文章相关引用及参考:uxdesign
不断试验Unity3D,探索Asset Store,并尝试创建出令人称奇的体验。
(映维网 2017年08月25日)我(Andrew Coyle)一直希望为虚拟现实设计一款应用程序。在过去几年间,我在After Effects和其他设计软件中创建了一系列的概念,但我知道不能在VR中浏览它们。
所以,我决定上手一台Oculus Rift。在研究了一天后,我开始动手,用Unity3D创建了一个简单的场景。在本文中,我将向大家分享如何创建可在Oculus中体验的简单VR场景(8个步骤)。人人都可以轻松掌握,不需要任何VR设计经验或关于Unity的知识。
步骤1
前往Unity官网(点击前往),点击右上角的“获取Unity”,然后下载免费的个人版本。
步骤2
把软件下载至你的电脑,然后创建一个Unity账号。
步骤3
创建你第一个项目,请确保已选择“3D”。
如果一切顺利,你的界面应该会如上图所示。
步骤4
依次点击Edit>Project Settings> Player,然后转到左侧面板中的“Other Settings”,并选中“Virtual Reality Supported”。
步骤5
添加一个立方体以创建一个简单的场景:依次选择GameObject>3D Object
步骤6
魔法即将开始。依次选择Assets> Import Package> Characters,导入asset。接下来转到底部面板,依次选择Standard Assets > Characters > FirstPersonCharacter > Prefab >,点击并把FPSController拖动至场景中。
步骤7
点击播放按钮并查看场景。这时你可以通过键盘操作,“W”向前走,“S”向后走,“A”和“D”是往左右移动。鼠标指可以针作为你的视图。
步骤8
最后,在一台支持VR的PC中打开Oculus应用。依次选择Settings > General,请确保已允许“Unknown Sources”。这时你可以在Unity中点击播放,戴上头显,然后你就能尽情地沉浸在自己创建的VR世界中。