python计算器小程序源码_python代码编写计算器小程序

这篇博客展示了如何使用Python的Tkinter库编写一个简单的计算器程序。包括界面设计、按钮事件处理、运算逻辑等,提供了完整的源码实例。用户可以进行加减乘除、百分比等基本运算。同时,程序还包含一个简单的菜单栏,提供不同类型的计算器切换功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文实例为大家分享了python计算器小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下

import tkinter

import tkinter.messagebox

import math

class JSQ:

def __init__(self):

#创建主界面

self.root = tkinter.Tk()

self.root.minsize(270, 330)

self.root.maxsize(270, 330)

self.root.title('小可乐的计算器')

#定义一个变量赋值给页面label

self.result = tkinter.StringVar()

#界面先显示个0

self.result.set(0)

# 设置一个全局变量 运算数字和符号的列表

self.lists = []

# 添加一个判断是否按下运算符号的标志

self.isPressSign = False

# 添加一个判断是否运算完毕的标志,如果运算完毕在获取数字的方法中会清空上一轮运算结果

self.islistsclear = False

# 添加一个判断百分号是否使用的功能

self.isbaifenhao = False

# 为了下面的百分号方法使用(在百分号中为按下运算符号之后的数字)

self.num1 = ''

# 定义一个全局变量(获取百分好的结果)为了在‘='运算的时候输出

self.result3 = None

# 获取运算符号之前的数字

self.num = ''

# 获取运算符号给百分好方法使用

self.sign1 = ''

self.layout()

self.menubar()

#将窗口一直显示

self.root.mainloop()

def menubar(self):

# 创建总菜单

allmenu = tkinter.Menu(self.root)

# 创建子菜单

filemenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0)

# 在子菜单里添加文件

filemenu.add_command(label='标准型(T) Alt+1',command = lambda : self.func2())

filemenu.add_command(label='科学性(S) Alt+2',command = lambda : self.func2())

filemenu.add_command(label='程序员(p) Alt+3',command = lambda : self.func2())

filemenu.add_command(label='统计信息(A) Alt+4',command = lambda : self.func2())

# 创建分割线

filemenu.add_separator()

filemenu.add_command(label='历史记录(Y) Ctrl+H',command = lambda : self.func2())

filemenu.add_command(label='数学分组(I)',command = lambda : self.func2())

filemenu.add_separator()

filemenu.add_command(label='基本(B) Ctrl+F4',command = lambda : self.func2())

filemenu.add_command(label='单位转换(U) Ctrl+U',command = lambda : self.func2())

filemenu.add_command(label='日期计算(D) Ctrl+E',command = lambda : self.func2())

# 在子菜单里再创建一个菜单

filemenunei = tkinter.Menu(filemenu, tearoff=0)

# 在子菜单里的菜单添加文件

filemenunei.add_command(label='抵押(M)',command = lambda : self.func2())

filemenunei.add_command(label='汽车租赁(V)',command = lambda : self.func2())

filemenunei.add_command(label='油耗(mpg)(F)',command = lambda : self.func2())

filemenunei.add_command(label='油耗(1/100km)(U)',command = lambda : self.func2())

# 将子菜单里的菜单添加到子菜单里

filemenu.add_cascade(label='工作表(W)', menu=filemenunei)

# 添加退出功能

filemenu.add_command(label='退出', command=self.root.quit)

# 将子菜单添加到总菜单里

allmenu.add_cascade(label='查看(V)', menu=filemenu)

# 再创建一个子菜单

editmenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0)

# 在子菜单里添加文件

editmenu.add_command(label='复制(C)',command = lambda : self.func2())

editmenu.add_command(label='粘贴(P)',command = lambda : self.func2())

# 创建分割线

editmenu.add_separator()

# 在子菜单里创建一个菜单

editmenunei = tkinter.Menu(editmenu, tearoff=0)

# 在子菜单里的菜单添加文件

editmenunei.add_command(label='复制历史记录(I)', stat='disable')

editmenunei.add_command(label='编辑(E) F2', stat='disable')

editmenunei.add_command(label='取消编辑(N) Esc', stat='disable')

editmenunei.add_command(label='清除(L) Ctrl+Shift+D', stat='disable')

# 将子菜单里的菜单添加到子菜单

editmenu.add_cascade(label='历史记录(H)', menu=editmenunei)

# 将子菜单添加到总菜单

allmenu.add_cascade(label='编辑(E)', menu=editmenu)

# 创建第三个子菜单

helpmenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0)

# 在第三个子菜单里添加文件

helpmenu.add_command(label='查看帮助(v) F1',command = lambda : self.func2())

# 创建分割线

helpmenu.add_separator()

helpmenu.add_command(label='关于计算器(A)',command = lambda : self.func2())

# 将第三个子菜单添加到总菜单中

allmenu.add_cascade(label='帮助(H)', menu=helpmenu)

# 将总菜单布局到主窗口

self.root.config(menu=allmenu)

# 下面代码用于页面布局

def layout(self):

#显示结果的标签

label = tkinter.Label(self.root, textvariable=self.result, bg='white', font=('黑体', 10), anchor='e')

label.place(x=20, y=10, width=230, height=30)

btnmc = tkinter.Button(self.root, text='MC',command = lambda : self.func2())

btnmc.place(x=20, y=50, width=30, height=30)

btnmr = tkinter.Button(self.root, text='MR',command = lambda : self.func2())

btnmr.place(x=70, y=50, width=30, height=30)

btnms = tkinter.Button(self.root, text='MS',command = lambda : self.func2())

btnms.place(x=120, y=50, width=30, height=30)

btnmjia = tkinter.Button(self.root, text='M+',command = lambda : self.func2())

btnmjia.place(x=170, y=50, width=30, height=30)

btnmjian = tkinter.Button(self.root, text='M-',command = lambda : self.func2())

btnmjian.place(x=220, y=50, width=30, height=30)

btnjiantou = tkinter.Button(self.root, text='←', command=lambda: self.jiantou())

btnjiantou.place(x=20, y=90, width=30, height=30)

btnce = tkinter.Button(self.root, text='CE', command=lambda: self.CE())

btnce.place(x=70, y=90, width=30, height=30)

btnc = tkinter.Button(self.root, text='C', command=lambda: self.clears())

btnc.place(x=120, y=90, width=30, height=30)

btnzhengfu = tkinter.Button(self.root, text='±', command=lambda: self.zhenffu())

btnzhengfu.place(x=170, y=90, width=30, height=30)

btnkaigen = tkinter.Button(self.root, text='√', command=lambda: self.sqrts())

btnkaigen.place(x=220, y=90, width=30, height=30)

btn7 = tkinter.Button(self.root, text='7', command=lambda: self.pressNum('7'))

btn7.place(x=20, y=130, width=30, height=30)

btn8 = tkinter.Button(self.root, text='8', command=lambda: self.pressNum('8'))

btn8.place(x=70, y=130, width=30, height=30)

btn9 = tkinter.Button(self.root, text='9', command=lambda: self.pressNum('9'))

btn9.place(x=120, y=130, width=30, height=30)

btnchu = tkinter.Button(self.root, text='/', command=lambda: self.pressCompute('/'))

btnchu.place(x=170, y=130, width=30, height=30)

btnbaifen = tkinter.Button(self.root, text='%', command=lambda: self.baifenhao())

btnbaifen.place(x=220, y=130, width=30, height=30)

btn4 = tkinter.Button(self.root, text='4', command=lambda: self.pressNum('4'))

btn4.place(x=20, y=170, width=30, height=30)

btn5 = tkinter.Button(self.root, text='5', command=lambda: self.pressNum('5'))

btn5.place(x=70, y=170, width=30, height=30)

btn6 = tkinter.Button(self.root, text='6', command=lambda: self.pressNum('6'))

btn6.place(x=120, y=170, width=30, height=30)

btncheng = tkinter.Button(self.root, text='*', command=lambda: self.pressCompute('*'))

btncheng.place(x=170, y=170, width=30, height=30)

btnfenshu = tkinter.Button(self.root, text='1/X', command=lambda: self.fenshu())

btnfenshu.place(x=220, y=170, width=30, height=30)

btn1 = tkinter.Button(self.root, text='1', command=lambda: self.pressNum('1'))

btn1.place(x=20, y=210, width=30, height=30)

btn2 = tkinter.Button(self.root, text='2', command=lambda: self.pressNum('2'))

btn2.place(x=70, y=210, width=30, height=30)

btn3 = tkinter.Button(self.root, text='3', command=lambda: self.pressNum('3'))

btn3.place(x=120, y=210, width=30, height=30)

btnjian = tkinter.Button(self.root, text='-', command=lambda: self.pressCompute('-'))

btnjian.place(x=170, y=210, width=30, height=30)

btndenghao = tkinter.Button(self.root, text='=', command=lambda: self.pressEqual())

btndenghao.place(x=220, y=210, width=30, height=70)

btn0 = tkinter.Button(self.root, text='0', command=lambda: self.pressNum('0'))

btn0.place(x=20, y=250, width=80, height=30)

btndian = tkinter.Button(self.root, text='.', command=lambda: self.pressNum('.'))

btndian.place(x=120, y=250, width=30, height=30)

btnjia = tkinter.Button(self.root, text='+', command=lambda: self.pressCompute('+'))

btnjia.place(x=170, y=250, width=30, height=30)

# 数字函数(获取数字的函数)

def pressNum(self,num):

# 下面的百分好会用到

self.num1 = num

# 判断是否按下运算符号

if self.isPressSign == False:

pass

#如果按下运算符号界面归0

else:

self.result.set(0)

self.isPressSign = False

# 判断运算是否完毕

if self.islistsclear == False:

# 获取面板上原有的数字

oldNum = self.result.get()

# 判断原有数字是否为零

if oldNum == '0':

#将传入的数字显示

self.result.set(num)

else:

#原来的数字加上现在输入的数字

newNum = oldNum + num

self.result.set(newNum)

# 运算完毕界面自动清空

else:

# lists.clear()#如果添加这行代码就不能在上一轮运算结果的基础上运算了

self.result.set('0')

self.islistsclear = False

self.result.set(num)

# 运算操作(获取运算符号然后将数字和符号添加到列表中)

def pressCompute(self,sign):

# 获取界面上的数字

if True:

#获取输入运算符之前的数字

self.num = self.result.get()

#将数字加入列表之中

self.lists.append(self.num)

#将运算符加入到列表之中

self.lists.append(sign)

#将运算符赋值给sign1(下面的百分号方法会用到)

self.sign1 = sign

#将是否按下运算符号标志改成True

self.isPressSign = True

# 在刚开始的时候添加一个负号(-)用于正负好转换使用

#如果列表第一位为0

if self.lists[0] == '0':

#如果列表第二位为‘-'

if self.lists[1] == '-':

self.result.set('-')

# 设置运算符号的状态

self.isPressSign = False

# 获取运算结果(将列表内的值转换为字符串,然后将字符串用python代码执行)

def pressEqual(self):

# 获取当前页面的数字

curnum = self.result.get()

self.lists.append(curnum)

#将列表中的数据转换为字符串

computeStr = ''.join(self.lists)

#将字符串用python代码执行

endNum = eval(computeStr)

#界面显示结果

self.result.set(endNum)

#如果百分号标志触发

if self.isbaifenhao == True:

#界面显示self.result3

self.result.set(self.result3)

#运算结束后将列表清空

self.lists.clear()

#将运算标志改成True

self.islistsclear = True

# 清空运算

def clears(self):

self.lists.clear()

self.result.set('0')

# 删除上一位数字

def CE(self):

self.result.set('0')

# 用于更改数的正负值

def zhenffu(self):

self.result1 = self.result.get()

self.result.set(float(self.result1) * (-1))

self.islistsclear = True

# 用于开平方运算

def sqrts(self):

result1 = self.result.get()

self.result.set(math.sqrt(float(result1)))

self.lists.clear()

self.islistsclear = True

# 用于求x/9的值

def fenshu(self):

result1 = self.result.get()

self.result.set(1 / float(result1))

self.islistsclear = True

#用于求百分号功能的方法

def baifenhao(self):

listss = []

# 判断如果输入一个数没输运算符号的话界面自动归零

if len(self.lists) < 1:

self.result.set(0)

else:

#获取输入运算符号之前的数字

a1 = float(self.num)

#获取运算符号

a2 = self.sign1

#再次获取输入运算符号之前的数字

a3 = float(self.num)

a4 = '*'

#算出最后一个数字的百分数

a6 = float(self.num1) / 100

#算出百分号的那个结果

resultmuqian = a3 * a6

#总结果

resultbai = str(a1) + a2 + str(a3) + a4 + str(a6)

#将字符串用python代码执行

self.result3 = eval(resultbai)

#在界面上按下%符号是显示的结果

self.result.set(resultmuqian)

#改变百分号的标志

self.isbaifenhao = True

#箭头的意义删除后一位数字

def jiantou(self):

result1 = self.result.get()

result1 = list(result1)

del result1[-1]

result1 = str(result1)

self.result.set(result1)

def func2(self):

tkinter.messagebox.askokcancel(title = '略过',message='没实现')

myjsq = JSQ()

好了,以上便是利用Python代码实现一个计算器小程序的过程。

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