这个问题百度上一搜一大把,基本上都是说找到和SurfaceView的比例相近的camera预览尺寸,但是发现预览时候还是差了点意思,具体看下面这个回调就知道是为什么了。
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
Log.i(TAG, "surfaceChanged: " + width + " " + height);
}
从上面的回调打印的数据知道其实取相近的比例解决不了根本问题。
所以,对于此类的解决方法我只想说仅仅相近有神马用。
那么既然知道surfaceChanged的宽高就是SurfaceView的渲染宽高,那么想办法把surfaceChanged里的宽高比弄成和camera比例一样不就行了嘛,所以看SurfaceView的源码:
protected void updateWindow(boolean force, boolean redrawNeeded) {
...代码省略
int myWidth = mRequestedWidth;
if (myWidth <= 0) myWidth = getWidth();
int myHeight = mRequestedHeight;
if (myHeight <= 0) myHeight = getHeight();
...代码省略
if (creating || formatChanged || sizeChanged
|| visibleChanged || realSizeChanged) {
if (DEBUG) Log.i(TAG, System.identityHashCode(this) + " "
+ "surfaceChanged -- format=" + mFormat
+ " w=" + myWidth + " h=" + myHeight);
if (callbacks == null) {
callbacks = getSurfaceCallbacks();
}
for (SurfaceHolder.Callback c : callbacks) {
c.surfaceChanged(mSurfaceHolder, mFormat, myWidth, myHeight);
}
}
...代码省略
}
可以看到宽高其实就是调用的View的getHeight和getWidth或者是mRequestedWidth和mRequestedHeight。
熟悉了View的自定义就知道getHeight和getWidth都是和View的onMeasure息息相关,所以想到重写onMeasure方法。
再从源码看到关于mRequestedWidth和mRequestedHeight的赋值
@Override
public void setFixedSize(int width, int height) {
if (mRequestedWidth != width || mRequestedHeight != height) {
mRequestedWidth = width;
mRequestedHeight = height;
requestLayout();
}
}
以下是完整类代码:
public class ResizeAbleSurfaceView extends SurfaceView {
private int mWidth = -1;
private int mHeight = -1;
public ResizeAbleSurfaceView(Context context) {
super(context);
}
public ResizeAbleSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public ResizeAbleSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
if (-1 == mWidth || -1 == mHeight) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
else {
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
}
}
public void resize(int width, int height) {
mWidth = width;
mHeight = height;
getHolder().setFixedSize(width, height);
requestLayout();
invalidate();
}
}
实例化的时候记得调用resize方法就好了。
注意和camera的预览尺寸比例一致,且宽高记得传正确,不然可能不全屏
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。