java常量写法_Java基础语法之变量和常量

Java基础语法之规范、标识符、关键字、变量和常量

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Java书写规范

1、 结束“}”必须和开始“{”所在行的首字符纵向对齐。

2、 始“{”放在上行代码的最后,并在之前加个空格。

3、 上行有“{”时,下行下行代码缩进一个水平制表。

4、 上行没有“{”时,下行代码与上行首字母对齐

标识符

概述

在Java中对变量、常量、函数和语句块都是有名字的,他们的名字统称为Java标识符。是为类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型命名的。

组成

标识符是由数字、字母、下划线(_)和美元符($)或者人民币符号(¥)组成。

命名约定

1、 可以有字母、数字、下划线、美元符组成,不能以数字开头。

2、 严格区分大小写。

3、 不能是Java关键字和保留字。

4、 有意义,一般是名词。

例如

合法命名:Hello、hello_CSDN、_hello、abc$123、

非法命名:class、123abc、abc、123

关键字

Java关键字是对Java编译器有特殊含义的字符串,也是和程序员的一种约定,程序员利用关键字来告诉编译器我要做什么。

关键字

含义

abstract

表明类或者成员方法具有抽象属性

assert

断言,用来进行程序调试

boolean

基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字

break

提前跳出一个块

byte

基本数据类型之一,字节类型

case

用在switch语句之中,表示其中的一个分支

catch

用在异常处理中,用来捕捉异常

char

基本数据类型之一,字符类型

class

声明一个类

const

保留关键字,没有具体含义

continue

回到一个块的开始处

default

默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8、中也作用于声明接口函数的默认实现

do

用在do-while循环结构中

double

基本数据类型之一,双精度浮点数类型

else

用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支

enum

枚举

extends

表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口

final

用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量

finally

用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块

float

基本数据类型之一,单精度浮点数类型

for

一种循环结构的引导词

goto

保留关键字,没有具体含义

if

条件语句的引导词

implements

表明一个类实现了给定的接口

import

表明要访问指定的类或包

instanceof

用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象

int

基本数据类型之一,整数类型

interface

接口

long

基本数据类型之一,长整数类型

native

用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的

new

用来创建新实例对象

package

private

一种访问控制方式:私用模式

protected

一种访问控制方式:保护模式

public

一种访问控制方式:共用模式

return

从成员方法中返回数据

short

基本数据类型之一,短整数类型

static

表明具有静态属性

strictfp

用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循算术规范

super

表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法

switch

分支语句结构的引导词

synchronized

表明一段代码需要同步执行

this

指向当前实例对象的引用

throw

抛出一个异常

throws

声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常

transient

声明不用序列化的成员域

try

尝试一个可能抛出异常的程序块

void

声明当前成员方法没有返回值

volatile

表明两个或者多个变量必须同步地发生变化

while

用在循环结构中

可以按照关键字作用划分为四组:

1、 用于数据类型:boolean、byte、char、double、false、float、int、long、new、short、true、void、instanceof、

2、 用于语句:break、case、catch、continue、default、do、else、for、if、return、switch、try、while、finally、throw、this、super

3、 用于修饰:abstract、final、native、private、protected、public、static、synchronized、transent、volatile

4、 用于方、类、接口、包和异常:class、extends、implements、interface、package、import、throws

没有几个被Java保留的没有意义的关键字:cat、uture、generic、innerr、operator、outer、rest、var

还有三个保留字他们不是关键字而是文字包含了Java定义的值,他们不能用作标识符:

true、false、null

变量

什么是变量

变量是内存地址的别名,因为内存地址不好记忆。是为了方便存取内存地址中的数据。

变量三元素:变量类型、变量名、变量值

变量名的命名约定

1、 满足标识符命名约定

2、 符合驼峰法命名约定

3、 见名如意

4、 变量名的长度没有限制

数据类型

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Demo

变量声明:

变量类型 变量名;

int n;//声明一个整型变量名为n

赋值:

变量名=变量值;

n=3;//给变量n赋值为3.

边声明边赋值:

int n = 3;

特点:

A、 先声明,在赋值,后使用

B、 局部或全局变量不能重复定义

转义字符

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类型转换

自动类型转换

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Demo

int d= 123;

doublef = d;

自动类型转换是一个小数据范围转大的数据范围,不会丢失数据细节。那么double的值就是123.00。

强制类型转换

如果a类型的数据表示范围比b类型大,a赋值给b则需要强制类型转换。

Demo

double d = 123.45;

float f = (float)d;

这是一个简单的强制类型转换。因为double类型是双精度而float是单精度,double类型的数据表示范围要比float大,所以需要强制类型转换,会丢失数据细节。

也就是说double类型强制转换为float类型会丢掉一个精度,那么float的值就是123.4。就像我们要把大象放在冰箱里需要把它切开丢掉一些不需要的东西,是同样的道理。

常量

关键字:final

是用final定义后的变量不能再次进行更改操作。

Demo

fnal int num = 5;

这时候这个名为num的常量变量就不能再次更改了,如果对他进行更改了系统会划红线报错,不能执行必须改正。

Demo

class Demo1{

public static void main(String\[\] args){

int a = 1;

int b = 2;

int c;

System.out.printle("变量a的值\=" + a + "/n变量b的值 \=" + b);

c = a;

a = b;

b = c;

System.out.printle("变量a的值\=" + a + "/n变量b的值 \=" + b);

}

}

这是比较简单的a、b互换数字的逻辑代码。今天就到这里啦,我们下期再见!

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会长时间不间断跟新我所学到的知识。

错误希望指正。

我们会变得更好,加油!

我们评论区里见!

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