本文实例为大家分享了python计算器小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下
import tkinter
import tkinter.messagebox
import math
class JSQ:
def __init__(self):
#创建主界面
self.root = tkinter.Tk()
self.root.minsize(270, 330)
self.root.maxsize(270, 330)
self.root.title("小可乐的计算器")
#定义一个变量赋值给页面label
self.result = tkinter.StringVar()
#界面先显示个0
self.result.set(0)
# 设置一个全局变量 运算数字和符号的列表
self.lists = []
# 添加一个判断是否按下运算符号的标志
self.isPressSign = False
# 添加一个判断是否运算完毕的标志,如果运算完毕在获取数字的方法中会清空上一轮运算结果
self.islistsclear = False
# 添加一个判断百分号是否使用的功能
self.isbaifenhao = False
# 为了下面的百分号方法使用(在百分号中为按下运算符号之后的数字)
self.num1 = ""
# 定义一个全局变量(获取百分好的结果)为了在"="运算的时候输出
self.result3 = None
# 获取运算符号之前的数字
self.num = ""
# 获取运算符号给百分好方法使用
self.sign1 = ""
self.layout()
self.menubar()
#将窗口一直显示
self.root.mainloop()
def menubar(self):
# 创建总菜单
allmenu = tkinter.Menu(self.root)
# 创建子菜单
filemenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0)
# 在子菜单里添加文件
filemenu.add_command(label="标准型(T) Alt+1",command = lambda : self.func2())
filemenu.add_command(label="科学性(S) Alt+2",command = lambda : self.func2())
filemenu.add_command(label="程序员(p) Alt+3",command = lambda : self.func2())
filemenu.add_command(label="统计信息(A) Alt+4",command = lambda : self.func2())
# 创建分割线
filemenu.add_separator()
filemenu.add_command(label="历史记录(Y) Ctrl+H",command = lambda : self.func2())
filemenu.add_command(label="数学分组(I)",command = lambda : self.func2())
filemenu.add_separator()
filemenu.add_command(label="基本(B) Ctrl+F4",command = lambda : self.func2())
filemenu.add_command(label="单位转换(U) Ctrl+U",command = lambda : self.func2())
filemenu.add_command(label="日期计算(D) Ctrl+E",command = lambda : self.func2())
# 在子菜单里再创建一个菜单
filemenunei = tkinter.Menu(filemenu, tearoff=0)
# 在子菜单里的菜单添加文件
filemenunei.add_command(label="抵押(M)",command = lambda : self.func2())
filemenunei.add_command(label="汽车租赁(V)",command = lambda : self.func2())
filemenunei.add_command(label="油耗(mpg)(F)",command = lambda : self.func2())
filemenunei.add_command(label="油耗(1/100km)(U)",command = lambda : self.func2())
# 将子菜单里的菜单添加到子菜单里
filemenu.add_cascade(label="工作表(W)", menu=filemenunei)
# 添加退出功能
filemenu.add_command(label="退出", command=self.root.quit)
# 将子菜单添加到总菜单里
allmenu.add_cascade(label="查看(V)", menu=filemenu)
# 再创建一个子菜单
editmenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0)
# 在子菜单里添加文件
editmenu.add_command(label="复制(C)",command = lambda : self.func2())
editmenu.add_command(label="粘贴(P)",command = lambda : self.func2())
# 创建分割线
editmenu.add_separator()
# 在子菜单里创建一个菜单
editmenunei = tkinter.Menu(editmenu, tearoff=0)
# 在子菜单里的菜单添加文件
editmenunei.add_command(label="复制历史记录(I)", stat="disable")
editmenunei.add_command(label="编辑(E) F2", stat="disable")
editmenunei.add_command(label="取消编辑(N) Esc", stat="disable")
editmenunei.add_command(label="清除(L) Ctrl+Shift+D", stat="disable")
# 将子菜单里的菜单添加到子菜单
editmenu.add_cascade(label="历史记录(H)", menu=editmenunei)
# 将子菜单添加到总菜单
allmenu.add_cascade(label="编辑(E)", menu=editmenu)
# 创建第三个子菜单
helpmenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0)
# 在第三个子菜单里添加文件
helpmenu.add_command(label="查看帮助(v) F1",command = lambda : self.func2())
# 创建分割线
helpmenu.add_separator()
helpmenu.add_command(label="关于计算器(A)",command = lambda : self.func2())
# 将第三个子菜单添加到总菜单中
allmenu.add_cascade(label="帮助(H)", menu=helpmenu)
# 将总菜单布局到主窗口
self.root.config(menu=allmenu)
# 下面代码用于页面布局
def layout(self):
#显示结果的标签
label = tkinter.Label(self.root, textvariable=self.result, bg="white", font=("黑体", 10), anchor="e")
label.place(x=20, y=10, width=230, height=30)
btnmc = tkinter.Button(self.root, text="MC",command = lambda : self.func2())
btnmc.place(x=20, y=50, width=30, height=30)
btnmr = tkinter.Button(self.root, text="MR",command = lambda : self.func2())
btnmr.place(x=70, y=50, width=30, height=30)
btnms = tkinter.Button(self.root, text="MS",command = lambda : self.func2())
btnms.place(x=120, y=50, width=30, height=30)
btnmjia = tkinter.Button(self.root, text="M+",command = lambda : self.func2())
btnmjia.place(x=170, y=50, width=30, height=30)
btnmjian = tkinter.Button(self.root, text="M-",command = lambda : self.func2())
btnmjian.place(x=220, y=50, width=30, height=30)
btnjiantou = tkinter.Button(self.root, text="←", command=lambda: self.jiantou())
btnjiantou.place(x=20, y=90, width=30, height=30)
btnce = tkinter.Button(self.root, text="CE", command=lambda: self.CE())
btnce.place(x=70, y=90, width=30, height=30)
btnc = tkinter.Button(self.root, text="C", command=lambda: self.clears())
btnc.place(x=120, y=90, width=30, height=30)
btnzhengfu = tkinter.Button(self.root, text="±", command=lambda: self.zhenffu())
btnzhengfu.place(x=170, y=90, width=30, height=30)
btnkaigen = tkinter.Button(self.root, text="√", command=lambda: self.sqrts())
btnkaigen.place(x=220, y=90, width=30, height=30)
btn7 = tkinter.Button(self.root, text="7", command=lambda: self.pressNum("7"))
btn7.place(x=20, y=130, width=30, height=30)
btn8 = tkinter.Button(self.root, text="8", command=lambda: self.pressNum("8"))
btn8.place(x=70, y=130, width=30, height=30)
btn9 = tkinter.Button(self.root, text="9", command=lambda: self.pressNum("9"))
btn9.place(x=120, y=130, width=30, height=30)
btnchu = tkinter.Button(self.root, text="/", command=lambda: self.pressCompute("/"))
btnchu.place(x=170, y=130, width=30, height=30)
btnbaifen = tkinter.Button(self.root, text="%", command=lambda: self.baifenhao())
btnbaifen.place(x=220, y=130, width=30, height=30)
btn4 = tkinter.Button(self.root, text="4", command=lambda: self.pressNum("4"))
btn4.place(x=20, y=170, width=30, height=30)
btn5 = tkinter.Button(self.root, text="5", command=lambda: self.pressNum("5"))
btn5.place(x=70, y=170, width=30, height=30)
btn6 = tkinter.Button(self.root, text="6", command=lambda: self.pressNum("6"))
btn6.place(x=120, y=170, width=30, height=30)
btncheng = tkinter.Button(self.root, text="*", command=lambda: self.pressCompute("*"))
btncheng.place(x=170, y=170, width=30, height=30)
btnfenshu = tkinter.Button(self.root, text="1/X", command=lambda: self.fenshu())
btnfenshu.place(x=220, y=170, width=30, height=30)
btn1 = tkinter.Button(self.root, text="1", command=lambda: self.pressNum("1"))
btn1.place(x=20, y=210, width=30, height=30)
btn2 = tkinter.Button(self.root, text="2", command=lambda: self.pressNum("2"))
btn2.place(x=70, y=210, width=30, height=30)
btn3 = tkinter.Button(self.root, text="3", command=lambda: self.pressNum("3"))
btn3.place(x=120, y=210, width=30, height=30)
btnjian = tkinter.Button(self.root, text="-", command=lambda: self.pressCompute("-"))
btnjian.place(x=170, y=210, width=30, height=30)
btndenghao = tkinter.Button(self.root, text="=", command=lambda: self.pressEqual())
btndenghao.place(x=220, y=210, width=30, height=70)
btn0 = tkinter.Button(self.root, text="0", command=lambda: self.pressNum("0"))
btn0.place(x=20, y=250, width=80, height=30)
btndian = tkinter.Button(self.root, text=".", command=lambda: self.pressNum("."))
btndian.place(x=120, y=250, width=30, height=30)
btnjia = tkinter.Button(self.root, text="+", command=lambda: self.pressCompute("+"))
btnjia.place(x=170, y=250, width=30, height=30)
# 数字函数(获取数字的函数)
def pressNum(self,num):
# 下面的百分好会用到
self.num1 = num
# 判断是否按下运算符号
if self.isPressSign == False:
pass
#如果按下运算符号界面归0
else:
self.result.set(0)
self.isPressSign = False
# 判断运算是否完毕
if self.islistsclear == False:
# 获取面板上原有的数字
oldNum = self.result.get()
# 判断原有数字是否为零
if oldNum == "0":
#将传入的数字显示
self.result.set(num)
else:
#原来的数字加上现在输入的数字
newNum = oldNum + num
self.result.set(newNum)
# 运算完毕界面自动清空
else:
# lists.clear()#如果添加这行代码就不能在上一轮运算结果的基础上运算了
self.result.set("0")
self.islistsclear = False
self.result.set(num)
# 运算操作(获取运算符号然后将数字和符号添加到列表中)
def pressCompute(self,sign):
# 获取界面上的数字
if True:
#获取输入运算符之前的数字
self.num = self.result.get()
#将数字加入列表之中
self.lists.append(self.num)
#将运算符加入到列表之中
self.lists.append(sign)
#将运算符赋值给sign1(下面的百分号方法会用到)
self.sign1 = sign
#将是否按下运算符号标志改成True
self.isPressSign = True
# 在刚开始的时候添加一个负号(-)用于正负好转换使用
#如果列表第一位为0
if self.lists[0] == "0":
#如果列表第二位为"-"
if self.lists[1] == "-":
self.result.set("-")
# 设置运算符号的状态
self.isPressSign = False
# 获取运算结果(将列表内的值转换为字符串,然后将字符串用python代码执行)
def pressEqual(self):
# 获取当前页面的数字
curnum = self.result.get()
self.lists.append(curnum)
#将列表中的数据转换为字符串
computeStr = "".join(self.lists)
#将字符串用python代码执行
endNum = eval(computeStr)
#界面显示结果
self.result.set(endNum)
#如果百分号标志触发
if self.isbaifenhao == True:
#界面显示self.result3
self.result.set(self.result3)
#运算结束后将列表清空
self.lists.clear()
#将运算标志改成True
self.islistsclear = True
# 清空运算
def clears(self):
self.lists.clear()
self.result.set("0")
# 删除上一位数字
def CE(self):
self.result.set("0")
# 用于更改数的正负值
def zhenffu(self):
self.result1 = self.result.get()
self.result.set(float(self.result1) * (-1))
self.islistsclear = True
# 用于开平方运算
def sqrts(self):
result1 = self.result.get()
self.result.set(math.sqrt(float(result1)))
self.lists.clear()
self.islistsclear = True
# 用于求x/9的值
def fenshu(self):
result1 = self.result.get()
self.result.set(1 / float(result1))
self.islistsclear = True
#用于求百分号功能的方法
def baifenhao(self):
listss = []
# 判断如果输入一个数没输运算符号的话界面自动归零
if len(self.lists) < 1:
self.result.set(0)
else:
#获取输入运算符号之前的数字
a1 = float(self.num)
#获取运算符号
a2 = self.sign1
#再次获取输入运算符号之前的数字
a3 = float(self.num)
a4 = "*"
#算出最后一个数字的百分数
a6 = float(self.num1) / 100
#算出百分号的那个结果
resultmuqian = a3 * a6
#总结果
resultbai = str(a1) + a2 + str(a3) + a4 + str(a6)
#将字符串用python代码执行
self.result3 = eval(resultbai)
#在界面上按下%符号是显示的结果
self.result.set(resultmuqian)
#改变百分号的标志
self.isbaifenhao = True
#箭头的意义删除后一位数字
def jiantou(self):
result1 = self.result.get()
result1 = list(result1)
del result1[-1]
result1 = str(result1)
self.result.set(result1)
def func2(self):
tkinter.messagebox.askokcancel(title = "略过",message="没实现")
myjsq = JSQ()
好了,以上便是利用Python代码实现一个计算器小程序的过程。
更多计算器功能实现,请点击专题: 计算器功能汇总 进行学习
关于Android计算器功能的实现,查看专题:Android计算器 进行学习。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。