法就是,在电脑旁边,大家排队。前一人使用完后,后一人再使用。

▪ 线程同步的概念

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。 这时候,我们就需要用到“线程同步”。 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕后,下一个线程再使用。

2,实现线程同步

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问造成的这种问题。

由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。

▪ synchronized 方法

通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明,语法如下:

public  synchronized  void accessVal(int newVal);

synchronized 方法控制对“对象的类成员变量”的访问:每个对象对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。

▪ synchronized块

synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率。

Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。 块可以让我们精确地控制到具体的“成员变量”,缩小同步的范围,提高效率。

synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块,语法如下:

synchronized(syncObject){ 
   //允许访问控制的代码 
}

“synchronized (account)” 意味着线程需要获得account对象的“锁”才有资格运行同步块中的代码。 Account对象的“锁”也称为“互斥锁”,在同一时刻只能被一个线程使用。A线程拥有锁,则可以调用“同步块”中的代码;B线程没有锁,则进入account对象的“锁池队列”等待,直到A线程使用完毕释放了account对象的锁,B线程得到锁才可以开始调用“同步块”中的代码。

同步监视器(syncObject)只能是对象,推荐使用共享资源的对象,可以是当前对象this,也可以是其他对象。

1.8 死锁及解决方案

  1. 死锁产生的原因

“死锁”指的是:多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能进行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。

某一个同步块需要同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。

2. 死锁的解决方法

死锁是由于“同步块需要同时持有多个对象锁造成”的,要解决这个问题,思路很简单,就是:同一个代码块,不要同时持有两个以上对象锁

3. 死锁的避免

银行家算法:该算法需要检查申请者对资源的最大需求量,如果系统现存的各类资源可以满足申请者的请求,就满足申请者的请求。这样申请者就可以很快完成计算,然后释放他占用的资源,从而保证系统中的所有进程都能完成,所以可以避免死锁的发生。(计算资源的大小,计算出来后,永远按照从大到小的方式来获取锁)

1.9 线程并发协作(生产者/消费者模式)

多线程环境下,我们经常需要多个线程的并发和协作。这个时候,就需要了解一个重要的多线程并发协作模型“生产者/消费者模式”。

Ø 什么是生产者?

生产者指的是负责生产数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。

Ø 什么是消费者?

消费者指的是负责处理数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。

Ø 什么是缓冲区?

消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个“缓冲区”。生产者将生产好的数据放入“缓冲区”,消费者从“缓冲区”拿要处理的数据。

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缓冲区是实现并发的核心,缓冲区的设置有3个好处:

Ø 实现线程的并发协作

有了缓冲区以后,生产者线程只需要往缓冲区里面放置数据,而不需要管消费者消费的情况;同样,消费者只需要从缓冲区拿数据处理即可,也不需要管生产者生产的情况。 这样,就从逻辑上实现了“生产者线程”和“消费者线程”的分离。

Ø 解耦了生产者和消费者

生产者不需要和消费者直接打交道。

Ø 解决忙闲不均,提高效率

生产者生产数据慢时,缓冲区仍有数据,不影响消费者消费;消费者处理数据慢时,生产者仍然可以继续往缓冲区里面放置数据。

线程并发协作总结:

线程并发协作(也叫线程通信),通常用于生产者/消费者模式,情景如下:

1. 生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

2. 对于生产者,没有生产产品之前,消费者要进入等待状态。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。

3. 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继续生产新产品以供消费。

4. 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的。

· synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步;

· synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。

5. 那线程是通过哪些方法来进行消息传递(通信)的呢?见如下总结:

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以上方法均是java.lang.Object类的方法。都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常。

2.0 任务定时调度

通过Timer Timetask,我们可以实现定时启动某个线程。

java.util.Timer

在这种实现方式中,Timer类作用是类似闹钟的功能,也就是定时或者每隔一定时间触发一次线程。其实,Timer类本身实现的就是一个线程,只是这个线程是用来实现调用其它线程的。

java.util.TimerTask

TimerTask类是一个抽象类,该类实现了Runnable接口,所以该类具备多线程的能力。在这种实现方式中,通过继承TimerTask使该类获得多线程的能力,将需要多线程执行的代码书写在run方法内部,然后通过Timer类启动线程的执行。

在实际使用时,一个Timer可以启动任意多个TimerTask实现的线程,但是多个线程之间会存在阻塞。所以如果多个线程之间需要完全独立的话,最好还是一个Timer启动一个TimerTask实现。


未完待续

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