我们常常看到int取值范围为-32768~32767,实际上int的取值范围依赖于计算机系统,在16位机器中,int占16位,取值范围为前面所说的-32768~32767(-2^16~2^16-1)。而在32位和64位机器中,int占32位,取值范围为-2147483648~2147483647(-2^32~2^32-1) 。ISO/ANSI C规定,int类型的最小范围为-32768到32767。
其它int类型的情况:
short int类型可能占用比int类型更少的存储空间,C保证short类型至少16位长,用于只需小数值的场合以节省空间。
long int 类型(或简写为long类型)可能占用比int类型更多的存储空间,C保证short类型至少32位长,用于使用大树枝的场合。
long long int类型(或简写为long long类型)可能占用比long类型更多的存储空间,C保证short类型至少64位长,用于使用更大数值的场合。
C仅保证short类型不会比int类型长,并且long类型不会比int类型短。这样做是为了适应不同的机器。例如一台运行Windows3.1的IBM PC上,short类型和int类型都是16位,long类型是32位。而在依然太Windows XP机器或Macintosh Power PC上,short类型是16位,int类型和long类型都是32位。
我们可以通过sizeof函数得到以字节为单位的大小(1byte=8bit),加以验证:
int main() {
printf("int size: %lu byte\n",sizeof(int));
printf("char size: %lu byte\n",sizeof(short int));
printf("long size: %lu byte\n",sizeof(long int));
printf("double size: %lu byte\n",sizeof(long long int));
return 0;
}
控制台输出: