flutter列表无法滚动到底部_flutter中ios点击顶部栏“滚动到顶部”的实现和问题...

本文介绍了在Flutter中,如何实现在iOS平台上,当用户点击顶部栏时自动滚动到列表顶部的功能。通常这个功能由Scaffold自动处理,但有时会遇到失效的情况。分析问题通常涉及检查Scaffold的使用、是否指定了自定义的ScrollController,以及可能存在多个Scaffold导致的冲突。解决方案包括正确使用PrimaryScrollController和避免创建新的ScrollController实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ios中一个常见的交互是:点击顶部栏时,自动将当前的滚动区滚到顶部。在flutter中,大部分时候这件事是“自然完成”的,但是也有时候会遇到这个行为失效的情况。要解决这个问题首先自然是要看这个feature是如何实现的。

其实大部分都是Scaffold里面干的事:

Scaffold里有这样一段代码:

switch (themeData.platform) {

case TargetPlatform.iOS:

_addIfNonNull(

children,

GestureDetector(

behavior: HitTestBehavior.opaque,

onTap: _handleStatusBarTap,

// iOS accessibility automatically adds scroll-to-top to the clock in the status bar

excludeFromSemantics: true,

),

_ScaffoldSlot.statusBar,

removeLeftPadding: false,

removeTopPadding: true,

removeRightPadding: false,

removeBottomPadding: true,

);

break;

case TargetPlatform.android:

case TargetPlatform.fuchsia:

break;

}

这里命名很舒服,可以直接看出来在干什么:如果是ios的话,那就给Scaffold加一个在状态栏上的点击区,点击的话就会触发一个函数,这个函数干的事情如下:

final ScrollController _primaryScrollController = ScrollController();

void _handleStatusBarTap() {

if (_primaryScrollController.hasClients) {

_primaryScrollController.animateTo(

0.0,

duration: const Duration(milliseconds: 300),

curve: Curves.linear, // TODO(ianh): Use a more appropriate curve.

);

}

}

也就是,Scaffold会提供一个默认的ScrollController,而点击顶部栏会使得这个controller滚到顶部,在ScrollView的build函数中则会取这个controller:

@override

Widget build(BuildContext context) {

final List slivers = buildSlivers(context);

final AxisDirection axisDirection = getDirection(context);

// 注意,此处的primary不是传入的primary,

// primary = primary ?? controller == null && identical(scrollDirection, Axis.vertical)

final ScrollController scrollController = primary

? PrimaryScrollController.of(context)

: controller;

final Scrollable scrollable = Scrollable(

dragStartBehavior: dragStartBehavior,

axisDirection: axisDirection,

controller: scrollController,

physics: physics,

semanticChildCount: semanticChildCount,

viewportBuilder: (BuildContext context, ViewportOffset offset) {

return buildViewport(context, offset, axisDirection, slivers);

},

);

return primary && scrollController != null

? PrimaryScrollController.none(child: scrollable)

: scrollable;

}

如果指定controller的话,就不会使用PrimaryScrollview,如果不指定的话,则在primary为true时使用PrimaryController,而默认情况下controller为null,primary为true,因此一个裸体的ListView是会相应屏幕点击的。

知道了原理,就很容易分析自己代码里出的问题是什么,常见的可能就是:

1、没加Scaffold,这个其实并不常见(自相矛盾草),不过可以检查一下,一般总是会有Scaffold的

2、真正常见的:指定了controller,如果自己创建了一个Controller丢给ScrollView,那必然是会失效的。但是使用controller又是一个很常见且重要的需求,怎么办呢?也很简单,就是不要自己创建新的ScrollController,而是直接取PrimaryScrollController.of(context)这个controller,对其进行自己要做的操作。

3、相对不太常见且需要分析具体代码的:多个Scaffold导致的冲突。

注意到其实flutter里的这个点击状态栏并不是真的点击了状态栏,而是点击了“Scaffold提供的位于状态栏的可点击区域”,也就是说,如果有多个Scaffold就会有多个这样的区域。实际情况是,只有最内部的Scaffold的状态栏会有响应,而如果ScrollView所处位置取到的和点击的Scaffold不一致,自然也就不会有滚动到顶部的feature

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