android数据传递的代码,Android学习笔记--通过Application传递数据代码示例

在整个Android程序中,有时需要保存某些全局的数据(如:用户信息),方便在程序的任何地方调用。在Activity之间数据传递中有一种比较使用的方式,就是全局对象,使用过J2EE的都应该知道JavaWeb的四个作用域,其中Application域在应用程序的任何地方都可以使用和访问,除非是Web服务器停止,Android中的全局对象非常类似于JavaWeb中的Application域,除非是Android应用程序清除内存,否则全局对象将一直可以访问。

在启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此主进程上运行。所以,在同一Application中所有的Activity都可以通过Activity.getApplication()方法获取到同一个Application对象,继承Application类,即可访问自定义数据。

简单来说,使用Application传递数据步骤如下:

创建新class,取名MyApp,继承android.app.Application父类,并在MyApp中定义需要保存的属性,如:用户名,用户类型。

在Activity中,通过Activity.getApplication()方法获取到MyApp对象(需要强制转换),对其数据进行操作。

修改AndroidManifest.xml文件中的application节点的android:name属性(android:name=".MyApp")。

代码示例

步骤一:

public class MyApp extends Application {

private String name;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

@Override

public void onCreate() {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate();

setName("Dick");

}

}

步骤二:

public class MainActivity extends Activity {

private Button btn;

private MyApp myApp;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

btn=(Button)this.findViewById(R.id.btn);

btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

myApp=(MyApp)getApplication();

myApp.setName("jack");

Intent intent=new Intent(MainActivity.this, otherActivity.class);

startActivity(intent);

}

});

}

}

步骤三:

package="cn.bgxt.staticchuandi"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0" >

android:minSdkVersion="8"

android:targetSdkVersion="17" />

android:name=".MyApp"

android:allowBackup="true"

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme" >

android:name="cn.bgxt.staticchuandi.MainActivity"

android:label="@string/app_name" >

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值