python中构造方法_Python中构造方法的解析(附示例)

本篇文章给大家带来的内容是关于Python中构造方法的解析(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

Python中会看到前后都加双下划线的函数名,例如 __init__(self),这类写法在Python中具有特殊的含义。如果对象使用了这类方法中的某一个,那么这个方法将会在特殊的情况下被执行,然而几乎不会直接调用此类方法。

如果没有兼容旧版本Python代码的需要,我们在编写代码时应将所有类的写为新式类并且使用super函数这样的特性。

在Python3.0中没有"旧式"的类,也不需要侠士的子类化Object或者将元类设置为type(代码起始行__metaclass__=type).那是因为所有的类都是隐式的成为Object的子类。如果没有明确超类的话,就会直接子类化;否则间接子类化。

Python中的构造方法

构造方法与其他方法不同,当一个对象被创建后,会立即调用构造方法。

重写一般方法和特殊的构造方法:

了解过继承的概念后我们知道,每个类都可能拥有一个或者多个超类,子类从父类那里继承父类的一些行为方式。不仅如此,我们也可以重写一些超类的方法来自定义继承行为。class Bird:

def __init__(self):

self.hungry=True

def eat(self):

if self.hungry:

print('我在吃')

self.hungry=False

else:

print('我吃饱了,谢谢')

sb=Bird()

sb.eat()

sb.eat()

打印结果:

我在吃

我吃饱了,谢谢

通过代码可知道,鸟吃饱以后,将饥饿状态改为Flase,说明小鸟吃饱了,当在调用eat函数时候,则打印我吃饱了,谢谢。这是在通一个类中的__init__函数的使用。来看扩展案例。吃是鸟类的基本特征,可以将Bird作为鸟类的基类。现在我们写一个会唱歌的鸟,因为我们已经写好了一个鸟的基类,此时仅需继承它之后,我们的鸟不仅会唱歌而且默认的学会了吃的技能。

class Bird:

def __init__(self):

self.hungry=True

def eat(self):

if self.hungry:

print('ahhh')

self.hungry=False

else:

print('no thanks')

class SongBird(Bird):

def __init__(self):

self.sound='Squawk'

def sing(self):

print(self.sound)

sb=SongBird()

sb.sing()

sb.eat()

sb.eat()

打印结果:

Traceback (most recent call last):

Squawk

File "F:/Python培训/博客园随笔专用/文件操作/文件读写.py", line 20, in

sb.eat()

File "F:/Python培训/博客园随笔专用/文件操作/文件读写.py", line 5, in eat

if self.hungry:

AttributeError: 'SongBird' object has no attribute 'hungry'

不幸的是,我们的鸟可以触发唱歌的功能,但当调用父类的吃的功能时,就抛出了异常。再看父类中定义的eat函数,启动eat函数需要设置hungry属性。但不解的是,我们已经继承了鸟的基类Bird,Bird里也定义了hungry为什么不起作用呢。那是因为hungry属性是在当父类调用自己的构造函数时才起作用。由此可见,SingBird继承了Bird的所有功能,却未触发Bird的初始化功能。修改以下代码

class Bird:

def __init__(self):

self.hungry=True

def eat(self):

if self.hungry:

print('ahhh')

self.hungry=False

else:

print('no thanks')

class SongBird(Bird):

def __init__(self):

Bird.__init__(self)

self.sound='Squawk'

def sing(self):

print(self.sound)

sb=SongBird()

sb.sing()

sb.eat()

sb.eat()

输出结果:

Squawk

ahhh

no thanks

通过代码可以知道,我们在SongBird的初始化类时,调用了Bird的初始化函数。因此,Bird的构造函数得以触发。现在我们的鸟,不仅能唱歌而且具备基类中吃的行为。

再看它执行过程。SongBird在初始化自身的同时,又将自己作为参数传递给它的父类,也就是告诉父类,你在造我的时候,要赋予我天生的技能(自己知道温饱)。也就是hungry属性被设置。

使用Super函数

以上方法是3.0以前的写法,新式类中将使用super函数解决以上问题。

class Bird:

def __init__(self):

self.hungry=True

def eat(self):

if self.hungry:

print('ahhh')

self.hungry=False

else:

print('no thanks')

class SongBird(Bird):

def __init__(self):

super(SongBird, self).__init__()

self.sound='Squawk'

def sing(self):

print(self.sound)

sb=SongBird()

sb.sing()

sb.eat()

sb.eat()

当前的类和对象被当做参数调用,而调用函数返回的对象的任何方法都是调用超类的方法。总结:显示的传递子类和子类对象并且调用构造函数但隐式的却是在执行父类的构造方法。

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对于计算机专业的学生而言,参加各比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
对于计算机专业的学生而言,参加各比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
Python的__init__构造方法是一个特殊的方法,用于在创建对象后进行初始化操作。它在对象创建后自动调用,并接收对象自身作为第一个参数(self),以及其他传递给构造方法的参数。 __init__方法通常在__new__方法创建对象后调用,用于设置对象的属性或执行其他初始化操作。它可以被子重写以实现自定义的初始化逻辑。 举例来说,假设有一个A,其定义了__init__方法。当我们创建一个A的实例时,__init__方法会被自动调用,并对新创建的对象进行初始化操作。在__init__方法,我们可以为对象的属性赋初值,或者执行其他必要的初始化操作。 例如,在给定的示例A和B都定义了__init__方法。当我们创建一个B的实例b时,首先会调用A的__new__方法创建对象,然后再调用A和B的__init__方法对对象进行初始化。在__init__方法,我们可以根据传入的参数对实例的属性进行赋值。 另一方面,如果我们在A注释掉__new__方法的返回语句,就不会创建对象,只会调用__init__方法。这样,当我们创建一个A的实例a时,只会执行__init__方法的代码,而不会调用__new__方法。这说明__new__方法和__init__方法在构造方法的执行顺序上是有区别的。__new__方法是用来创建对象,而__init__方法是用来初始化对象。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [python__new__和__init__的区别](https://blog.csdn.net/weixin_40734030/article/details/122863308)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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