matlab圆周运动表示三角函数,用代码画画-详解三角函数

本文介绍了如何使用Processing中的三角函数sin和cos绘制函数曲线,并通过改变速度和范围来控制图形变化。通过示例代码展示了三角函数在圆周运动、图形旋转和动态画笔等场景的应用,帮助读者理解并掌握三角函数在编程创作中的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原标题:用代码画画-详解三角函数

用代码画画,必需要懂很多数学知识?如果数学基础没那么好,是否就无法肆意表达,领略其中的乐趣?

其实不然。很多时候,只要用简单的数学知识,也能做出复杂精妙的作品。

希望通过下文,可以让你破除对数学的恐惧,从基础的概念入手,与三角函数“共舞”。

什么是三角函数?

如果要问哪个数学函数在图形创作上使用频率最高,那三角函数估计能排在前几位。

三角函数,用简单的话来讲,是用来描述直角三角形边长和角度关系的函数。常用的三角函数有正弦函数( sin),余弦函数( cos),正切函数( tan)。

用一张图来举例。假如有一个直角三角形 ABC,其中 a,b 是直角边,c 是斜边。

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那么 ∠B (角B)的正弦函数可以写作 sin(B),它的值就是 ∠B 的对边除以斜边,即 b 除以 c。∠B 的余弦函数写作 cos(B),它的值则是 ∠B 的邻边除以斜边,即 a 除以 c。而正切函数,可以写作 tan(B),它是 ∠B 的对边除以邻边,即 b 除以 a。

上面所谓的斜边,指的就是直角三角形最长的那条边。而对比和邻边的概念是相对的,对边是指某个角对面的那条直角边,邻边就是某个角相邻的直角边。

我们在中学时期学习过三角函数,可能对“ 对比邻”,“ 邻比斜”,“ 对比斜”这几个词有印象,他们就是分别用来记忆 sin,cos,tan 的口诀。之后的程序中我们主要会重点介绍 sin 和 cos ,所以只要记住 sin 是“ 对比斜”,cos 是“ 邻比斜”即可。

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关于三角函数我们可以记住这样一个性质:直角三角形中,边与角的这种比例关系是固定的,所以无论是多大或多小的三角形,只要两个三角形比例相似,相对应两个角的 sin 值,总是恒定的,因为边长的比例固定。反过来,如果我们已知某三角形某个角的 sin,cos 或 tan 值,结合一定条件,也能反过来推算出角度值。

为了更好地理解,这里再拿一个特殊的直角三角形来举例。假如一个直角三角形它的各个角分别为 30 度,60 度,90 度。那它的对边之比,就分别为 1:√3:2。

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现在,我们只要将各边对应的比例关系代入,就能手动计算出正弦函数和余弦函数的数值。比如 sin 30 度就为 1/2 ,即 0.5。cos 30 度就为 √3/2,约等于 0.866。

这就是三角函数的数学定义。看到这里,相信你已经对它有了基本的了解,接下来我们可以学习在程序上的使用方法。

在 Processing 中使用三角函数

假如我们现在需要用程序来直接获取 sin 30 度的值,可以在 Processing 中这么写。

println(sin(PI/6));

输出结果为 0.5

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cos 30 度,则是这么写

println(cos(PI/6));

结果约等于 0.866

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但为何这里写的是 PI/6,而不是 30?这是因为 Processing 中规定,sin 函数中传入的参数采取的是弧度制。

所谓的弧度制,就是用单位圆的弧度长来表示角度。

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假设单位圆的半径为 1。根据周长公式 l = 2 π r, 那圆的周长就是 2 π。而 2 π 的弧长(周长),就对应 36

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