react中settimeout_React系列八 深入理解setState

setState是React中使用频率最高的一个API(当然hooks出现之前),它的用法灵活多样,并且也是React面试题经常会考的一个知识点。

在这篇文章中,我对React的setState进行了很多解析,希望可以帮助大家真正理解setState。(其中涉及到一个源码,我有贴出,但是没有详细展开,有机会我们再对源码进行解析,大家不是很懂也不影响你的学习,只需要知道React内部是这样做的即可,面试时也可以回答出来)

一. setState的使用

1.1. 为什么使用setState

回到最早的案例,当点击一个 改变文本 的按钮时,修改界面显示的内容:

fc5320c7328d40276ba5180f534812c2.png
案例

案例的基础代码如下:

import React, { Component } from 'react'

export default class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);

    this.state = {
      message: "Hello World"
    }
  }

  render() {
    return (
      <div><h2>{this.state.message}h2><button onClick={e => this.changeText()}>改变文本button>div>
    )
  }

  changeText() {
  }
}

关键是changeText中应该如何实现:

我们是否可以通过直接修改state中的message来修改界面呢?

  • 点击不会有任何反应,为什么呢?
  • 因为我们修改了state之后,希望React根据最新的State来重新渲染界面,但是这种方式的修改React并不知道数据发生了变化;
  • React并没有实现类似于Vue2中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化;
  • 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化;
  changeText() {
    
    this.state.message = "你好啊,李银河";
  }

我们必须通过setState来更新数据:

  • 疑惑:在组件中并没有实现setState的方法,为什么可以调用呢?
  • 原因很简单,setState方法是从Component中继承过来的。
Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
    
  invariant(
    typeof partialState === 'object' ||
      typeof partialState === 'function' ||
      partialState == null,
    'setState(...): takes an object of state variables to update or a ' +
      'function which returns an object of state variables.',
  );
  this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};
889c12e275b1a6058490744a9ae4cd90.png
image-20200624165215233

所以,我们可以通过调用setState来修改数据:

  • 当我们调用setState时,会重新执行render函数,根据最新的State来创建ReactElement对象;
  • 再根据最新的ReactElement对象,对DOM进行修改;
changeText() {
    
  this.setState({
    message: "你好啊,李银河"
  })
}

1.2. setState异步更新

我们来看下面的代码:

  • 最终打印结果是Hello World;
  • 可见setState是异步的操作,我们并不能在执行完setState之后立马拿到最新的state的结果
changeText() {
    
  this.setState({
    message: "你好啊,李银河"
  })
  console.log(this.state.message); // Hello World
}

为什么setState设计为异步呢?

  • setState设计为异步其实之前在GitHub上也有很多的讨论;
  • React核心成员(Redux的作者)Dan Abramov也有对应的回复,有兴趣的同学可以参考一下;
  • https://github.com/facebook/react/issues/11527#issuecomment-360199710;

我对其回答做一个简单的总结:

  • setState设计为异步,可以显著的提升性能;
    • 如果每次调用 setState都进行一次更新,那么意味着render函数会被频繁调用,界面重新渲染,这样效率是很低的;
    • 最好的办法应该是获取到多个更新,之后进行批量更新;
  • 如果同步更新了state,但是还没有执行render函数,那么state和props不能保持同步;
    • state和props不能保持一致性,会在开发中产生很多的问题;

那么如何可以获取到更新后的值呢?

  • setState接受两个参数:第二个参数是一个回调函数,这个回调函数会在更新后会执行;
  • 格式如下:setState(partialState, callback)
changeText() {
    
  this.setState({
    message: "你好啊,李银河"
  }, () => {
    console.log(this.state.message); // 你好啊,李银河
  });
}

当然,我们也可以在生命周期函数:

componentDidUpdate(prevProps, provState, snapshot) {
    
  console.log(this.state.message);
}

1.3. setState一定是异步?

疑惑:setState一定是异步更新的吗?

验证一:在setTimeout中的更新:

changeText() {
    
  setTimeout(() => {
    this.setState({
      message: "你好啊,李银河"
    });
    console.log(this.state.message); // 你好啊,李银河
  }, 0);
}

验证二:原生DOM事件:

componentDidMount() {
    
  const btnEl = document.getElementById("btn");
  btnEl.addEventListener('click', () => {
    this.setState({
      message: "你好啊,李银河"
    });
    console.log(this.state.message); // 你好啊,李银河
  })
}

其实分成两种情况:

  • 在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步;
  • 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步;

React中其实是通过一个函数来确定的:enqueueSetState部分实现(react-reconciler/ReactFiberClassComponent.js)

enqueueSetState(inst, payload, callback) {
    
  const fiber = getInstance(inst);
  // 会根据React上下文计算一个当前时间
  const currentTime = requestCurrentTimeForUpdate();
  const suspenseConfig = requestCurrentSuspenseConfig();
  // 这个函数会返回当前是同步还是异步更新(准确的说是优先级)
  const expirationTime = computeExpirationForFiber(
    currentTime,
    fiber,
    suspenseConfig,
  );

  const update = createUpdate(expirationTime, suspenseConfig);
  
  ...
}
ec60ccced30a856306a0b964f988e116.png
enqueueSetState源码

computeExpirationForFiber函数的部分实现:

  • Sync是优先级最高的,即创建就更新;
  currentTime: ExpirationTime,
  fiber: Fiber,
  suspenseConfig: null | SuspenseConfig,
): ExpirationTime {
  const mode = fiber.mode;
  if ((mode & BlockingMode) === NoMode) {
    return Sync;
  }

  const priorityLevel = getCurrentPriorityLevel();
  if ((mode & ConcurrentMode) === NoMode) {
    return priorityLevel === ImmediatePriority ? Sync : Batched;
  }
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