powerdesigner未发现oracle(tm)客户端和网络组件_构建 React 组件的关键概念 / 指南

本文深入探讨了构建 React 组件的关键概念,包括分析 UI 设计、实现静态组件、添加交互、遵循整洁之道及重构。强调了组件的复用性、设计原则和边界清晰的重要性。此外,还提出了在添加交互时的策略,如最小化 state 使用,以及如何进行有效重构,以确保代码的可维护性和质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《构建 React 组件的关键概念 / 指南》中的一些概念不仅仅可以应用在 React 组件开发方面,本文更深层次的关注点是 “构建组件的关键概念 / 指南”,只不过本文集中围绕 React 展开。本着开放的态度阅读、琢磨《构建 React 组件的关键概念 / 指南》会更合理。

《构建 React 组件的关键概念》额外从《React 哲学》、《React Patterns》提取了些要点。

目录

  • 创建
    • 分析 UI 稿并设计 React 组件
    • 实现静态 React 组件
    • 添加交互
  • 整洁之道
  • 重构
  • 总结
  • 附录
  • 其它
    • 阅读、使用、贡献
    • 交个朋友

分析 UI 稿并设计组件

  • 图示 UI 稿中的组件层级。另外,后续存在调整的可能性,且可以帮助长时间未返工该组件的自己或其他工程师快速理解,所以保留这样的图示;
  • 拆分组件层次的过程中起码要遵循 "单一职责" 这个设计原则。反复温故 “S.O.L.I.D” 设计原则百利无一害;
  • 确定组件在交互、性能、适配等方面的特征,
    • 尺寸感知;
    • 布局感知(响应式);
    • 网络感知;
    • 硬件感知;
    • 性能感知;
    • ......
  • 合理设定复用性;
    • 复用性格局,
      • 项目内复用;
      • 项目间复用;
    • 格局不同,组件在灵活性方面的设计不同。期望项目内复用性格局下实现的组件在项目间复用,运气好点工作量不大,反之就很苦恼了。打个比方,因为家用飞机缺失战斗机的功能,所以不顾家用飞机的定位设计,毅然拿来充当战斗机使用,一定是蹩脚的,而且与真正的战斗机差距很大,此时研制或换成一架真正的战斗机,会更合理些。根本不可能指望一架飞机同时拥有战斗机、轰炸机、私人飞机、空中巴士等所有的特点;
    • 项目内复用的组件类似于模具,造船、做衣服、吹瓶子的模具。模具成型后,修改的成本极大,几乎不可能跨品牌、跨主题使用。所以,越是仅专注于当前项目的组件越是要明白跨项目复用的局限性。其实从划分组件层级时,就要有具象、抽象组件两种概念,后者为了高度复用,甚至跨项目复用,前者为了直接使用的便利性,项目内复用便利性很强,但自定义能力方面偏弱;
    • 无论项目内抑或项目间
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