java九宫格抽奖代码_js轮盘抽奖实例分析

本文介绍如何使用JavaScript和CSS实现一个九宫格抽奖的动画效果,包括转盘旋转和停止、数字运算以及判断中奖位置。通过点击触发旋转,并在指定角度停止后显示中奖信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

现在学习到了过渡效果了,已经开始有做动画效果的意识了,会实现一些比较炫的小玩意,一个网页加入过渡动画效果,会让人看起来很有美观,不僵硬,有看头,动画是一个网页美观的主要体现之一,下面做个使用个过渡效果实现的抽奖例子。

先来效果图:

cdd40108cef96d4f7901c11e27a1dc2e.gif

这个的实现需要使用到一些js代码。

所需图片:

ef32d0fe1121431597902ca097c45081.png

这张图是pointer.png的位置的。

a4918a18ce37909bf92550cac08b0355.png

turntable-bg.jpg这张是背景图,在背景位置。

e21cd8f3e5ef7b6dc74172864ae10dd1.png

这张是turntable.png位置的。

需要这三张图片,如果要实现一下,直接另存这三图片引入进去即可。如果不会请修改成对应的图片名字,放到同一个文件下。

代码:

抽奖

#bg{

width: 650px;

height: 600px;

margin: 0 auto;

background: url(turntable-bg.jpg) no-repeat;

position: relative;

}

img[src^="pointer"]{

position: absolute;

z-index: 10;

top: 155px;

left: 247px;

}

img[src^="turntable"]{

position: absolute;

z-index: 5;

top: 60px;

left: 116px;

transition: all 4s;

}

pointer

turntable

var oPointer=document.getElementsByTagName("img")[0];

var oTurntable=document.getElementsByTagName("img")[1];

var cat=51.4;

var num=0;

var offOn=true;

document.title="";

oPointer.οnclick=function(){

if(offOn){

oTurntable.style.transform="rotate(0deg)";

offOn=!offOn;

ratating();

}

}

function ratating(){

var timer=null;

var rdm=0;

clearInterval(timer);

timer=setInterval(function(){

if(Math.floor(rdm/360)<3){

rdm=Math.floor(Math.random()*3600);

}else{

oTurntable.style.transform="rotate("+rdm+"deg)";

clearInterval(timer);

setTimeout(function(){

offOn=!offOn;

num=rdm%360;

if(num<=cat*1){

alert("4999元");

}else if(num<=cat*2){

alert("条50元");

}else if(num<=cat*3){

alert("10元");

}else if(num<=cat*4){

alert("5元");

}else if(num<=cat*5){

alert("免息服务");

}else if(num<=cat*6){

alert("提交白金");

}else if(num<=cat*7){

alert("未中奖");

}

},4000);

}

},30);

}

css和HTML代码不多,主要是为了实现过渡设置,还有为了实现层叠而使用position定位,让元素脱离文档流,js代码在于获取元素和事件的点击,点击指针会旋转,所以要给指针加个点击事件,然后是判断旋转是否停止,如果没有就点击也不能调用函数ratating(),这个函数执行转盘的旋转和判断指针停在什么位置,然后弹出相应的内容,而函数里实现旋转的过程,是获取转盘的元素,然后使用js控制css的属性-transform:rotate(),我们不是使用过这个属性在css里直接使它实现旋转的效果吗?就是和伪类选择器:hover及过渡属性一起使用去实现的,那么因为css实现不了数字的运算和鼠标点击,所以让js去实现且控制css属性,实现到点击旋转这个功能,然而定时器的使用暂时不说,思路就是使用js实现数字的运算和鼠标的点击及css属性的控制达到旋转的效果。

Math.random()是随机数的生成,Math.floor()向下取整。

想要学习更多关于抽奖功能的实现,请参考此专题:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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