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名词解析:
进程:一个程序在内存中的所处空间。进程只分配应用程序的内存空间,并不执行应用程序。
线程:就是进程中一个负责程序执行中的控制单元(执行路径)
垃圾回收器:垃圾回收线程
当垃圾回收时会执行object的finalize方法,我们可以用system.gc()来通知垃圾回收线程要开始回收垃圾了。
并发:就是”同时”的意思
CPU执行资格:当某线程start()开启之后就有了CPU执行资格,当线程sleep()或wait()时也就是处于冻结状态时就不具备CPU执行资格了。
CPU执行权:当CPU正在处理某线程时,某线程就具备了CPU执行权。
随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。
返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()
线程的名称是由:Thread-编号定义的。编号从0开始。
线程生命周期:
线程状态:
被创建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop()
创建线程:
法一:创建一个类继承Thread类
1,定义类继承Thread类;
2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;
3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;
4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。
法二:实现Runnable接口,然后new一个实现该接口的类,在把该实例作为new Thread的构造参数
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。
3,通过Thread类创建线程对象;
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。
为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。
Ticket t = new Ticket();
/*
直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。
因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。