linux进程调度分类,Linux进程调度算法

Linux中的进程如果从调度策略划分,可以分为两类,普通进程和实时进程。实时进程又可分为两类,FIFO,RR。实时进程的优先级远远大于普通进程。Linux的处理策略是如果有实时进程处于可运行状态,那么优先运行实时进程,知道所有的实时进程或者结束,或者被杀掉,或者处于阻塞状态。也就是说如果实时进程一直在运行,那么普通的进程就会被活活饿死

uid-26602509-id-3269941.html。由于实时进程和普通进程所采用的调度策略不同,下面分别介绍。

(一)普通进程调度策略

每一个普通进程都有一个静态优先级。这个值会被调度器用来与作为参考来调度进程。在内核中调度的优先级的区间为[100,139],数字越低,优先级越高。一个新的进程总是从它的父进程继承此值。从进程管理篇(一)中了解到每个进程都有分配时间片。那么时间片是如何分配的呢?时间片的计算公式如下(摘自《Understanding The Linux Kernel Version3》):

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由此可见时间片的分配只有静态优先级相关。静态优先级越高,时间片分配的越多。

系统在实际的调度过程中不仅要考虑静态优先级,也要考虑进程的属性。例如如果进程属于交互式进程,那么可以适当的调高它的优先级,使得界面反应地更加迅速,从而使用户得到更好的体验。Linux2.6 在这方面有了较大的提高。

Linux2.6认为,交互式进程可以从平均睡眠时间这样一个measurement进行判断。进程过去的睡眠时间越多,则越有可能属于交互式进程。则系统调度时,会给该进程更多的奖励(bonus),以便该进程有更多的机会能够执行。奖励(bonus)从0到10不等。

系统调度时,会计算进程的动态优先级。系统会严格按照动态优先级高低的顺序安排进程执行。动态优先级高的进程进入非运行状态,或者时间片消耗完毕才会轮到动态优先级较低的进程执行。动态优先级的计算主要考虑两个因素:静态优先级,进程的平均睡眠时间也即bonus。计算公式如下:                                    动态优先级 = max (100, min (   静态优先级 - 奖励 + 5, 139))。

在调度时,Linux2.6 使用了一个小小的trick,就是算法中经典的空间换时间的思想,使得计算最优进程能够在O(1)的时间内完成。与Linux2.4的相关比较详见。

(二)实时进程调度

每一个实时进程都会与一个实时优先级相关联。实时优先级在1到99之间。不同与普通进程,系统调度时,实时优先级高的进程总是先于优先级低的进程执行。知道实时优先级高的实时进程无法执行。实时进程总是被认为处于活动状态。

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