//创建透明画布
$im_out =imagecreatetruecolor($imgcreat_x, $imgcreat_y);
imagealphablending($im_out, true); imagesavealpha($im_out, true);
$trans_colour = imagecolorallocatealpha($im_out, 0, 0, 0, 127);
imagefill($im_out, 0, 0, $trans_colour);
ImageCopyResized($im_out, $im, 0,0, 0, 0, $img_x, $img_y, $img[0], $img[1]);
imagepng($im_out);
imagealphablending
此函数,开启或关闭一个真彩色图像资源的混色模式。开启与关闭混合模式有什么区别呢?如果不涉及透明度的问题,两个模式没什么区别,但是如果是在一张画布上画一条透明颜色的线,不同的混合模式将出现不同的效果,如果混合模式开启,则透明线的颜色会与原背景中的颜色叠加,计算出新的颜色,显示出来,如果混合模式关闭,则透明线的颜色直接覆盖到画布中对应位置的颜色值。
简单来说,开启混合模式,颜色叠加,关闭混合模式,颜色覆盖。
imagecolorallocatealpha
类似于拾色器的功能,就是生成一个颜色, 的行为和 imagecolorallocate 相同,但多了一个额外的透明度参数 alpha,其值从 0 到 127。0 表示完全不透明,127 表示完全透明。
imagesavealpha
设置标记以在保存 PNG 图像时保存完整的 alpha 通道信息,如果你想保存一个透明的png图标,这个函数是必要的。