c++ 虚函数

先导

它允许在基类中声明一个函数,并在派生类中重新定义这个函数(虚函数允许我们重写子类中的方法),从而使得在运行时能够调用到正确的函数版本。好,它能帮助你正确调用函数,也就是说出现函数冲突时,它能正确调用你需要的函数。

代码

#include <iostream>
#include<string>

class Entity
{
public:
	 std::string GetName()//有一个GetName,修改
	{
		return "Entity";
	}
};

class Player:public Entity
{
private:
	std::string m_Name;
public:
	Player(std::string name)
		: m_Name(name)
	{

	}
	std::string GetName ()//重写一个GetName,修改
	{
		return m_Name;
	}
};
int main()
{
	Entity *e=new Entity();
	std::cout << e->GetName() << std::endl;

	Player *p=new Player("qiu_dsg");
	std::cout << p->GetName() << std::endl;

	//运行上面的代码是一切OK的,问题在下面
	Entity *e1;
	e1 = p;
	std::cout << e1->GetName() << std::endl;
	
	
	std::cin.get();
}

做出修改

virtual std::string GetName()//有一个GetName,修改:加上virtual

std::string GetName ()override//重写一个GetName,修改:加上override

结果就对了

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