java 超时重试机制_Java之Retry重试机制详解

应用中需要实现一个功能: 需要将

常规解决方案

try-

在包装正常上传逻辑基础上,通过判断返回结果或监听异常决定是否重试,同时为了解决立即重试的无效执行(假设异常是有外部执行不稳定导致的:网络抖动),休眠一定延迟

public vo

try-catch-redo-

上述方案还是有可能重试无效,解决这个问题尝试增加重试次数 retrycount 以及重试间隔周期 interval ,达到增加重试有效的可能性。

public void commonRetry(Map dataMap) throws InterruptedException {

Map paramMap = Maps.newHashMap();

paramMap.put("tableName", "creativeTable");

paramMap.put("ds", "20160220");

paramMap.put("dataMap", dataMap);

boolean result = false;

try {

result = uploadToOdps(paramMap);

if (!result) {

reuploadToOdps(paramMap,1000L,10);//延迟多次重试

}

} catch (Exception e) {

reuploadToOdps(paramMap,1000L,10);//延迟多次重试

}

}

复制代码

方案一和方案二存在一个问题:正常逻辑和重试逻辑强耦合,重试逻辑非常依赖正常逻辑的执行结果,对正常逻辑预期结果被动重试触发,对于重试根源往往由于逻辑复杂被淹没,可能导致后续运维对于重试逻辑要解决什么问题产生不一致理解。重试正确性难保证而且不利于运维,原因是重试设计依赖正常逻辑异常或重试根源的臆测。

优雅重试方案尝试

应用命令

命令设计模式具体定义不展开阐述,主要该方案看中

f936d388385c07c336e8bb8135a7d825.png

IRetry约定了上传和重试接口,其实现类OdpsRetry封装ODPS上传逻辑,同时封装

而我们的调用者LogicClient无需关注重试,通过重试者Retryer实现约定接口功能,同时 Retryer需要对重试逻辑做出响应和处理, Retryer具体重试处理又交给真正的IRtry接口的实现类OdpsRetry完成。通过采用命令模式,优雅实现正常逻辑和重试逻辑分离,同时通过构建重试者角色,实现正常逻辑和重试逻辑的分离,让重试有更好的扩展性。

使用Guava retryer优雅的实现接口重调机制

Guava retryer工具与

Maven POM 引入

2.0.0

com.

定义实现Callable接口的方法,以便Guava retryer能够调用

private static Callable

定义Retry对象并设置相关策略

Retryer retryer = RetryerBuilder.newBuilder()

//抛出runtime异常、checked异常时都会重试,但是抛出error不会重试。

.retryIfException()

//返回false也需要重试

.retryIfResult(Predicates.equalTo(false))

//重调策略

.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(10, TimeUnit.SECONDS))

//尝试次数

.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))

.

简单三步就能使用Guava Retryer优雅的实现重调方法。

更多特性

RetryerBuilder是一个Factory创建者,可以自定义设置重试源且支持多个重试源,可以Exception异常对象 和 自定义断言对象 ,通过 retryIfException 和retryIfResult 设置,同时支持多个且能兼容。

retryIfException :抛出runtime异常、checked异常时都会重试,但是抛出error不会重试。

retryIfRuntimeException :只会在抛runtime异常的时候才重试,checked异常和error都不重试。

retryIfExceptionOfType :允许我们只在发生特定异常的时候才重试,比如NullPointerException和IllegalStateException都属于runtime异常,也包括自定义的error 如:

# 只在抛出error重试

retryIfExceptionOfType(Error.class)

# 只有出现指定的异常的时候才重试,如:

retryIfExceptionOfType(IllegalStateException.class)

retryIfExceptionOfType(NullPointerException.class)

# 或者通过Predicate实现

retryIfException(Predicates.or(Predicates.instanceOf(NullPointerException.class),

Predicates.instanceOf(IllegalStateException.class)))

复制代码

retryIfResult可以指定你的Callable方法在返回值的时候进行重试,如

// 返回false重试

retryIfResult(Predicates.equalTo(false))

//以_error结尾才重试

retryIfResult(Predicates.containsPattern("_error$"))

复制代码

当发生重试之后,假如我们需要做一些额外的处理动作,比如发个告警邮件啥的,那么可以使用 RetryListener 。每次重试之后,guava-retrying会自动回调我们注册的监听。也可以注册多个RetryListener,会按照注册顺序依次调用。

import com.github.rholder.retry.Attempt;

import com.github.rholder.retry.RetryListener;

import

接下来在Retry对象中指定监听: withRetryListener(new MyRetryListener<>())

e0e237fc2e0dfa711b3ecc87bf5ab9c4.png

6114ace3a5b67bf1bda82843ec1a593a.png

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