计算机三维机械设计基础答案,计算机三维建模复习题.docx

这篇文档详细介绍了3ds Max三维建模考试的题型,包括填空题、选择题和判断题。填空题涉及放样物体的变形修改类型、网格物体变形动画的要求、动画原理、灯光类型、材质编辑器特征等。选择题涵盖了3ds Max的基础操作,如工作流程、坐标系、选择过滤器、样条线类型等。内容深入浅出,适合备考者复习巩固。
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文档介绍:

计算机三维建模考试题型说明:填空题:20分,每空1分;选择题30分,每题1分;判断题:10分;简答题40分复****题一、填空题放样物体的变形修改包括____缩放____、___扭曲______、____倾斜____、____倒角____和___拟合___五种类型。两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求__点数____和____面数___完全相同。动画是用____一组静态的图片____来描绘____一组动作____。添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加_____泛光灯_______;若需要设置舞台灯光,应添加___聚光灯____。材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为_____24_______。编辑样条曲线的过程中,只有进入了____曲线________次物体级别,才可能使用轮廓线命令。若要将生成的轮廓线与原曲线拆分为两个二维图形,应使用_____分离_______命令。在创建(噪声)效果时,勾选面板中的“动态噪声”按钮,可以___不使用记录动画钮而自动播放动画_________。布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用____相交________方式。9.3dsmax软件通过____命令行窗口________来实现对场景中物体的交互控制。10.在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用_____路径约束_______,它是_____将物体的运动限制在某条或某几条路径上_______。两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。需要合并,使用__编辑样条线__________中的___附加_________命令可以实现。二、单选题1.在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。CA、类B、面板C、对象D、事件2.3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。CA、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3.在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。CA、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4.3DSMAX默认的坐标系是()。BA)世界坐标系B)视图坐标系C)屏幕坐标系D)网格坐标系5.()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。AA、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6.样条线共有()种类型。CA、9B、10C、11D、127.在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用。表示该按钮同时具有多个功能。表示该按钮是此版本的新增功能。表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具。8.在以下快捷键,选出不正确的()DA、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉S9.通过物体名称选择物体的快捷键是:(B)A)Alt+hsD)pB)hC)10.配合键盘的哪一个键,可确保在视图中创建的线横平竖直。DCapsLockAltCtrlShift11.在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为Ca)A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A下面哪个不是样条线的术语(DA.节点B.样条线C.线段D.面样条线上的第一点影响下面哪一类对象(A)A.放样对象B.分布对象C.布尔对象D.基本对象在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?D样条线必须是同一个二维图形的一部分样条线必须封闭样条线需要完全被另外一个样条线包围样条线本身不能自相交下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?(B)A)有两个相交的圆B)一个圆和一个螺旋线(有相交)C)一个圆和一个矩形(有相交)D)一个圆和一个多边形(有相交)在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?(C)A)角点B)BezierC)平滑D)Bezier角点17.如下标准基本体使用鼠标创建时,必须点击三次鼠标才能完成创建的是?长方体圆环圆锥体球体18.下列选项中不属于基本几何体的是(D)A.球体B.圆柱体C.立方体D.异面体19.以下组合全部属于扩展基本体的是?环形结、水滴网格、管状体棱柱、管状体、球棱柱四棱锥)、圆锥体、布尔球棱柱、切角长方体、环形结20.放样的最基本元素是:AA)截面图形和路径B)路径和第一点C)路径和路径的层次D)变形曲线和动画21.在放样的时候,截面图形上的哪一点被放在路径上CA)第一点B)中心点C)轴心点D)最后一点22.下面哪一种物体不能作为放样路径?(D)A.圆B.直线C.螺旋线D.球23.编辑修改器产生的结果与()相关。CA、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的

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