java从键盘上接收字符串_从键盘接收字符类型和字符串类型的数据(剪刀石头布)...

在程序里定义一个剪刀石头布的规则,然后定义两个字符型变量,接着从键盘上接收两个数据分别赋给这两个变量,再按照已经设定好了的规则来 比较,最后输出结果.

.

这个需要首先导入Scanner类:import java.util.Scanner;,定义一个Scanner对象,

Scanner p = new Scanner(System.in);

然后定义一个字符串变量,先从键盘上接收这个字符串的内容,

String p1 = p.next();

//大神说,要想接收整型变量就用.nextInt;要想接收字符串类型就用.next(),如果要接收double型变量,就用.nextdouble()

再把这个字符串的首字母赋给字符型变量,这个需要用到.charAt(0);

char play1 = p1.charAt(0);

然后就可以进行比较了.

(另外,char只是一个基本类型,而String 是一个类,可以直接引用。

比如char c=‘c‘;不能直接对c调用方法。

String s="abc"; 这时可以调用s.charAt(0);等方法,因为String是类,这是就是对象的调用了 )

(关于.charAt(0),

String str = "abc";

char ch = str.charAt(0);

char ch2 = str.charAt(1);

这时候ch是a,ch2是b;)

本程序完整的代码如下:

import java.util.Scanner;

public class Test02{

public static void main(String args[]){

Scanner p = new Scanner(System.in);

System.out.println("Player1 first:");

String p1 = p.next();

char play1 = p1.charAt(0);

System.out.println("Player2 please:");

String p2 = p.next();

char play2 = p2.charAt(0);

if ((play1 == ‘s‘|play1 == ‘j‘|play1 == ‘b‘)&(play2 == ‘s‘|play2 == ‘j‘|play2 == ‘b‘)){

if(play1 == play2){

System.out.println("平");

}

else if(play1 == ‘s‘){

if(play2 == ‘j‘){

System.out.println("player1胜");

}

else{

System.out.println("player2胜");

}

}

else if(play1 == ‘j‘){

if(play2 == ‘b‘){

System.out.println("player1胜");

}

else{

System.out.println("player2胜");

}

}

else if(play1 == ‘b‘){

if(play2 == ‘s‘){

System.out.println("player1胜");

}

}

}

else{

System.out.println("输入有误");

}

}

}

原文:http://www.cnblogs.com/livterjava/p/4696326.html

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