c语言共用体内存大小,C语言共用体内存计算

其实union(共用体)的各个成员是以同一个地址开始存放的,每一个时刻只可以存储一个成员,这样就要求它在分配内存单元时候要满足两点:

1.一般而言,共用体类型实际占用存储空间为其最长的成员所占的存储空间;

2.若是该最长的存储空间对其他成员的元类型(如果是数组,取其类型的数据长度,例int a[5]为4)不满足整除关系,该最大空间自动延伸;

我们来看看这段代码:

union sample

{

short int n;//长度2

char c[10];//长度10

float f;//长度4

}s;

本来sample的空间应该是sizeof(char)*10=10;但是如果只是10个单元的话,那可以存几个float型(4位)呢?两个半?当然不可以,所以sample的空间延伸为既要大于10,又要满足其他成员所需空间的整数倍,即12

所以union的存储空间先看它的成员中哪个占的空间最大,拿他与其他成员的元长度比较,如果可以整除,ok ,否则,找第一个能被整除的数

又例如例子:

c2e88296a90ea7b448402eeeb89460c5.png

03f470bd9a3997185a933a383a56b020.png

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C语言共用体(Union)和位域(Bit-Field)是用来优化内存使用和灵活操作数据的工具。 共用体是一种特殊的数据类型,它允许不同的变量共享同一块内存空间。共用体的成员变量共享同一内存内存大小等于最大成员的大小。通过修改共用体的一个成员变量的值,可以影响到其他成员变量的值。共用体适用于在不同的数据类型之间进行转换或者存储内存大小不定的数据。 位域是一种特殊的结构体成员变量,可以指定成员变量用的位数,从而实现对内存空间的灵活利用。位域的成员变量必须是整型数据类型,并且位域的大小不能超过该整型类型的大小。位域可以用于减小数据结构用的内存大小,以及进行数据的位操作。 共用体和位域结构体可以一起使用。通过在位域结构体定义共用体成员变量,可以实现对内存的灵活使用和数据的高效操作。共用体可以用于存储不同类型的数据,而位域可以用于压缩数据的存储空间。这种结合使用的方式可以为我们的程序带来更加高效和节省内存的特点。 总结起来,C语言共用体和位域结构体提供了一种优化内存使用和操作数据的方式。它们可以灵活地对内存空间进行利用,并且能够高效地操作数据。通过合理的使用共用体和位域结构体,我们可以达到节省内存和提高程序执行效率的目的。

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