java http下载图片_通过Java HTTP连接将网络图片下载到本地 | 学步园

import java.io.ByteArrayOutputStream;

import java.io.File;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.InputStream;

import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.URL;

public class ReadImg {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) throws Exception {

//new一个URL对象

URL url = new URL("http://www.33333.net/commons/image.jsp");

//打开链接

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();

//设置请求方式为"GET"

conn.setRequestMethod("GET");

//超时响应时间为5秒

conn.setConnectTimeout(5 * 1000);

//通过输入流获取图片数据

InputStream inStream = conn.getInputStream();

//得到图片的二进制数据,以二进制封装得到数据,具有通用性

byte[] data = readInputStream(inStream);

//new一个文件对象用来保存图片,默认保存当前工程根目录

File imageFile = new File("D:\\abc.png");

//创建输出流

FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(imageFile);

//写入数据

outStream.write(data);

//关闭输出流

outStream.close();

}

public static byte[] readInputStream(InputStream inStream) throws Exception{

ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();

//创建一个Buffer字符串

byte[] buffer = new byte[1024];

//每次读取的字符串长度,如果为-1,代表全部读取完毕

int len = 0;

//使用一个输入流从buffer里把数据读取出来

while( (len=inStream.read(buffer)) != -1 ){

//用输出流往buffer里写入数据,中间参数代表从哪个位置开始读,len代表读取的长度

outStream.write(buffer, 0, len);

}

//关闭输入流

inStream.close();

//把outStream里的数据写入内存

return outStream.toByteArray();

}

}

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Java2D 是 Java 平台提供的一个 2D 图形 API,可以用来创建各种图形、绘制图像、处理颜色、应用纹理等等。下面是一个简单的例子,展示如何使用 Java2D 创建一个简单的图形。 ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Rectangle; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class MyPanel extends JPanel { public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // 设置背景颜色 g2d.setBackground(Color.WHITE); // 设置画笔颜色 g2d.setColor(Color.BLACK); // 创建一个矩形 Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 100, 100); // 填充矩形 g2d.fill(rect); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Java2D Example"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(200, 200); MyPanel panel = new MyPanel(); frame.add(panel); frame.setVisible(true); } } ``` 在上面的代码中,我们继承了 JPanel 类,并重写了它的 paintComponent 方法。在该方法中,我们首先调用了父类的 paintComponent 方法,然后获取 Graphics2D 对象,设置了背景颜色和画笔颜色,并创建了一个矩形,最后使用 fill 方法填充矩形。 在 main 方法中,我们创建了一个 JFrame 对象,设置了标题和大小,创建了一个 MyPanel 对象,并将它添加到 JFrame 中,最后设置 JFrame 可见。运行程序,你会看到一个黑色的矩形在白色的背景上。

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