移动端点击有 300ms 的延迟是因为移动端会有双击缩放的这个操作,因此浏览器在 click 之 后要等待 300ms,看用户有没有下一次点击,来判断这次操作是不是双击。
原理:
- 代替浏览器判断逻辑,手动触发click事件, 它模拟的click事件是在touchEnd获取的真实元素上(不是通过坐标计算出来的元素)触发的。
核心代码如下:
FastClick.prototype.onTouchEnd = function(event){ // 一些状态监测代码 ... // 从这里开始, if (!this.needsClick(targetElement)) { // 如果这不是一个需要使用原生click的元素,则屏蔽原生事件,避免触发两次click event.preventDefault(); // 触发一次模拟的click this.sendClick(targetElement, event); }}
FastClick在touchEnd的时候,在符合条件的情况下,主动触发了click事件,这样避免了浏览器默认的300毫秒等待判断。为了防止原生的click被触发,这里还通过event.preventDefault()屏蔽了原生的click事件。
看看它是如何模拟click事件的?
FastClick.prototype.sendClick = function(targetElement, event) { // 这里是一些状态检查逻辑... // 创建一个鼠标事件 clickEvent = document.createEvent('MouseEvents'); // 初始化鼠标事件为click事件 clickEvent.initMouseEvent( this.determineEventType(targetElement), true, true, window, 1, touch.screenX, touch.screenY, touch.clientX, touch.clientY, false, false, false, false, 0, null ); // fastclick的内部变量,用来识别click事件是原生还是模拟 clickEvent.forwardedTouchEvent = true; // 在目标元素上触发该鼠标事件, targetElement.dispatchEvent(clickEvent);}