红黑树 键值_红黑树原理

1.红-黑树的特征

它主要有两个特征:1.节点都有颜色;2.在插入和删除的过程中,要遵循保持这些颜色的不同排列的规则。首先第一个特征很好解决,在节点类中店家一个数据字段,例如boolean型变量,以此来表示节点的颜色信息。第二个特征比较复杂,红-黑树有它的几个规则,如果遵循这些规则,那么树就是平衡的。红-黑树的主要规则如下:

1.每个节点不是红色就是黑色的;

2.根节点总是黑色的;

3.如果节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的(反之不一定);

4.从根节点到叶节点或空子节点的每条路径,必须包含相同数目的黑色节点(即相同的黑色高度)。

在红-黑树中插入的节点都是红色的,这不是偶然的,因为插入一个红色节点比插入一个黑色节点违背红-黑规则的可能性更小。原因是:插入黑色节点总会改变黑色高度(违背规则4),但是插入红色节点只有一半的机会会违背规则3。另外违背规则3比违背规则4要更容易修正。当插入一个新的节点时,可能会破坏这种平衡性,那么红-黑树是如何修正的呢?

2.平衡性的修正

红-黑树主要通过三种方式对平衡进行修正,改变节点颜色、左旋和右旋。这看起来有点抽象,我们分别来介绍它们。

1.变色

改变节点颜色比较容易理解,因为它违背了规则3。假设现在有个节点E,然后插入节点A和节点S,节点A在左子节点,S在右子节点,目前是平衡的。如果此时再插一个节点,那么就出现了不平衡了,因为红色节点的子节点必须为黑色,但是新插的节点是红色的。所以这时候就必须改变节点颜色了。所以我们将根的两个子节点从红色变为黑色(至于为什么都要变,下面插入的时候会详细介绍),将父节点会从黑色变成红色。可以用如下示意图表示一下:

2.左旋

通常左旋操作用于将一个向右倾斜的红色链接旋转为向左链接。示意图如下:

左旋有个很萌萌哒的动态示意图,可以方便理解:

3.右旋

右旋可左旋刚好相反,这里不再赘述,直接看示意图:

 

当然咯,右旋也有个萌萌的动态图:

这里主要介绍了红-黑树对平衡的三种修正方式,大家有个感性的认识,那么什么时候该修正呢?什么时候该用哪种修正呢?这将是接下来我们要探讨的问题。

3.红-黑树的操作

红-黑树的基本操作是添加、删除和旋转。对红-黑树进行添加或删除后,可能会破坏其平衡性,会用到哪种旋转方式去修正呢?我们首先对红-黑树的节点做一介绍,然后分别对左旋和右旋的具体实现做一分析,最后我们探讨下红-黑树的具体操作。

1.红-黑树的节点

红-黑树是对二叉搜索树的改进,所以其节点与二叉搜索树是差不多的,只不过在它基础上增加了一个boolean型变量来表示节点的颜色,具体看RBNode类:

publicclassRBNode>{

booleancolor;//颜色

T key; //关键字(键值)

RBNode left; //左子节点

RBNode right; //右子节点

RBNode parent; //父节点

publicRBNode(T key,booleancolor, RBNode parent, RBNode left, RBNode right) {

this.key = key;

this.color = color;

this.parent = parent;

this.left = left;

this.right = right;

}

publicT getKey() {

returnkey;

}

publicString toString() {

return""+ key + (this.color == RED?"R":"B");

}

}

2.左旋具体实现

上面对左旋的概念已经有了感性的认识了,这里就不再赘述了,我们从下面的代码中结合上面的示意图,探讨一下左旋的具体实现:

/*************对红黑树节点x进行左旋操作 ******************/

/*

* 左旋示意图:对节点x进行左旋

*     p                       p

*    /                       /

*   x                       y

*  / \                     / \

* lx  y      ----->       x  ry

*    / \                 / \

*   ly ry               lx ly

* 左旋做了三件事:

* 1. 将y的左子节点赋给x的右子节点,并将x赋给y左子节点的父节点(y左子节点非空时)

* 2. 将x的父节点p(非空时)赋给y的父节点,同时更新p的子节点为y(左或右)

* 3. 将y的左子节点设为x,将x的父节点设为y

*/

privatevoidleftRotate(RBNode x) {

//1. 将y的左子节点赋给x的右子节点,并将x赋给y左子节点的父节点(y左子节点非空时)

RBNode y = x.right;

x.right = y.left;

if(y.left !=null)

y.left.parent = x;

//2. 将x的父节点p(非空时)赋给y的父节点,同时更新p的子节点为y(左或右)

y.parent = x.parent;

if(x.parent ==null) {

this.root = y;//如果x的父节点为空,则将y设为父节点

} else{

if(x == x.parent.left)//如果x是左子节点

x.parent.left = y; //则也将y设为左子节点

else

x.parent.right = y;//否则将y设为右子节点

}

//3. 将y的左子节点设为x,将x的父节点设为y

y.left = x;

x.parent = y;

}

3.右旋具体实现

上面对右旋的概念已经有了感性的认识了,这里也不再赘述了,我们从下面的代码中结合上面的示意图,探讨一下右旋的具体实现:

/*************对红黑树节点y进行右旋操作 ******************/

/*

* 左旋示意图:对节点y进行右旋

*        p                   p

*       /                   /

*      y                   x

*     / \                 / \

*    x  ry   ----->      lx  y

*   / \                     / \

* lx  rx                   rx ry

* 右旋做了三件事:

* 1. 将x的右子节点赋给y的左子节点,并将y赋给x右子节点的父节点(x右子节点非空时)

* 2. 将y的父节点p(非空时)赋给x的父节点,同时更新p的子节点为x(左或右)

* 3. 将x的右子节点设为y,将y的父节点设为x

*/

privatevoidrightRotate(RBNode y) {

//1. 将y的左子节点赋给x的右子节点,并将x赋给y左子节点的父节点(y左子节点非空时)

RBNode x = y.left;

y.left = x.right;

if(x.right !=null)

x.right.parent = y;

//2. 将x的父节点p(非空时)赋给y的父节点,同时更新p的子节点为y(左或右)

x.parent = y.parent;

if(y.parent ==null) {

this.root = x;//如果x的父节点为空,则将y设为父节点

} else{

if(y == y.parent.right)//如果x是左子节点

y.parent.right = x; //则也将y设为左子节点

else

y.parent.left = x;//否则将y设为右子节点

}

//3. 将y的左子节点设为x,将x的父节点设为y

x.right = y;

y.parent = x;

}

4.插入操作

分析完了红-黑树中主要的旋转操作,接下来我们开始分析常见的插入、删除等操作了。这里先分析插入操作。由于红-黑树是二叉搜索树的改进,所以插入操作的前半工作时相同的,即先找到待插入的位置,再将节点插入,先来看看插入的前半段代码:

/*********************** 向红黑树中插入节点 **********************/

publicvoidinsert(T key) {

RBNode node = newRBNode(key, RED,null,null,null);

if(node !=null)

insert(node);

}

//将节点插入到红黑树中,这个过程与二叉搜索树是一样的

privatevoidinsert(RBNode node) {

RBNode current = null;//表示最后node的父节点

RBNode x = this.root;//用来向下搜索用的

//1. 找到插入的位置

while(x !=null) {

current = x;

intcmp = node.key.compareTo(x.key);

if(cmp <0)

x = x.left;

else

x = x.right;

}

node.parent = current; //找到了位置,将当前current作为node的父节点

//2. 接下来判断node是插在左子节点还是右子节点

if(current !=null) {

intcmp = node.key.compareTo(current.key);

if(cmp <0)

current.left = node;

else

current.right = node;

} else{

this.root = node;

}

//3. 将它重新修整为一颗红黑树

insertFixUp(node);

}

这与二叉搜索树中实现的思路一模一样,这里不再赘述,主要看看方法里面最后一步insertFixUp操作。因为插入后可能会导致树的不平衡,insertFixUp方法里主要是分情况讨论,分析何时变色,何时左旋,何时右旋。我们先从理论上分析具体的情况,然后再看insertFixUp方法的具体实现。

如果是第一次插入,由于原树为空,所以只会违反红-黑树的规则2,所以只要把根节点涂黑即可;如果插入节点的父节点是黑色的,那不会违背红-黑树的规则,什么也不需要做;但是遇到如下三种情况时,我们就要开始变色和旋转了:

1. 插入节点的父节点和其叔叔节点(祖父节点的另一个子节点)均为红色的;

2. 插入节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色,且插入节点是其父节点的右子节点;

3. 插入节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色,且插入节点是其父节点的左子节点。

下面我们先挨个分析这三种情况都需要如何操作,然后再给出实现代码。

对于情况1:插入节点的父节点和其叔叔节点(祖父节点的另一个子节点)均为红色的。此时,肯定存在祖父节点,但是不知道父节点是其左子节点还是右子节点,但是由于对称性,我们只要讨论出一边的情况,另一种情况自然也与之对应。这里考虑父节点是祖父节点的左子节点的情况,如下左图所示:

         

对于这种情况,我们要做的操作有:将当前节点(4)的父节点(5)和叔叔节点(8)涂黑,将祖父节点(7)涂红,变成上右图所示的情况。再将当前节点指向其祖父节点,再次从新的当前节点开始算法(具体等下看下面的程序)。这样上右图就变成了情况2了。

对于情况2:插入节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色,且插入节点是其父节点的右子节点。我们要做的操作有:将当前节点(7)的父节点(2)作为新的节点,以新的当前节点为支点做左旋操作。完成后如左下图所示,这样左下图就变成情况3了。

 

对于情况3:插入节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色,且插入节点是其父节点的左子节点。我们要做的操作有:将当前节点的父节点(7)涂黑,将祖父节点(11)涂红,在祖父节点为支点做右旋操作。最后把根节点涂黑,整个红-黑树重新恢复了平衡,如右上图所示。至此,插入操作完成!

我们可以看出,如果是从情况1开始发生的,必然会走完情况2和3,也就是说这是一整个流程,当然咯,实际中可能不一定会从情况1发生,如果从情况2开始发生,那再走个情况3即可完成调整,如果直接只要调整情况3,那么前两种情况均不需要调整了。故变色和旋转之间的先后关系可以表示为:变色->左旋->右旋。

至此,我们完成了全部的插入操作。下面我们看看insertFixUp方法中的具体实现(可以结合上面的分析图,更加利与理解):

privatevoidinsertFixUp(RBNode node) {

RBNode parent, gparent; //定义父节点和祖父节点

//需要修整的条件:父节点存在,且父节点的颜色是红色

while(((parent = parentOf(node)) !=null) && isRed(parent)) {

gparent = parentOf(parent);//获得祖父节点

//若父节点是祖父节点的左子节点,下面else与其相反

if(parent == gparent.left) {

RBNode uncle = gparent.right; //获得叔叔节点

//case1: 叔叔节点也是红色

if(uncle !=null&& isRed(uncle)) {

setBlack(parent); //把父节点和叔叔节点涂黑

setBlack(uncle);

setRed(gparent); //把祖父节点涂红

node = gparent; //将位置放到祖父节点处

continue;//继续while,重新判断

}

//case2: 叔叔节点是黑色,且当前节点是右子节点

if(node == parent.right) {

leftRotate(parent); //从父节点处左旋

RBNode tmp = parent; //然后将父节点和自己调换一下,为下面右旋做准备

parent = node;

node = tmp;

}

//case3: 叔叔节点是黑色,且当前节点是左子节点

setBlack(parent);

setRed(gparent);

rightRotate(gparent);

} else{//若父节点是祖父节点的右子节点,与上面的完全相反,本质一样的

RBNode uncle = gparent.left;

//case1: 叔叔节点也是红色

if(uncle !=null& isRed(uncle)) {

setBlack(parent);

setBlack(uncle);

setRed(gparent);

node = gparent;

continue;

}

//case2: 叔叔节点是黑色的,且当前节点是左子节点

if(node == parent.left) {

rightRotate(parent);

RBNode tmp = parent;

parent = node;

node = tmp;

}

//case3: 叔叔节点是黑色的,且当前节点是右子节点

setBlack(parent);

setRed(gparent);

leftRotate(gparent);

}

}

//将根节点设置为黑色

setBlack(this.root);

}

5.删除操作

上面探讨完了红-黑树的插入操作,接下来讨论删除,红-黑树的删除和二叉查找树的删除是一样的,只不过删除后多了个平衡的修复而已。我们先来回忆一下二叉搜索树的删除(也可以直接阅读这篇博客:二叉搜索树):

1. 如果待删除节点没有子节点,那么直接删掉即可;

2. 如果待删除节点只有一个子节点,那么直接删掉,并用其子节点去顶替它;

3. 如果待删除节点有两个子节点,这种情况比较复杂:首选找出它的后继节点,然后处理“后继节点”和“被删除节点的父节点”之间的关系,最后处理“后继节点的子节点”和“被删除节点的子节点”之间的关系。每一步中也会有不同的情况,我们结合下面代码的分析就能弄清楚,当然了,如果已经弄懂了二叉搜索树,那自然自然都能明白,这里就不赘述了。

我们来看一下删除操作的代码及注释:

/*********************** 删除红黑树中的节点 **********************/

publicvoidremove(T key) {

RBNode node;

if((node = search(root, key)) !=null)

remove(node);

}

privatevoidremove(RBNode node) {

RBNode child, parent;

booleancolor;

//1. 被删除的节点“左右子节点都不为空”的情况

if((node.left !=null) && (node.right !=null)) {

//先找到被删除节点的后继节点,用它来取代被删除节点的位置

RBNode replace = node;

//  1). 获取后继节点

replace = replace.right;

while(replace.left !=null)

replace = replace.left;

//  2). 处理“后继节点”和“被删除节点的父节点”之间的关系

if(parentOf(node) !=null) {//要删除的节点不是根节点

if(node == parentOf(node).left)

parentOf(node).left = replace;

else

parentOf(node).right = replace;

} else{//否则

this.root = replace;

}

//  3). 处理“后继节点的子节点”和“被删除节点的子节点”之间的关系

child = replace.right; //后继节点肯定不存在左子节点!

parent = parentOf(replace);

color = colorOf(replace);//保存后继节点的颜色

if(parent == node) {//后继节点是被删除节点的子节点

parent = replace;

} else{//否则

if(child !=null)

setParent(child, parent);

parent.left = child;

replace.right = node.right;

setParent(node.right, replace);

}

replace.parent = node.parent;

replace.color = node.color; //保持原来位置的颜色

replace.left = node.left;

node.left.parent = replace;

if(color == BLACK) {//4. 如果移走的后继节点颜色是黑色,重新修整红黑树

removeFixUp(child, parent);//将后继节点的child和parent传进去

}

node = null;

return;

}

}

下面我们主要看看方法里面最后的removeFixUp操作。因为remove后可能会导致树的不平衡,removeFixUp方法里主要是分情况讨论,分析何时变色,何时左旋,何时右旋。我们同样先从理论上分析具体的情况,然后再看removeFixUp方法的具体实现。

从上面的代码中可以看出,删除某个节点后,会用它的后继节点来填上,并且后继节点会设置为和删除节点同样的颜色,所以删除节点的那个位置是不会破坏平衡的。可能破坏平衡的是后继节点原来的位置,因为后继节点拿走了,原来的位置结构改变了,这就会导致不平衡的出现。所以removeFixUp方法中传入的参数也是后继节点的子节点和父节点。

为了方便下文的叙述,我们现在约定:后继节点的子节点称为“当前节点”。

删除操作后,如果当前节点是黑色的根节点,那么不用任何操作,因为并没有破坏树的平衡性,即没有违背红-黑树的规则,这很好理解。如果当前节点是红色的,说明刚刚移走的后继节点是黑色的,那么不管后继节点的父节点是啥颜色,我们只要将当前节点涂黑就可以了,红-黑树的平衡性就可以恢复。但是如果遇到以下四种情况,我们就需要通过变色或旋转来恢复红-黑树的平衡了。

1. 当前节点是黑色的,且兄弟节点是红色的(那么父节点和兄弟节点的子节点肯定是黑色的);

2. 当前节点是黑色的,且兄弟节点是黑色的,且兄弟节点的两个子节点均为黑色的;

3. 当前节点是黑色的,且兄弟节点是黑色的,且兄弟节点的左子节点是红色,右子节点时黑色的;

4. 当前节点是黑色的,且兄弟节点是黑色的,且兄弟节点的右子节点是红色,左子节点任意颜色。

以上四种情况中,我们可以看出2,3,4其实是“当前节点是黑色的,且兄弟节点是黑色的”的三种子集,等会在程序中可以体现出来。现在我们假设当前节点是左子节点(当然也可能是右子节点,跟左子节点相反即可,我们讨论一边就可以了),分别解决上面四种情况:

对于情况1:当前节点是黑色的,且兄弟节点是红色的(那么父节点和兄弟节点的子节点肯定是黑色的)。如左下图所示:A节点表示当前节点。针对这种情况,我们要做的操作有:将父节点(B)涂红,将兄弟节点(D)涂黑,然后将当前节点(A)的父节点(B)作为支点左旋,然后当前节点的兄弟节点就变成黑色的情况了(自然就转换成情况2,3,4的公有特征了),如右下图所示:

  

对于情况2:当前节点是黑色的,且兄弟节点是黑色的,且兄弟节点的两个子节点均为黑色的。如左下图所示,A表示当前节点。针对这种情况,我们要做的操作有:将兄弟节点(D)涂红,将当前节点指向其父节点(B),将其父节点指向当前节点的祖父节点,继续新的算法(具体见下面的程序),不需要旋转。这样变成了右下图所示的情况:

   

对于情况3:当前节点是黑色的,且兄弟节点是黑色的,且兄弟节点的左子节点是红色,右子节点时黑色的。如左下图所示,A是当前节点。针对这种情况,我们要做的操作有:把当前节点的兄弟节点(D)涂红,把兄弟节点的左子节点(C)涂黑,然后以兄弟节点作为支点做右旋操作。然后兄弟节点就变成黑色的,且兄弟节点的右子节点变成红色的情况(情况4)了。如右下图:

  

对于情况4:当前节点是黑色的,且兄弟节点是黑色的,且兄弟节点的右子节点是红色,左子节点任意颜色。如左下图所示:A为当前节点,针对这种情况,我们要做的操作有:把兄弟节点(D)涂成父节点的颜色,再把父节点(B)涂黑,把兄弟节点的右子节点(E)涂黑,然后以当前节点的父节点为支点做左旋操作。至此,删除修复算法就结束了,最后将根节点涂黑即可。

  

我们可以看出,如果是从情况1开始发生的,可能情况2,3,4中的一种:如果是情况2,就不可能再出现3和4;如果是情况3,必然会导致情况4的出现;如果2和3都不是,那必然是4。当然咯,实际中可能不一定会从情况1发生,这要看具体情况了。

至此,我们完成了全部的删除操作。下面我们看看removeFixUp方法中的具体实现(可以结合上面的分析图,更加利与理解):

//node表示待修正的节点,即后继节点的子节点(因为后继节点被挪到删除节点的位置去了)

privatevoidremoveFixUp(RBNode node, RBNode parent) {

RBNode other;

while((node ==null|| isBlack(node)) && (node !=this.root)) {

if(parent.left == node) {//node是左子节点,下面else与这里的刚好相反

other = parent.right; //node的兄弟节点

if(isRed(other)) {//case1: node的兄弟节点other是红色的

setBlack(other);

setRed(parent);

leftRotate(parent);

other = parent.right;

}

//case2: node的兄弟节点other是黑色的,且other的两个子节点也都是黑色的

if((other.left ==null|| isBlack(other.left)) &&

(other.right == null|| isBlack(other.right))) {

setRed(other);

node = parent;

parent = parentOf(node);

} else{

//case3: node的兄弟节点other是黑色的,且other的左子节点是红色,右子节点是黑色

if(other.right ==null|| isBlack(other.right)) {

setBlack(other.left);

setRed(other);

rightRotate(other);

other = parent.right;

}

//case4: node的兄弟节点other是黑色的,且other的右子节点是红色,左子节点任意颜色

setColor(other, colorOf(parent));

setBlack(parent);

setBlack(other.right);

leftRotate(parent);

node = this.root;

break;

}

} else{//与上面的对称

other = parent.left;

if(isRed(other)) {

// Case 1: node的兄弟other是红色的

setBlack(other);

setRed(parent);

rightRotate(parent);

other = parent.left;

}

if((other.left==null|| isBlack(other.left)) &&

(other.right==null|| isBlack(other.right))) {

// Case 2: node的兄弟other是黑色,且other的俩个子节点都是黑色的

setRed(other);

node = parent;

parent = parentOf(node);

} else{

if(other.left==null|| isBlack(other.left)) {

// Case 3: node的兄弟other是黑色的,并且other的左子节点是红色,右子节点为黑色。

setBlack(other.right);

setRed(other);

leftRotate(other);

other = parent.left;

}

// Case 4: node的兄弟other是黑色的;并且other的左子节点是红色的,右子节点任意颜色

setColor(other, colorOf(parent));

setBlack(parent);

setBlack(other.left);

rightRotate(parent);

node = this.root;

break;

}

}

}

if(node!=null)

setBlack(node);

}

4.完整源码

终于分析完了插入和删除操作的所有东西。另外,红-黑树还有一些其他操作,比如:查找特定值、遍历、返回最值、销毁树等操作我将放到源码中给大家呈现出来,详见下面红-黑树的完整代码。

packagetree;

/**

* @description implementation of Red-Black Tree by Java

* @author eson_15

* @param 

* @date 2016-4-18 19:27:28

*/

publicclassRBTree> {

privateRBNode root;//根节点

privatestaticfinalbooleanRED =false;//定义红黑树标志

privatestaticfinalbooleanBLACK =true;

//内部类:节点类

publicclassRBNode>{

booleancolor;//颜色

T key; //关键字(键值)

RBNode left; //左子节点

RBNode right; //右子节点

RBNode parent; //父节点

publicRBNode(T key,booleancolor, RBNode parent, RBNode left, RBNode right) {

this.key = key;

this.color = color;

this.parent = parent;

this.left = left;

this.right = right;

}

publicT getKey() {

returnkey;

}

publicString toString() {

return""+ key + (this.color == RED?"R":"B");

}

}

publicRBTree() {

root = null;

}

publicRBNode parentOf(RBNode node) {//获得父节点

returnnode !=null? node.parent :null;

}

publicvoidsetParent(RBNode node, RBNode parent) {//设置父节点

if(node !=null)

node.parent = parent;

}

publicbooleancolorOf(RBNode node) {//获得节点的颜色

returnnode !=null? node.color : BLACK;

}

publicbooleanisRed(RBNode node) {//判断节点的颜色

return(node !=null)&&(node.color == RED)?true:false;

}

publicbooleanisBlack(RBNode node) {

return!isRed(node);

}

publicvoidsetRed(RBNode node) {//设置节点的颜色

if(node !=null)

node.color = RED;

}

publicvoidsetBlack(RBNode node) {

if(node !=null) {

node.color = BLACK;

}

}

publicvoidsetColor(RBNode node,booleancolor) {

if(node !=null)

node.color = color;

}

/***************** 前序遍历红黑树 *********************/

publicvoidpreOrder() {

preOrder(root);

}

privatevoidpreOrder(RBNode tree) {

if(tree !=null) {

System.out.print(tree.key + " ");

preOrder(tree.left);

preOrder(tree.right);

}

}

/***************** 中序遍历红黑树 *********************/

publicvoidinOrder() {

inOrder(root);

}

privatevoidinOrder(RBNode tree) {

if(tree !=null) {

preOrder(tree.left);

System.out.print(tree.key + " ");

preOrder(tree.right);

}

}

/***************** 后序遍历红黑树 *********************/

publicvoidpostOrder() {

postOrder(root);

}

privatevoidpostOrder(RBNode tree) {

if(tree !=null) {

preOrder(tree.left);

preOrder(tree.right);

System.out.print(tree.key + " ");

}

}

/**************** 查找红黑树中键值为key的节点 ***************/

publicRBNode search(T key) {

returnsearch(root, key);

//      return search2(root, key); //使用递归的方法,本质一样的

}

privateRBNode search(RBNode x, T key) {

while(x !=null) {

intcmp = key.compareTo(x.key);

if(cmp <0)

x = x.left;

elseif(cmp >0)

x = x.right;

else

returnx;

}

returnx;

}

//使用递归

privateRBNode search2(RBNode x, T key) {

if(x ==null)

returnx;

intcmp = key.compareTo(x.key);

if(cmp <0)

returnsearch2(x.left, key);

elseif(cmp >0)

returnsearch2(x.right, key);

else

returnx;

}

/**************** 查找最小节点的值  **********************/

publicT minValue() {

RBNode node = minNode(root);

if(node !=null)

returnnode.key;

returnnull;

}

privateRBNode minNode(RBNode tree) {

if(tree ==null)

returnnull;

while(tree.left !=null) {

tree = tree.left;

}

returntree;

}

/******************** 查找最大节点的值 *******************/

publicT maxValue() {

RBNode node = maxNode(root);

if(node !=null)

returnnode.key;

returnnull;

}

privateRBNode maxNode(RBNode tree) {

if(tree ==null)

returnnull;

while(tree.right !=null)

tree = tree.right;

returntree;

}

/********* 查找节点x的后继节点,即大于节点x的最小节点 ***********/

publicRBNode successor(RBNode x) {

//如果x有右子节点,那么后继节点为“以右子节点为根的子树的最小节点”

if(x.right !=null)

returnminNode(x.right);

//如果x没有右子节点,会出现以下两种情况:

//1. x是其父节点的左子节点,则x的后继节点为它的父节点

//2. x是其父节点的右子节点,则先查找x的父节点p,然后对p再次进行这两个条件的判断

RBNode p = x.parent;

while((p !=null) && (x == p.right)) {//对应情况2

x = p;

p = x.parent;

}

returnp;//对应情况1

}

/********* 查找节点x的前驱节点,即小于节点x的最大节点 ************/

publicRBNode predecessor(RBNode x) {

//如果x有左子节点,那么前驱结点为“左子节点为根的子树的最大节点”

if(x.left !=null)

returnmaxNode(x.left);

//如果x没有左子节点,会出现以下两种情况:

//1. x是其父节点的右子节点,则x的前驱节点是它的父节点

//2. x是其父节点的左子节点,则先查找x的父节点p,然后对p再次进行这两个条件的判断

RBNode p = x.parent;

while((p !=null) && (x == p.left)) {//对应情况2

x = p;

p = x.parent;

}

returnp;//对应情况1

}

/*************对红黑树节点x进行左旋操作 ******************/

/*

* 左旋示意图:对节点x进行左旋

*     p                       p

*    /                       /

*   x                       y

*  / \                     / \

* lx  y      ----->       x  ry

*    / \                 / \

*   ly ry               lx ly

* 左旋做了三件事:

* 1. 将y的左子节点赋给x的右子节点,并将x赋给y左子节点的父节点(y左子节点非空时)

* 2. 将x的父节点p(非空时)赋给y的父节点,同时更新p的子节点为y(左或右)

* 3. 将y的左子节点设为x,将x的父节点设为y

*/

privatevoidleftRotate(RBNode x) {

//1. 将y的左子节点赋给x的右子节点,并将x赋给y左子节点的父节点(y左子节点非空时)

RBNode y = x.right;

x.right = y.left;

if(y.left !=null)

y.left.parent = x;

//2. 将x的父节点p(非空时)赋给y的父节点,同时更新p的子节点为y(左或右)

y.parent = x.parent;

if(x.parent ==null) {

this.root = y;//如果x的父节点为空,则将y设为父节点

} else{

if(x == x.parent.left)//如果x是左子节点

x.parent.left = y; //则也将y设为左子节点

else

x.parent.right = y;//否则将y设为右子节点

}

//3. 将y的左子节点设为x,将x的父节点设为y

y.left = x;

x.parent = y;

}

/*************对红黑树节点y进行右旋操作 ******************/

/*

* 左旋示意图:对节点y进行右旋

*        p                   p

*       /                   /

*      y                   x

*     / \                 / \

*    x  ry   ----->      lx  y

*   / \                     / \

* lx  rx                   rx ry

* 右旋做了三件事:

* 1. 将x的右子节点赋给y的左子节点,并将y赋给x右子节点的父节点(x右子节点非空时)

* 2. 将y的父节点p(非空时)赋给x的父节点,同时更新p的子节点为x(左或右)

* 3. 将x的右子节点设为y,将y的父节点设为x

*/

privatevoidrightRotate(RBNode y) {

//1. 将y的左子节点赋给x的右子节点,并将x赋给y左子节点的父节点(y左子节点非空时)

RBNode x = y.left;

y.left = x.right;

if(x.right !=null)

x.right.parent = y;

//2. 将x的父节点p(非空时)赋给y的父节点,同时更新p的子节点为y(左或右)

x.parent = y.parent;

if(y.parent ==null) {

this.root = x;//如果x的父节点为空,则将y设为父节点

} else{

if(y == y.parent.right)//如果x是左子节点

y.parent.right = x; //则也将y设为左子节点

else

y.parent.left = x;//否则将y设为右子节点

}

//3. 将y的左子节点设为x,将x的父节点设为y

x.right = y;

y.parent = x;

}

/*********************** 向红黑树中插入节点 **********************/

publicvoidinsert(T key) {

RBNode node = newRBNode(key, RED,null,null,null);

if(node !=null)

insert(node);

}

//将节点插入到红黑树中,这个过程与二叉搜索树是一样的

privatevoidinsert(RBNode node) {

RBNode current = null;//表示最后node的父节点

RBNode x = this.root;//用来向下搜索用的

//1. 找到插入的位置

while(x !=null) {

current = x;

intcmp = node.key.compareTo(x.key);

if(cmp <0)

x = x.left;

else

x = x.right;

}

node.parent = current; //找到了位置,将当前current作为node的父节点

//2. 接下来判断node是插在左子节点还是右子节点

if(current !=null) {

intcmp = node.key.compareTo(current.key);

if(cmp <0)

current.left = node;

else

current.right = node;

} else{

this.root = node;

}

//3. 将它重新修整为一颗红黑树

insertFixUp(node);

}

privatevoidinsertFixUp(RBNode node) {

RBNode parent, gparent; //定义父节点和祖父节点

//需要修整的条件:父节点存在,且父节点的颜色是红色

while(((parent = parentOf(node)) !=null) && isRed(parent)) {

gparent = parentOf(parent);//获得祖父节点

//若父节点是祖父节点的左子节点,下面else与其相反

if(parent == gparent.left) {

RBNode uncle = gparent.right; //获得叔叔节点

//case1: 叔叔节点也是红色

if(uncle !=null&& isRed(uncle)) {

setBlack(parent); //把父节点和叔叔节点涂黑

setBlack(uncle);

setRed(gparent); //把祖父节点涂红

node = gparent; //将位置放到祖父节点处

continue;//继续while,重新判断

}

//case2: 叔叔节点是黑色,且当前节点是右子节点

if(node == parent.right) {

leftRotate(parent); //从父节点处左旋

RBNode tmp = parent; //然后将父节点和自己调换一下,为下面右旋做准备

parent = node;

node = tmp;

}

//case3: 叔叔节点是黑色,且当前节点是左子节点

setBlack(parent);

setRed(gparent);

rightRotate(gparent);

} else{//若父节点是祖父节点的右子节点,与上面的完全相反,本质一样的

RBNode uncle = gparent.left;

//case1: 叔叔节点也是红色

if(uncle !=null& isRed(uncle)) {

setBlack(parent);

setBlack(uncle);

setRed(gparent);

node = gparent;

continue;

}

//case2: 叔叔节点是黑色的,且当前节点是左子节点

if(node == parent.left) {

rightRotate(parent);

RBNode tmp = parent;

parent = node;

node = tmp;

}

//case3: 叔叔节点是黑色的,且当前节点是右子节点

setBlack(parent);

setRed(gparent);

leftRotate(gparent);

}

}

//将根节点设置为黑色

setBlack(this.root);

}

/*********************** 删除红黑树中的节点 **********************/

publicvoidremove(T key) {

RBNode node;

if((node = search(root, key)) !=null)

remove(node);

}

privatevoidremove(RBNode node) {

RBNode child, parent;

booleancolor;

//1. 被删除的节点“左右子节点都不为空”的情况

if((node.left !=null) && (node.right !=null)) {

//先找到被删除节点的后继节点,用它来取代被删除节点的位置

RBNode replace = node;

//  1). 获取后继节点

replace = replace.right;

while(replace.left !=null)

replace = replace.left;

//  2). 处理“后继节点”和“被删除节点的父节点”之间的关系

if(parentOf(node) !=null) {//要删除的节点不是根节点

if(node == parentOf(node).left)

parentOf(node).left = replace;

else

parentOf(node).right = replace;

} else{//否则

this.root = replace;

}

//  3). 处理“后继节点的子节点”和“被删除节点的子节点”之间的关系

child = replace.right; //后继节点肯定不存在左子节点!

parent = parentOf(replace);

color = colorOf(replace);//保存后继节点的颜色

if(parent == node) {//后继节点是被删除节点的子节点

parent = replace;

} else{//否则

if(child !=null)

setParent(child, parent);

parent.left = child;

replace.right = node.right;

setParent(node.right, replace);

}

replace.parent = node.parent;

replace.color = node.color; //保持原来位置的颜色

replace.left = node.left;

node.left.parent = replace;

if(color == BLACK) {//4. 如果移走的后继节点颜色是黑色,重新修整红黑树

removeFixUp(child, parent);//将后继节点的child和parent传进去

}

node = null;

return;

}

}

//node表示待修正的节点,即后继节点的子节点(因为后继节点被挪到删除节点的位置去了)

privatevoidremoveFixUp(RBNode node, RBNode parent) {

RBNode other;

while((node ==null|| isBlack(node)) && (node !=this.root)) {

if(parent.left == node) {//node是左子节点,下面else与这里的刚好相反

other = parent.right; //node的兄弟节点

if(isRed(other)) {//case1: node的兄弟节点other是红色的

setBlack(other);

setRed(parent);

leftRotate(parent);

other = parent.right;

}

//case2: node的兄弟节点other是黑色的,且other的两个子节点也都是黑色的

if((other.left ==null|| isBlack(other.left)) &&

(other.right == null|| isBlack(other.right))) {

setRed(other);

node = parent;

parent = parentOf(node);

} else{

//case3: node的兄弟节点other是黑色的,且other的左子节点是红色,右子节点是黑色

if(other.right ==null|| isBlack(other.right)) {

setBlack(other.left);

setRed(other);

rightRotate(other);

other = parent.right;

}

//case4: node的兄弟节点other是黑色的,且other的右子节点是红色,左子节点任意颜色

setColor(other, colorOf(parent));

setBlack(parent);

setBlack(other.right);

leftRotate(parent);

node = this.root;

break;

}

} else{//与上面的对称

other = parent.left;

if(isRed(other)) {

// Case 1: node的兄弟other是红色的

setBlack(other);

setRed(parent);

rightRotate(parent);

other = parent.left;

}

if((other.left==null|| isBlack(other.left)) &&

(other.right==null|| isBlack(other.right))) {

// Case 2: node的兄弟other是黑色,且other的俩个子节点都是黑色的

setRed(other);

node = parent;

parent = parentOf(node);

} else{

if(other.left==null|| isBlack(other.left)) {

// Case 3: node的兄弟other是黑色的,并且other的左子节点是红色,右子节点为黑色。

setBlack(other.right);

setRed(other);

leftRotate(other);

other = parent.left;

}

// Case 4: node的兄弟other是黑色的;并且other的左子节点是红色的,右子节点任意颜色

setColor(other, colorOf(parent));

setBlack(parent);

setBlack(other.left);

rightRotate(parent);

node = this.root;

break;

}

}

}

if(node!=null)

setBlack(node);

}

/****************** 销毁红黑树 *********************/

publicvoidclear() {

destroy(root);

root = null;

}

privatevoiddestroy(RBNode tree) {

if(tree ==null)

return;

if(tree.left !=null)

destroy(tree.left);

if(tree.right !=null)

destroy(tree.right);

tree = null;

}

/******************* 打印红黑树 *********************/

publicvoidprint() {

if(root !=null) {

print(root, root.key, 0);

}

}

/*

* key---节点的键值

* direction--- 0:表示该节点是根节点

*              1:表示该节点是它的父节点的左子节点

*              2:表示该节点是它的父节点的右子节点

*/

privatevoidprint(RBNode tree, T key,intdirection) {

if(tree !=null) {

if(0== direction)

System.out.printf("%2d(B) is root\n", tree.key);

else

System.out.printf("%2d(%s) is %2d's %6s child\n",

tree.key, isRed(tree)?"R":"b", key, direction ==1?"right":"left");

print(tree.left, tree.key, -1);

print(tree.right, tree.key, 1);

}

}

}

下面附上测试程序吧:

packagetest;

importtree.RBTree;

publicclassRBTreeTest {

privatestaticfinalinta[] = {10,40,30,60,90,70,20,50,80};

privatestaticfinalbooleanmDebugInsert =true;// "插入"动作的检测开关(false,关闭;true,打开)

privatestaticfinalbooleanmDebugDelete =true;// "删除"动作的检测开关(false,关闭;true,打开)

publicstaticvoidmain(String[] args) {

inti, ilen = a.length;

RBTree tree = newRBTree();

System.out.printf("== 原始数据: ");

for(i=0; i

System.out.printf("%d ", a[i]);

System.out.printf("\n");

for(i=0; i

tree.insert(a[i]);

// 设置mDebugInsert=true,测试"添加函数"

if(mDebugInsert) {

System.out.printf("== 添加节点: %d\n", a[i]);

System.out.printf("== 树的详细信息: \n");

tree.print();

System.out.printf("\n");

}

}

System.out.printf("== 前序遍历: ");

tree.preOrder();

System.out.printf("\n== 中序遍历: ");

tree.inOrder();

System.out.printf("\n== 后序遍历: ");

tree.postOrder();

System.out.printf("\n");

System.out.printf("== 最小值: %s\n", tree.minValue());

System.out.printf("== 最大值: %s\n", tree.maxValue());

System.out.printf("== 树的详细信息: \n");

tree.print();

System.out.printf("\n");

// 设置mDebugDelete=true,测试"删除函数"

if(mDebugDelete) {

for(i=0; i

{

tree.remove(a[i]);

System.out.printf("== 删除节点: %d\n", a[i]);

System.out.printf("== 树的详细信息: \n");

tree.print();

System.out.printf("\n");

}

}

}

}

5.红-黑树的复杂度

前面也说了,当数据以升序或降序插入时,二叉搜索树的性能就会下降到最低,但是红-黑树的自我修复功能保证了即使在最坏的情况下,也能保证时间复杂度在O(logN)的级别上。

至此,红-黑树的所有内容基本上讨论完了,如有错误之处,欢迎留言指正~

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