黑马程序员_多线程技术

---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------

名词解析:


进程:一个程序在内存中的所处空间。进程只分配应用程序的内存空间,并不执行应用程序。

线程:就是进程中一个负责程序执行中的控制单元(执行路径)

垃圾回收器:垃圾回收线程

当垃圾回收时会执行objectfinalize方法,我们可以用system.gc()来通知垃圾回收线程要开始回收垃圾了。

并发:就是”同时”的意思

CPU执行资格:当某线程start()开启之后就有了CPU执行资格,当线程sleep()wait()时也就是处于冻结状态时就不具备CPU执行资格了。

CPU执行权:当CPU正在处理某线程时,某线程就具备了CPU执行权。

随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。

返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()

线程的名称是由:Thread-编号定义的。编号从0开始。


线程生命周期:


线程状态:

被创建:start()

运行:具备执行资格,同时具备执行权;

冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;

临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;

消亡:stop()

 

 

创建线程:

法一:创建一个类继承Thread

1,定义类继承Thread类;

2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;

3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;

4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。

 

法二:实现Runnable接口,然后new一个实现该接口的类,在把该实例作为new Thread的构造参数

1,定义类实现Runnable接口。

2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。

3,通过Thread类创建线程对象;

4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。

为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。

5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。

Ticket t = new Ticket();

/*

直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。

因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值