react网页适配不同分辨率_React native 分辨率适配(px,dp)

React Native中使用的尺寸单位是dp(一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px),而设计师使用的是px, 这两种尺寸如何换算呢?官方提供了PixelRatio:

import {PixelRatio} from 'react-native';

const dp2px = dp=>PixelRatio.getPixelSizeForLayoutSize(dp);

const px2dp = px=>PixelRatio.roundToNearestPixel(px);

设计师给你一个尺寸,比如100px*200px的View,按照下面的方式可实现设计还原:

这个时候,你或许会说,这也太麻烦了,每个有尺寸的地方我都得转么,能不能我直接用px写,当然可以,不过需要整体加个缩放系数:

import {PixelRatio,Dimensions}} from 'react-native';

const dp2px = dp=>PixelRatio.getPixelSizeForLayoutSize(dp);

const px2dp = px=>PixelRatio.roundToNearestPixel(px);

let pxRatio = PixelRatio.get();

let {win_width,win_height} = Dimensions.get("window");

let scale = 1/pxRatio;

let width = dp2px(win_width);

let height = dp2px(win_height);

const com = props=>(

)

const styles={

container: {

width:width,

height:height,

transform:[{translateX:-width*.5},

{translateY:-height*.5},

{scale:scale},

{translateX:width*.5},

{translateY:height*.5}]

},

}

这样处理后,在根节点内,你再也不用考虑dp的问题了,直接使用px即可。

不过此时还有另外一个问题,设计尺寸是死的,屏幕大小是活的,得考虑分辨率适配啊,那在不同的分辨率下如何正确的实现设计师的设计呢?

我们将使用一种游戏经常会用到得方案&#

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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