netty实现简单时事通讯_简单的Java实现Netty进行通信

本文通过一个简单的Java Netty通信示例,讲解如何搭建Netty服务器和客户端,涉及EventLoopGroup、ChannelOption配置,以及请求响应的序列化处理。适合初学者了解Netty的基础用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用Java搭建一个简单的Netty通信例子

看过dubbo源码的同学应该都清楚,使用dubbo协议的底层通信是使用的netty进行交互,而最近看了dubbo的Netty部分后,自己写了个简单的Netty通信例子。

准备

工程截图

模块详解

rpc-common

rpc-common作为各个模块都需使用的模块,工程中出现的是一些通信时请求的参数以及返回的参数,还有一些序列化的工具。

rpc-client

rpc-client中目前只是单单的一个NettyClient启动类。

rpc-server

rpc-client中目前也只是单单的一个NettyServer服务启动类。

需要的依赖

目前所有的依赖项都出现在 rpc-common 下的 pom.xml中。

io.netty

netty-all

4.1.10.Final

org.slf4j

slf4j-log4j12

1.7.25

com.dyuproject.protostuff

protostuff-core

1.0.9

com.dyuproject.protostuff

protostuff-runtime

1.0.9

org.objenesis

objenesis

2.1

com.alibaba

fastjson

1.2.38

实现

首先我们在common中先定义本次的Request和Response的基类对象。

public class Request {

private String requestId;

private Object parameter;

public String getRequestId() {

return requestId;

}

public void setRequestId(String requestId) {

this.requestId = requestId;

}

public Object getParameter() {

return parameter;

}

public void setParameter(Object parameter) {

this.parameter = parameter;

}

}

public class Response {

private String requestId;

private Object result;

public String getRequestId() {

return requestId;

}

public void setRequestId(String requestId) {

this.requestId = requestId;

}

public Object getResult() {

return result;

}

public void setResult(Object result) {

this.result = result;

}

}

使用fastJson进行本次序列化

Netty对象的序列化转换很好懂, ByteToMessageDecoder 和 MessageToByteEncoder 分别只要继承它们,重写方法后,获取到Object和Byte,各自转换就OK。

不过如果是有要用到生产上的同学,建议不要使用 fastJson,因为它的漏洞补丁真的是太多了,可以使用google的 protostuff。

public class RpcDecoder extends ByteToMessageDecoder {

// 目标对象类型进行解码

private Class> target;

public RpcDecoder(Class target) {

this.target = target;

}

@Override

protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out) throws Exception {

if (in.readableBytes() < 4) { // 不够长度丢弃

return;

}

in.markReaderIndex(); // 标记一下当前的readIndex的位置

int dataLength = in.readInt(); // 读取传送过来的消息的长度。ByteBuf 的readInt()方法会让他的readIndex增加4

if (in.readableBytes() < dataLength) { // 读到的消息体长度如果小于我们传送过来的消息长度,则resetReaderIndex. 这个配合markReaderIndex使用的。把readIndex重置到mark的地方

in.resetReaderIndex();

return;

}

byte[] data = new byte[dataLength];

in.readBytes(data);

Object obj = JSON.parseObject(data, target); // 将byte数据转化为我们需要的对象

out.add(obj);

}

}

public class RpcEncoder extends MessageToByteEncoder {

//目标对象类型进行编码

private Class> target;

public RpcEncoder(Class target) {

this.target = target;

}

@Override

protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ByteBuf out) throws Exception {

if (target.isInstance(msg)) {

byte[] data = JSON.toJSONBytes(msg); // 使用fastJson将对象转换为byte

out.writeInt(data.length); // 先将消息长度写入,也就是消息头

out.writeBytes(data); // 消息体中包含我们要发送的数据

}

}

}

NetyServer

public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

@Override

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {

Request request = (Request) msg;

System.out.println("Client Data:" + JSON.toJSONString(request));

Response response = new Response();

response.setRequestId(request.getRequestId());

response.setResult("Hello Client !");

// client接收到信息后主动关闭掉连接

ctx.writeAndFlush(response).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);

}

@Override

public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

ctx.flush();

}

@Override

public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {

ctx.close();

}

}

public class NettyServer {

private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyServer.class);

private String ip;

private int port;

public NettyServer(String ip, int port) {

this.ip = ip;

this.port = port;

}

public void server() throws Exception {

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();

EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

try {

final ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)

.channel(NioServerSocketChannel.class)

.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)

.option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 32 * 1024)

.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 32 * 1024)

.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)

.childHandler(new ChannelInitializer() {

protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {

socketChannel.pipeline().addLast(new RpcDecoder(Request.class))

.addLast(new RpcEncoder(Response.class))

.addLast(new NettyServerHandler());

}

});

serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // 开启长连接

ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(ip, port).sync();

// if (future.isSuccess()) {

//

// new Register().register("/yanzhenyidai/com.yanzhenyidai.server", ip + ":" + port);

// }

future.channel().closeFuture().sync();

} finally {

bossGroup.shutdownGracefully();

workerGroup.shutdownGracefully();

}

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

new NettyServer("127.0.0.1", 20000).server();

}

}

关键名词:

EventLoopGroup

workerGroup

bossGroup

Server端的EventLoopGroup分为两个,一般workerGroup作为处理请求,bossGroup作为接收请求。

ChannelOption

SO_BACKLOG

SO_SNDBUF

SO_RCVBUF

SO_KEEPALIVE

以上四个常量作为TCP连接中的属性。

ctx.writeAndFlush(response).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);

NettyServerHandler中出现的 ChannelFutureListener.CLOSE ,作为Server端主动关闭与Client端的通信,如果没有主动Close,那么NettyClient将会一直处于阻塞状态,得不到NettyServer的返回信息。

NettyClient

public class NettyClient extends SimpleChannelInboundHandler {

private final String ip;

private final int port;

private Response response;

public NettyClient(String ip, int port) {

this.ip = ip;

this.port = port;

}

@Override

public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {

ctx.close();

}

@Override

protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Response response) throws Exception {

this.response = response;

}

public Response client(Request request) throws Exception {

EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

try {

// 创建并初始化 Netty 客户端 Bootstrap 对象

Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();

bootstrap.group(group);

bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);

bootstrap.handler(new ChannelInitializer() {

@Override

public void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {

ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();

pipeline.addLast(new RpcDecoder(Response.class));

pipeline.addLast(new RpcEncoder(Request.class));

pipeline.addLast(NettyClient.this);

}

});

bootstrap.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true);

// String[] discover = new Discover().discover("/yanzhenyidai/com.yanzhenyidai.server").split(":");

// 连接 RPC 服务器

ChannelFuture future = bootstrap.connect(ip, port).sync();

// 写入 RPC 请求数据并关闭连接

Channel channel = future.channel();

channel.writeAndFlush(request).sync();

channel.closeFuture().sync();

return response;

} finally {

group.shutdownGracefully();

}

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

Request request = new Request();

request.setRequestId(UUID.randomUUID().toString());

request.setParameter("Hello Server !");

System.out.println(JSON.toJSONString(new NettyClient("127.0.0.1", 30000).client(request)));

}

}

测试

如果以上所有内容都准备就绪,那么就可以进行调试了。

启动顺序,先启动NettyServer,再启动NettyClient。

总结

记得刚出来工作时,有工作很多年的同事问我了不了解Netty,当时工作太短,直说听过Putty,现在回想起来真的挺丢人的,哈哈。😋

Netty作为通信框架,如果你了解TCP,而且项目中有类似传输信息的需求,又不想集成HTTP或者Socket,那么Netty真的挺实用的。

参考资料:

本项目Github地址:Netty-RPC

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