vc c语言定时器,VC定时器的用法实例详解

本文实例讲述了VC中定时器的用法,分享给大家供大家参考。具体用法分析如下:

定时器在VC中的使用频繁,其原型为:

WINUSERAPI UINT WINAPI SetTimer ( HWND hWnd , UINT nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc);

其中的参数用法如下:

hWnd       是欲设置定时器的窗体句柄。定时时间到时,系统会向该窗体发送WM_TIMER消息。

nIDEvent     定时器标识符。在一个窗体内可以使用多个定时器,不同的定时器根据nIDEvent来区分。

uElapse    定时时间,单位是毫秒。

lpTimerFunc   定时器的回调函数。如果该值为NULL,定时时间到时,定时器发送的消息WM_TIMER由窗体映像该消息的函数处理;否则由回调函数处理,说白一点,回调函数就是取代OnTimer的处理函数。

通常,我们在使用定时器时,只用到三个参数,即

UINT CWnd::SetTimer(

UINT nIDEvent,

UINT nElapse,

void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(

HWND, UINT, UINT, DWORD) );

其实,这个函数只是MFC对API的封装,其实现函数为:

_AFXWIN_INLINE UINT CWnd::SetTimer(UINT nIDEvent, UINT nElapse,

void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD))

{

ASSERT(::IsWindow(m_hWnd));

return ::SetTimer(m_hWnd, nIDEvent, nElapse,        (TIMERPROC)lpfnTimer);

}

由此可见,CWnd::SetTimer只是将API函数SetTimer的第一个参数设置成它自己的句柄而已。

有了上面的认识,对定时器的使用就清楚了,下面举例说明定时器的具体使用。

1.打开VC,新建一基于对话框的工程,工程名为Test。在对话框上添加一按钮,将其ID改为IDC_BUTTON_START,Caption改为 Start. 映像该按钮的BN_CLICKED消息,void CTestDlg::OnButtonStart();

2.再在对话框上添加一按钮,ID为ID_BUTTON_STOP,Caption改为Stop,映像消息为void CTestDlg::OnButtonStop();

3.添加一个Lable,ID改为IDC_STATIC_TIME,用于记数,表明定时器函数的执行。

4.映像对话框的WM_TIMER消息,void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent);

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAssistantDlg, CDialog)

ON_WM_TIMER()

END_MESSAGE_MAP()

以上的定现函数如下所示:

void CTestDlg::OnButtonStart()

{

SetTimer(1,1000,NULL);//启动定时器1,定时时间是1秒

}

void CTestDlg::OnButtonStop()

{

KillTimer(1);        //关闭定时器1。

}

void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)

{

static int nTimer=0;

CString strTmp="";

strTmp.Format("Timer: %d",nTimer++);

CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_TIME);

pWnd->SetWindowText(strTmp);   将Lable中设置新值,表明定时器已经工作。

CDialog::OnTimer(nIDEvent);

}

回调函数的使用。

如果不想使用窗体的WM_TIMER消息函数处理,可以使用回调函数来取代,读者可以在上面例子的基础上,增加一个回调函数,以证实前面的讨论。

首先,定义一个回调函数,回调函数的定义必须按照如下格式。

void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime );

我的实现函数如下:

void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime )

{

AfxMessageBox("Timer is running!");//定时器时间到,强出一对话框,表明定时器已经运行。

}

将上面的启动函数稍做修改

void CTestDlg::OnButtonStart()

{

// SetTimer(1,1000,NULL);//启动定时器1,定时时间是1秒

SetTimer(1,1000,(TIMERPROC)TimerProc);//用回调函数处理,此时对话框的消息处理函数不再处理。

}

希望本文所述对大家的VC程序设计有所帮助。

01-22 2942
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