+ (void)load和 + (void)initialize

+ initialize+ load是 NSObject 类的两个类方法,它们会在运行时自动调用,我们可以利用其特性做一些初始化操作。

initialize和load的区别在于:load是只要类所在文件被引用就会被调用,而initialize是在类或者其子类的第一个方法被调用前调用。所以如果类没有被引用进项目,就不会有load调用;但即使类文件被引用进来,但是没有使用,那么initialize也不会被调用。

initialize初探

+ (void)initialize 消息是在该类接收到其第一个消息之前调用。

关于第一个消息需要特别说明一下,对于 NSObject 的 runtime 机制而言,其在调用 NSObject 的 + (void)load 消息不被视为第一个消息,但是,如果像普通函数调用一样直接调用 NSObject 的 + (void)load 消息,则会引起 + (void)initialize 的调用。反之,如果没有向 NSObject 发送第一个消息,+ (void)initialize 则不会被自动调用。

在应用程序的生命周期中,runtime 只会向每个类发送一次 + (void)initialize 消息.

如果该类是子类,且该子类中没有实现 + (void)initialize 消息,或者子类显示调用父类实现 [super initialize], 那么则会调用其父类的实现。也就是说,父类的 + (void)initialize 可能会被调用多次。

如果类包含分类(扩展 catagory),且分类重写了initialize方法,那么则会调用分类的 initialize 实现,而原类的该方法实现不会被调用。

这个机制同 NSObject 的其他方法(除 + (void)load 方法) 一样,即如果原类同该类的分类包含有相同的方法实现,那么原类的该方法被隐藏而无法被调用。

父类的 initialize 方法先于子类的 initialize 方法调用。

load初探

+(void)load 会在类或者类的分类添加到 Objective-c runtime 时调用,该调用发生在 application:willFinishLaunchingWithOptions: 调用之前调用。

父类的 +load 方法先于子类的 +load 方法调用,类本身的 +load 方法先于分类的 +load 方法调用。

Runtime调用+(void)load时没有autorelease pool:

原因是runtime调用+(void)load的时候,程序还没有建立其autorelease pool,所以那些会需要使用到autorelease pool的代码,都会出现异常。这一点是非常需要注意的,也就是说放在+(void)load中的对象都应该是alloc出来并且不能使用autorelease来释放。

不需要显示使用super调用父类中的方法

super的方法会成功调用,但是这是多余的,因为runtime对自动对父类的+(void)load方法进行调用,而+(void)initialize则会随子类自动激发父类的方法(如Apple文档中所言)不需要显示调用。

总结:

+(void)load

执行时机 在程序运行后立即执行
若自身未定义,是否沿用父类的方法? 否
类别中的定义 全都执行,但后于类中的方法

+(void)initialize

执行时机 在类的方法第一次被调时执行
若自身未定义,是否沿用父类的方法? 是
类别中的定义 覆盖类中的方法,只执行一个

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