css 字体间距_深入解析CSS

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作者介绍:

基思·J.格兰特(Keith J. Grant) 高级Web开发人员,现任职于美国洲际交易所,负责编写和维护合作站点的CSS,客户包括纽约证券交易所网站等。在使用HTML、CSS和JavaScript开发和维护Web站点及应用程序方面具有丰富的经验。【译者简介】 黄小璐 曾任奇虎360软件开发工程师,多年Web从业者。参与翻译了《高性能HTML5》《移动Web手册》《大型JavaScript应用最佳实践指南》《Web开发权威指南》等书。高楠 多年Web开发经验,自由译者,开源硬件爱好者。目前就职于360奇舞团。

内容简介:

本书旨在达成两个目标:帮读者深度掌握CSS语言,并快速了解CSS 的新进展和新特性。本书分为以下四部分。第一部分回顾基础知识,并重点关注几个很容易被忽视的细节,包括层叠和继承、相对单位、盒模型等;第二部分介绍网页布局的各种关键工具,如浮动布局、Flexbox、网格布局、定位、响应式设计等;第三部分介绍最新的最佳实践,主要包括如何用模块化的方式组织CSS,以及如何构建一个模式库;第四部分介绍与设计师共事时需要考虑哪些重要因素,以及自己如何做一点设计工作。

目 录第一部分 基础回顾第1章 层叠、优先级和继承 21.1 层叠 31.1.1 样式表的来源 51.1.2 理解优先级 81.1.3 源码顺序 121.1.4 两条经验法则 141.2 继承 151.3 特殊值 171.3.1 使用inherit关键字 171.3.2 使用initial关键字 181.4 简写属性 191.4.1 简写属性会默默覆盖其他样式 201.4.2 理解简写值的顺序 201.5 总结 23第2章 相对单位 242.1 相对值的好处 242.1.1 那些年追求的像素级完美 252.1.2 像素级完美的时代终结了 252.2 em和rem 262.2.1 使用em定义字号 272.2.2 使用rem设置字号 312.3 停止像素思维 322.3.1 设置一个合理的默认字号 332.3.2 构造响应式面板 342.3.3 缩放单个组件 352.4 视口的相对单位 362.4.1 使用vw定义字号 382.4.2 使用calc()定义字号 392.5 无单位的数值和行高 392.6 自定义属性(即CSS变量) 412.6.1 动态改变自定义属性 432.6.2 使用JavaScript改变自定义属性 452.6.3 探索自定义属性 462.7 总结 46第3章 盒模型 473.1 元素宽度的问题 473.1.1 避免魔术数值 503.1.2 调整盒模型 513.1.3 全局设置border-box 523.1.4 给列之间加上间隔 533.2 元素高度的问题 543.2.1 控制溢出行为 553.2.2 百分比高度的备选方案 563.2.3 使用min-height和max-height 603.2.4 垂直居中内容 603.3 负外边距 623.4 外边距折叠 623.4.1 文字折叠 633.4.2 多个外边距折叠 633.4.3 容器外部折叠 643.5 容器内的元素间距 653.5.1 如果内容改变了 673.5.2 更通用的解决方案:猫头鹰选择器 683.6 总结 71第二部分 精通布局第4章 理解浮动 744.1 浮动的设计初衷 744.2 容器折叠和清除浮动 804.2.1 理解容器折叠 804.2.2 理解清除浮动 824.3 出乎意料的“浮动陷阱” 844.4 媒体对象和BFC 874.4.1 BFC 884.4.2 使用BFC实现媒体对象布局 894.5 网格系统 904.5.1 理解网格系统 914.5.2 构建网格系统 914.5.3 添加间隔 954.6 总结 99第5章 Flexbox 1005.1 Flexbox的原则 1005.1.1 创建一个基础的Flexbox菜单 1035.1.2 添加内边距和间隔 1055.2 弹性子元素的大小 1075.2.1 使用flex-basis属性 1095.2.2 使用flex-grow属性 1095.2.3 使用flex-shrink属性 1105.2.4 实际应用 1115.3 弹性方向 1125.3.1 改变弹性方向 1145.3.2 登录表单的样式 1155.4 对齐、间距等细节 1175.4.1 理解弹性容器的属性 1175.4.2 理解弹性子元素的属性 1205.4.3 使用对齐属性 1215.5 值得注意的地方 1225.5.1 Flexbugs 1235.5.2 整页布局 1235.6 总结 123第6章 网格布局 1246.1 网页布局开启新纪元 1246.2 网格剖析 1276.2.1 网格线的编号 1326.2.2 与Flexbox配合 1336.3 替代语法 1376.3.1 命名的网格线 1376.3.2 命名网格区域 1396.4 显式和隐式网格 1406.4.1 添加变化 1446.4.2 让网格元素填满网格轨道 1466.5 特性查询 1496.6 对齐 1526.7 总结 153第7章 定位和层叠上下文 1547.1 固定定位 1547.1.1 用固定定位创建一个模态框 1557.1.2 控制定位元素的大小 1587.2 绝对定位 1587.2.1 让Close按钮绝对定位 1587.2.2 定位伪元素 1597.3 相对定位 1617.3.1 创建一个下拉菜单 1617.3.2 创建一个CSS三角形 1647.4 层叠上下文和z-index 1667.4.1 理解渲染过程和层叠顺序 1667.4.2 用z-index控制层叠顺序 1687.4.3 理解层叠上下文 1687.5 粘滞定位 1717.6 总结 174第8章 响应式设计 1758.1 移动优先 1768.1.1 创建移动版的菜单 1828.1.2 给视口添加meta标签 1858.2 媒体查询 1868.2.1 媒体查询的类型 1878.2.2 给网页添加断点 1898.2.3 添加响应式的列 1928.3 流式布局 1948.3.1 给大视口添加样式 1958.3.2 处理表格 1968.4 响应式图片 1988.4.1 不同视口大小使用不同的图片 1988.4.2 使用srcset提供对应的图片 1998.5 总结 200第三部分 大型应用中的CSS第9章 模块化CSS 2029.1 基础样式:打好基础 2039.2 一个简单的模块 2049.2.1 模块的变体 2059.2.2 多元素模块 2089.3 把模块组合成更大的结构 2119.3.1 拆分不同模块的职责 2129.3.2 模块命名 2159.4 工具类  2179.5 CSS方法论 2179.6 总结 219第10章 模式库 22010.1 KSS简介 22110.1.1 配置KSS 22210.1.2 编写KSS文档 22310.1.3 记录模块变体 22710.1.4 创建概览页面 22910.1.5 记录需要JavaScript的模块 22910.1.6 为模式库分组 23210.2 改变编写CSS的方式 23410.2.1 CSS优先的工作流程 23410.2.2 像API一样使用模式库 23510.3 总结 240第四部分 高级话题第11章 背景、阴影和混合模式 24211.1 渐变 24311.1.1 使用多个颜色节点 24511.1.2 使用径向渐变 24711.2 阴影 24811.2.1 使用渐变和阴影形成立体感 24911.2.2 使用扁平化设计创建元素 25111.2.3 让按钮看起来更时尚 25211.3 混合模式 25311.3.1 为图片着色 25511.3.2 理解混合模式的类型 25611.3.3 为图片添加纹理 25711.3.4 使用融合混合模式 25811.4 总结 260第12章 对比、颜色和间距 26112.1 对比最重要 26212.1.1 建立模式 26312.1.2 还原设计稿 26412.2 颜色 26612.2.1 理解颜色表示法 27212.2.2 添加新颜色到调色板 27512.2.3 思考字体颜色的对比效果 27712.3 间距 27912.3.1 使用em还是px 27912.3.2 思考一下行高 28112.3.3 为行内元素设置间距 28412.4 总结 286第13章 排版 28713.1 Web字体 28813.2 谷歌字体 28913.3 如何使用@font-face 29313.3.1 字体格式与回退处理 29413.3.2 同一种字型的多种变体 29513.4 调整字距,提升可读性 29613.4.1 正文主体的字间距 29713.4.2 标题、小元素和间距 29813.5 恼人的FOUT和FOIT 30213.5.1 使用Font Face Observer 30413.5.2 回退到系统字体 30513.5.3 准备使用font-display 30713.6 总结 308第14章 过渡 30914.1 从这边到那边 30914.2 定时函数 31114.2.1 理解贝塞尔曲线 31214.2.2 阶跃 31514.3 非动画属性 31614.3.1 不可添加动画效果的属性 31814.3.2 淡入与淡出 31914.4 过渡到自动高度 32114.5 总结 323第15章 变换 32415.1 旋转、平移、缩放和倾斜 32415.1.1 更改变换基点 32715.1.2 使用多重变换 32715.2 在运动中变换 32815.2.1 放大图标 33315.2.2 创建“飞入”的标签 33515.2.3 交错显示过渡 33715.3 动画性能 33815.4 三维(3D)变换 34015.4.1 控制透视距离 34115.4.2 实现高级3D变换 34315.5 总结 346第16章 动画 34716.1 关键帧 34816.2 为3D变换添加动画 35016.2.1 创建无动画页面布局 35016.2.2 为布局添加动画 35516.3 动画延迟和填充模式 35616.4 通过动画传递意图 35916.4.1 反馈用户操作 35916.4.2 吸引用户的注意力 36216.5 最后一点建议 36516.6 总结 365附录A 选择器 366附录B 预处理器 370下载方法:转发朋友圈,关注本公众号

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