有序的map_轻松愉快的搞定ES6中的Map和Set(值得收藏)

ES6出来也有一段时间了,现在最新的标准都已经到ES10了,所以说如果还对ES6不了解的同学真的要加把劲了。很多人抱怨前端发展太快,框架、知识点更新太频繁,我想说的是,如果你没法改变前端的发展方向,那就只有一个字 干。今天小编整理了有关Map和Set这两个新的数据结构的相关知识,下面我们一起看下。

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Map

Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数。

Map和Object的区别

  • 一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。
  • Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
  • Map的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
  • Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。

Map对象的属性

  • size:返回Map对象中所包含的键值对个数

Map对象的方法

  • set(key, val): 向Map中添加新元素
  • get(key): 通过键值查找特定的数值并返回
  • has(key): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false
  • delete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据
  • clear(): 将这个Map中的所有元素删除
const m1 = new Map([['a', 111], ['b', 222]])console.log(m1) // {"a" => 111, "b" => 222}m1.get('a') // 111const m2 = new Map([['c', 3]])const m3 = new Map(m2)m3.get('c') // 3m3.has('c') // truem3.set('d', 555)m3.get('d') // 555

遍历方法

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员
const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]])for (let key of map.keys()) { console.log(key)}// "a"// "b"for (let value of map.values()) { console.log(value)}// 1// 2for (let item of map.entries()) { console.log(item)}// ["a
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